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Solche Schlachten kann kein Gott wollen - Kampf-Gameplay aus dem Aufbauspiel Theos: Cities of Myth

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Solche Schlachten kann kein Gott wollen - Kampf-Gameplay aus dem Aufbauspiel Theos: Cities of Myth

Theos: Cities of Myth ist ein Aufbauspiel in der Tradition der alten Spiele von Impression Games und kommt von denselben Entwicklern, die zuvor das Remake Pharaoh: A New Era gemacht haben. Dieses Mal geht es allerdings nach Griechenland, wo vor 26 Jahren auch Zeus: Herrscher des Olymp spielte.

Neben bekannten Aufbauelementen und ein paar neuen Ideen, auf die wir in unserem Plus-Test genauer eingehen, gibt es in Theos ein eigenes Kampfsystem. Überfällt eine Stadt die andere, öffnet sich ein separates Schlachtfeld, das mit der eigentlichen Siedlung nichts zu tun hat. Dort kämpft ihr mit euren Truppen gegeneinander - und solltet einen langen Geduldsfaden mitbringen. Die Steuerung und Einheiten-KI sind nämlich alles andere als gelungen. Aber seht selbst.

Theos: Cities of Myth erscheint am 4. November auf Steam. 


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