Mit der Steam-Maschine, einen neuen Steam-Controller sowie einem VR-Headset stellte Valve vor wenigen Wochen gleich drei neue Produkte vor. Die neue Steam-Hardware soll 2026 erscheinen. Details, wie die Preise, sind von Valve aber noch nicht genannt worden.
Abseits davon scheint der Hersteller jedoch noch Größeres zu planen.
Valve verfolgt seit fast zehn Jahren einen Plan
Das ist passiert: In einem Interview mit der amerikanischen Webseite The Verge liefert einer der Architekten von SteamOS und des Steam Decks, Pierre-Loup Griffais, Hintergründe zu dem Betriebssystem.
Gut zu wissen: SteamOS ist ein auf Arch-Linux-basiertes Betriebssystem, das Valve entwickelt, um PC-Spiele auch auf Rechnern zu spielen, die kein Windows nutzen.
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Wird die nächste Steam Machine wieder zum Desaster für Valve?
Für die Unterstützung von PC-Spielen auf Linux-Systemen nutzt Valve Proton, eine Kompatibilitätsschicht, die das ermöglicht. Auch dank Valves Unterstützung sind immer mehr Windows-Spiele unter Linux spielbar.
Proton nimmt sich dabei der Funktionen an, die Windows-spezifische Merkmale wie DirectX oder DirectSound ansprechen.
ARM folgt als nächstes
Mit FEX plant Valve ein ähnliches System für ARM-Systeme zu nutzen. Laut Griffais begann Valve bereits vor fast zehn Jahren mit der strategischen Planung für die Unterstützung.
Valve soll schon damals Entwickler ausgewählt und bezahlt haben, die FEX, einen Emulator für Windows-basierte Anwendungen und Spiele, für ARM-Systeme entwickeln sollten.
In den Jahren 2016 und 2017 hatten wir immer die Idee, dass wir das irgendwann einmal umsetzen wollten, und so entstand die Fex-Kompatibilitätsschicht, denn wir wussten, dass fast ein Jahrzehnt Arbeit nötig sein würde, bevor sie robust genug sein würde, dass man sich für seine Bibliotheken darauf verlassen könnte.
Laut Griffais war das Ziel, dass auf ARM-Systemen die gleichen Spiele gespielt werden können und sich Spieler keine Gedanken mehr darüber machen müssen, welche Art von Prozessoren ein Spiel unterstützt.
Die Entwicklung geschah weitestgehend unabhängig und FEX wird seitdem von den Entwicklern als Open-Source-Software entwickelt und verbreitet.
Mit der Unterstützung von ARM-Systemen können Windows-Spiele dann auch ihren Weg auf Smartphones, Handhelds, Tablets, Laptops und Desktop-Systeme finden, die einen ARM-Prozessor nutzen.
Nun ist eure Meinung gefragt. Würdet ihr PC-Spiele auf Geräten mit ARM-Prozessoren spielen wollen? Wenn ja, habt ihr ein Spiel, welches ihr besonders herbeisehnt? Schreibt uns dazu gerne einen Kommentar.
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