Megaton Rainfall - Wie Superman um die komplette Erde fliegen und die Welt retten

Als Superheld müssen wir in Megaton Rainfall Städte und Zivilisten vor der Invasion von Aliens beschützen - und fliegen dabei aus der Ego-Perspektive in Überschallgeschwindigkeit um die Welt.

Megaton Rainfall wird hoffentlich kein Mega-Reinfall. Der Superman-Simulator ohne Superman erscheint diesen Herbst für PC. Megaton Rainfall wird hoffentlich kein Mega-Reinfall. Der Superman-Simulator ohne Superman erscheint diesen Herbst für PC.

Machtphantasien in Videospielen sind nun nicht gerade eine Seltenheit. Die spanischen Entwickler von Pentadimensional Games wollen in ihrem Erstlingswerk Megaton Rainfall nochmal eine ordentliche Schippe drauflegen.

Der Titel, der am 26. September zuerst für Sonys Playstation 4 (inklusive VR-Support) und dann »im Herbst« auch für Windows PCs erscheinen soll, lässt uns als eine Art übermächtiger Superman in Überschallgeschwindigkeit einmal um die Welt fliegen - in der Ego-Perspektive!

Natürlich kommen auch die Kämpfe nicht zu kurz: Es gilt, riesige Maschinen zu bekämpfen, die mitunter so groß wie Planeten sein sollen. Typisch Superheld müssen wir bei diesen epischen Schlachten trotzdem aufpassen, dass keine Zivilisten in den semi-prozedural erstellten Städten zu Schaden kommen. Im Pressetext heißt es großspurig wie vielversprechend:

"Du bist so mächtig, dass du eine Spur zerstörter Gebäude hinterlässt, wenn du deine Ziele verfehlst! Spüre eine nie dagewesene Bewegungsfreiheit, während du durch Gebäude fliegst, die Schallmauer durchbrichst und auf ungeahnte Geschwindigkeiten beschleunigst. Durchbrich die Atmosphäre, umfliege die Erde in Sekunden und bereite dich auf deinen nächsten Kampf vor."

Erste Eindrücke der Materialschlacht gibt es im parallel dazu veröffentlichten Trailer zum Spiel:

Megaton Rainfall - Beeindruckender Gameplay-Trailer macht euch zu Superman + nennt Release-Termin Video starten 1:52 Megaton Rainfall - Beeindruckender Gameplay-Trailer macht euch zu Superman & nennt Release-Termin

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