Das Rundenstrategie-Genre hat sich noch nie durch besonders spektakuläre Grafik hevorgetan. Civilization 5 stellt in dieser Hinsicht sicherlich keine Revolution dar, hat aber grafisch dennoch einiges zu bieten. Gerade die Liebe zum Detail, mit der die Texturen gestaltet sind, zeigt sich in vielen Details. Gezielt eingesetzte Spezialeffekte und eine stimmige Ausleuchtung der Spielwelt verleihen dem Spiel einen gewissen Charme.
Die genannten positiven Aspekte deuten schon darauf hin: Civilization 5 prahlt nicht mit hohen Polygonzahlen und sticht nicht durch überragende Technik für hochrealistische Effekte hervor. Dementsprechend fallen die Systemanforderungen angenehm niedrig aus. Selbst Rechner aus der unteren Mittelklasse mit relativ langsamen Zweikern-CPUs, mehrere Generationen alten Grafikkarten und 2,0 GByte Arbeitsspeicher stellen Civilization 5 problemlos mit maximalen Details dar. Wer einen halbwegs aktuellen PC mit DirectX-10- oder DX-11-Grafikkarte besitzt, kann das Spiel im DirectX-11-Modus starten und Anti-Aliasing aktivieren.
Systemanforderungen
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1920x1200, maximale Details
Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Phenom II X2 550
2,0 GByte Arbeitsspeicher
Geforce 9600 GT / Radeon HD 4770
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1680x1050, mittlere Details
Intel Core 2 Duo E4600 / AMD Athlon 64 X2 6000+
1,5 GByte Arbeitsspeicher
Geforce 8600 GT / Radeon HD 3850 -
1280x800, minimale Details
Intel Core 2 Duo E4300 / AMD Athlon 64 X2 4400+
1,5 GByte Arbeitsspeicher
Geforce 7900 GS / Radeon HD 2600 XT (Hinweis: Offizielle Angaben)
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