Wer dachte, auch bei der nächsten Xbox-Konsolen-Generation zwischen Nostalgie und Next-Gen-Grafik wählen zu müssen, wurde gerade eines Besseren belehrt. Im Rahmen der diesjährigen Game Developers Conference hat Microsoft gestern offiziell die Zukunft seiner Gaming-Sparte vorgestellt.
Jason Ronald, Xbox-Vizepräsident, hat Details zu der unter dem Codenamen Project Helix nächsten Xbox-Generation verraten. Dank einer engen Partnerschaft mit AMD soll die neue Konsole nicht nur einen Quantensprung bei der Ray-Tracing-Leistung bieten, sondern gleichzeitig auch verbesserte Abwärtskompatibilität mit allen vorangegangenen Xbox-Generationen bieten.
4:04
»Ein Gerät, das euch überall begleitet« Microsoft zeigt vier Minuten lang mehr Details zur Asus ROG Xbox Ally (X)
Fokus auf AMDs KI-Upscaler FSR Diamond
Der Hybrid aus PC und Konsole wird AMDs KI-Upscaler FSR Diamond
unterstützen. Ronald verspricht, dass Microsoft mit der neuen Xbox die Grenzen von Rendering und Simulation
erweitern wird, spricht sogar von einem Quantensprung bei der Leistung.
Jack Huynh, Senior Vice President und General Manager für Computing und Graphics bei AMD, beschreibt die Vorteile der Integration auf X so:
- Entwickelt für neuronales Rendering der nächsten Generation.
- ML-basierte Hochskalierung der nächsten Generation
- Neue ML-basierte Multi-Frame-Generierung
- Ray Regeneration der nächsten Generation für RT und Path Tracing.
Link zum Twitter-Inhalt
Project Helix wird darüber hinaus die nächste Direct-X-Generation unterstützen und Technologie wie DirectStorage mit Zstandard (zstd) aufwerten. Zstandard ist ein Kompressionsverfahren, welches das bei der Xbox Series S/X eingesetzte Verfahren Deflate ersetzen soll.
Zstandard komprimiert Daten sehr stark, lässt sich aber schnell entpacken, und das bei geringem Hardware-Hunger. Für die nächste Xbox könnte dies kleinere Dateigrößen, reduzierte Ladebildschirme und detailreichere Spielwelten zur Folge haben.
Verbesserungen bei der Abwärtskompatibilität
Laut Microsoft wird Project Helix abwärtskompatibel zu allen vier vorangegangenen Xbox-Generationen sein, um Spiele aus vier Generationen der Xbox auch in Zukunft spielbar zu halten
. Dies würde die bereits gute Kompatibilität mit alten Spielen der jetzigen Xbox-Generation noch einmal verbessern.
Mithilfe von künstlicher Intelligenz und maschinellem Lernen plant Microsoft, alte Spiele auf der nächsten Xbox-Konsole vor allem optisch aufzuwerten. Details bleibt Microsoft zu diesem Zeitpunkt aber schuldig.
Project Helix: Die neue Xbox setzt tatsächlich um, was Microsoft schon vor einem Jahrzehnt vorhatte
Bereits Anfang des Jahres 2027 sollen erste Partner Entwicklerkits erhalten. Es ist davon auszugehen, dass die nächste Xbox daher frühestens Ende 2027 in den Läden stehen könnte.
Nun ist eure Meinung gefragt. Was erwartet ihr von der nächsten Xbox? Gibt es etwas, was Microsoft unbedingt verbessern sollte? Schreibt uns dazu gerne einen Kommentar.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.