Alan Wake - Atmosphäre auf zehn Quadratkilometer

Bereits letzte Woche hat Remedy die offizielle Website zu Alan Wake mit drei neuen Bildern aktualisiert. Auch diese Screens zeigen die atmosphärische Dichte der Grafik im Spiel. Laut einer Präsentation auf Microsofts Hausspielemesse X06 in Barcelona werden Sie im Spiel eine enorme Fläche erkunden: So erstreckt sich das Gelände rund die Stadt Bright Falls über 10 Quadratkilometer. Das Erzählkonzept lehnt sich an die Episodenstruktur von TV-Serien an. Damit sind laut Remedy auch unterschiedliche Verzweigungen innerhalb der Geschichte und natürliche auch alternative Endsequenzen möglich.

von GameStar Redaktion,
02.10.2006 10:35 Uhr

Bereits letzte Woche hat Remedy die offizielle Website zu Alan Wake mit drei neuen Bildern aktualisiert. Auch diese Screens zeigen die atmosphärische Dichte der Grafik im Spiel. Laut einer Präsentation auf Microsofts Hausspielemesse X06 in Barcelona werden Sie im Spiel eine enorme Fläche erkunden: So erstreckt sich das Gelände rund um die Stadt Bright Falls über 10 Quadratkilometer. Das Erzählkonzept lehnt sich an die Episodenstruktur von TV-Serien an. Damit sind laut Remedy auch unterschiedliche Verzweigungen innerhalb der Geschichte und natürliche auch alternative Endsequenzen möglich.


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