Super Mario 64 auf dem SNES: Was unmöglich klingt, hat ein Spieler wahr gemacht

Was als Gerücht seit Jahrzehnten durch die Szene geistert, ist jetzt Realität geworden.

Zwar musste der Spieler einige Kompromisse eingehen, um das Spiel zum Laufen zu bekommen, aber das ist ganz klar Super Mario 64 auf dem Super Nintendo. (Bildquellen: Game of TobiYouTube, Nintendo) Zwar musste der Spieler einige Kompromisse eingehen, um das Spiel zum Laufen zu bekommen, aber das ist ganz klar Super Mario 64 auf dem Super Nintendo. (Bildquellen: Game of Tobi/YouTube, Nintendo)

Wenn wir an das N64 denken, dann vermutlich im selben Gedankengang auch an das Spiel, welches Spiele im dreidimensionalen Raum revolutioniert hat: Super Mario 64.

Doch wie sähe dieser legendäre Titel auf dem Super Nintendo aus? Das hat sich wohl auch der YouTuber Game of Tobi gedacht und das Spiel auf dem SNES nachgebaut.

Super Mario FX

Schaut man sich das Spiel ohne Vorwissen an, könnte man meinen, es handle sich dabei um eine direkte Portierung vom N64 auf das Super Nintendo. Obschon die Grafik deutlich pixeliger und matschiger ist, kommt sie dem Original erstaunlich nah.

In Wirklichkeit hat Game of Tobi eine eigene Engine gebaut. Lediglich die Assets – Texturen oder Marios Animationen – hat er aus Super Mario 64 übernommen. Bisher kann man »nur« Prinzessin Peachs Schloss und das erste Level namens Bob-Ombs Bombenberg erkunden.

Der Weg dorthin war allerdings steinig.

  • Der größte Flaschenhals: Um alles in den Speicher von gerade mal 2 MB zu bekommen, musste der Entwickler die Levels signifikant verkleinern.
  • Texturen in Super Mario FX besitzen einen unterschiedlichen Detailgrad. Sie mussten oft stark vereinfacht werden, damit der Spiel performant und spielbar bleibt.
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3D ist gar nicht so weit hergeholt

Natürlich gilt das N64 als erste »echte« Konsole von Nintendo, die 3D zuverlässig darstellen konnte. Dass die dritte Dimension aber auch auf dem SNES möglich ist, liegt am Super FX-Chip.

  • Der Super FX-Chip ist ein zusätzlicher Grafikprozessor, der in einigen SNES-Spielen direkt im Modul verbaut wurde.
  • Er entlastet die CPU des Super Nintendo und ermöglicht aufwendige 3D-Grafiken, Polygonmodelle und zusätzliche Grafikberechnungen, die mit der ursprünglichen Hardware nicht möglich waren.
  • Eines der bekanntesten Spiele, welches den Super FX-Chip für 3D-Grafiken nutzte, war Star Fox (in Europa unter dem Namen Starwing erschienen).

Im Video von Game of Tobi sieht man daher, wie er Super Mario FX mit einer originalen Super Nintendo-Konsole auf einem iPad spielt. Er nutzt dazu das FXPak Pro, eine Flash-Cartridge, mit der sich Spiele direkt auf dem SNES emulieren lassen.

Den aktuellen Stand und Super Mario FX in Bewegung seht ihr YouTube-Video der Spielers.

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Super Mario 64 auf der PlayStation hat bereits ein anderer Spieler wahr gemacht – und es sieht mindestens genauso skurril aus.

Die Idee hinter Super Mario 64 auf dem Super Nintendo ist nicht neu. In der Szene kursiert seit langer Zeit das Gerücht, dass Nintendo ein 3D-Mario bereits auf dem SNES geplant hatte und verweisen dabei auf den FX-Chip, der es möglich gemacht hätte. Den Beweis dafür hat der YouTuber nun 2026 erbracht.


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