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Von Project LLL zu Cinder City: Wir spielen den neuen MMO-Taktik-Shooter und wehren uns in der Unreal Engine 5 gegen jede Menge Kanonenfutter
Wir hatten im Rahmen der gamescom die Gelegenheit, Cinder City von NCsoft zu spielen. Dabei handelt es sich um das ehemals als Project LLL bekannte Spiel.
Cinder City spielt in der südkoreanischen Hauptstadt Seoul. Es ist ein Taktik-MMO-Shooter, der auf der Unreal Engine 5 basiert.
In diesem Gameplay ist noch kein Raytracing aktiv, das soll aber in einer späteren Version des Spiels integriert sein.
Wir haben in 4K mit einer Geforce RTX 5090 gespielt. Upscaling via DLSS und Frame Generation waren aktiv. Meistens hat sich der Titel sehr flüssig angefühlt, ab und an kam es aber zu einem leichten Stocken.
Wie rund das Spiel zum Release laufen wird, bleibt abzuwarten. Die Veröffentlichung ist für das Jahr 2026 auf PC und Konsole geplant.
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