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Wir zerlegen in Universe Sandbox 2 den Mond - physikalisch annähernd korrekt

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Wir zerlegen in Universe Sandbox 2 den Mond - physikalisch annähernd korrekt

Mithilfe des Simulationstools Universe Sandbox 2 demonstrieren wir euch eine Zerlegung des Mondes durch Gezeiten bzw. Fliehkräfte. Er hat sein spezifisches Roche-Limit von etwa 18.500 Kilometer unterschritten und ist der Erde so auf seiner Umlaufbahn zu nah gekommen. Was folgt, ist sein Ende.

Danke an dieser Stelle an Steam-User Angrydj8. Er lud das Szenario in den Workshop.

Mehr zur Roche-Grenze, was das überhaupt ist und wieso sie der Auslöser von mehr als einer Katastrophe der Erdgeschichte ist, lest ihr hier: Lange vor den Dinosauriern hatte unser Planet Ringe - sie umkreisten die Erde für 40 Millionen Jahre und sorgten für eine Katastrophe


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