Wertung: Old World und ich haben uns endlich gefunden und Schuld hat das neue Addon

Die Rundenstrategie Old World bringt im kommenden DLC über 350 neue Events ins Spiel Video starten 0:58 Die Rundenstrategie Old World bringt im kommenden DLC über 350 neue Events ins Spiel

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Ich gebe ja zu, dass mich Old World zum Release nicht so sehr begeistert hat wie etwa den geschätzten Steinwallen, der das Rundenstrategiespiel für uns getestet hat und es auf seinem YouTube-Kanal nach Herzenslust rauf und runter spielt. 

Doch wie es als Tester und Strategieexperte bei einer Spielewebsite so ist, bekomme ich dann doch immer wieder den Auftrag, mir die neuen Patches oder DLCs zu Old World anzusehen, so wie jetzt wieder, wo ganz plötzlich ein neues Addon erschienen ist: The Sacred and the Profane.

Reiner Hauser
Reiner Hauser

Wenn es nach Reiner ginge, würde er auch noch Artikel über den gerade neuesten Patch zu seinen geliebten Globalstrategiespielen wie Europa Universalis 4 schreiben. Doch Boss Peter gibt ihm dann dummerweise immer wieder andere Spiele, die er sich doch mal bitte ansehen soll. »Dummerweise«, weil Reiner dadurch immer wieder anerkennen muss, dass es da draußen doch auch noch andere, ziemlich gute Titel gibt, über die es sich zu berichten lohnt!

Dabei würde ich doch viel lieber Civilization 6 spielen oder Europa Universalis 4 oder … oder doch nicht? Denn irgendwie … habe ich auf einmal richtig viel Spaß mit Old World! Woran das liegt und welchen Anteil der neue DLC rund um Religion daran hat, erfahrt ihr im Test bei GameStar Plus.

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Old World: The Sacred and the Profane
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Old World wird mit jedem Patch und jedem DLC besser. Das neue Religions-Addon macht da keine Ausnahme. Es lohnt sich!
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • ... ihr nach einem Grund gesucht habt, mal wieder Old World zu spielen!
  • … ihr Lust auf mehr Events und Rollenspiel habt.
  • … euch bisher vor allem Abwechslung im Geschehen pro Runde gefehlt hat.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • … euch Inhalte rund um Religionen nerven.
  • … ihr große neue Religionsmechaniken erwartet.
  • … ihr so wenig lesen wollt wie möglich.

Städte werden in Old World: The Sacred and the Profane durch besondere Geschehnisse individueller, etwa Sirmium hier, in dem sich durch Zufall ein neuer Kult festsetzt. Städte werden in Old World: The Sacred and the Profane durch besondere Geschehnisse individueller, etwa Sirmium hier, in dem sich durch Zufall ein neuer Kult festsetzt.

Das Heilige und das Gottlose

Das neue Addon verspricht vor allem eines: mehr Inhalte rund um Religion. Mit über 350 neuen Events, neuen (historischen) Charakteren und Eigenschaften und ein paar Mechanismen rund um religiöse Spannungen verbirgt sich unter der antiken Haube wenig neues Gameplay, dafür aber richtig viel Abwechslung. Denn – und das ist der Grund für meine neue Begeisterung für Old World – vor allem die vielen Events lassen die Welt noch mal lebendiger wirken. 

Gerade der Rollenspiel-Aspekt rund um die Charaktere, der eher an Crusader Kings 3 erinnert als an Civilization 6, wird dadurch immer besser. Noch bei Release wirkte das ganze Charakter-System auf mich aufgesetzt und oberflächlich. Ständig dieselben Events und Abläufe. Die Personen in meinem Reich wollten nicht richtig zum Leben erwachen. 

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