Es war eine Nachricht, die viele Spieler überraschend traf: Command & Conquer wird auf Eis gelegt. Wie die einst wegweisende Strategie-Serie erst den Genre-Thron erklommen hat, nur um wenig später immer weiter abzurutschen, klären wir im großen dreiteiligen Report für GameStar Plus.
In Teil 1 zeigen wir, wie das Entwicklerstudio Westwood gegründet wurde und welche Titel Louis Castle und seine Kollegen zur Entwicklung des ersten Command & Conquer inspiriert haben.
In Teil 2 klettert die C&C-Reihe weiter in der Spielergunst, erlaubt sich aber auch den ein oder anderen Aussetzer.
Im dritten und letzten Teil (ab 17. Juli) gehen den Entwicklern die Ideen und den Fans die Geduld aus. Wir zeichnen nach, wie EA die Reihe zu Grabe trägt.
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