Crysis 2
Der neue Shooter von Crytek verwendet die CryEngine 3, die natürlich auch DirectX 11 unterstützt. Der erste HD-Trailer zu Crysis 2 zeigt Spielszenen, die die grafische Qualität des Spiels bezeugen. Wieviel davon aber DirectX 11 zu verdanken ist, lässt sich noch nicht beurteilen. Crysis 2 wurde auf den 25.03.2011 verschoben und wird natürlich nach Erscheinen auch im Technik-Check auf Herz und Nieren geprüft.
Im Vergleich zum Vorgänger dürften die wesentlichen Verbesserungen aber bei der Performance zu finden sein. Crysis läuft selbst heute auf den meisten Spiele-PCs und maximalen Details flüssig. Neben der erwartet besseren Leistung unterstützt die Engine erstmals auch Xbox 360 und Playstation 3. Die ersten Trailer zeigen eine für Konsolen nie dagewesene Detailfülle.
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Colin McRae: DiRT 2
Colin McRae: Dirt 2 wurde ganz offiziell wegen DirectX 11 um drei Monate verschoben. Dafür versprach Codemasters, das bisher »am besten aussehende Rennspiel« auf den Markt zu bringen. Und das haben die Entwickler tatsächlich geschafft. Unser Technik-Check des Rennspiels zeigt, wie DirectX 11 überall für kleinere Verbesserungen sorgt.
Die grafische Qualität hat sich dank Tesselation und besserer Beleuchtung im Vergleich zur DirectX-9-Version klar gesteigert. Und durch verbesserte Post-Processing-Effekte ist das Bild wesentlich klarer und schärfer. Wenn Sie die Unterschiede selbst begutachten wollen, müssen Sie das Spiel bei vorhandener DirectX-11-Hardware zu DirectX 9 zwingen: Unter »Eigene Dateien/My Games/Dirt2/hardwaresettings« editieren Sie die Datei »hardware_settings_config.xml« und ändern den Eintrag »forcedx9="false"« auf »forcedx9="true"«.
Der Nachfolger DiRT 3 ist übrigens schon für 2011 angekündigt.
Colin McRae: DIRT 2 - DirectX-11-Screenshots ansehen
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