Skyrim - Patch 1.6 für Xbox 360 bereits verfügbar (PC-Patch heute)

Für die englische Original-Version von The Elder Scrolls: Skyrim wurde der Patch 1.6 der Xbox-360-Fassung veröffentlicht. Die deutsche Fassung und die PS3-Version sollte bald folgen. Die PC-Version soll noch heute über Steam erscheinen.

von Christian Fritz Schneider,
12.06.2012 10:20 Uhr

Gameplay-Video zum Patch 1.6 für Skyrim 1:24 Gameplay-Video zum Patch 1.6 für Skyrim

Für den PC ist der Patch 1.6 zu The Elder Scrolls: Skyrim bereits als Beta-Version verfügbar, das finale Update gibt es jetzt aber zunächst für die englischsprachige Version des Rollenspiels auf der Xbox 360. Dies meldet der Entwickler Bethesda über den offiziellen Firmen-Blog. Die deutsche Fassung des Patches sollte in Kürze folgen genau wie die Version für die PS3-Fassung von Skyrim. Die endgültige Umsetzung für die PC-Version soll noch heute über Steam veröffentlicht werden.

Der Patch 1.6 für Skyim liefert als neues Feature Kämpfe vom Pferderücken, sowohl Nahkampf- als auch Fernkampfangriffe. Das Update behebt zudem eine Reihe von Fehlern und soll die allgemeine Stabilität verbessern. Unter anderem wurden Absturzursachen behoben und an der Wegfindung der KI gebastelt.

Patch-Notes zu Skyrim v1.6

NEW FEATURES

  • Mounted Combat – Skyrim now allows you to do melee and ranged combat while riding a horse

BUG FIXES

  • General stability and memory optimizations
  • General AI pathfinding optimizations and bug fixes
  • Optimizations and crash fixes for data leaks
  • Fixed rare crash with lighting
  • Fixed crashes related to loading and saving games
  • Fixed crash with summoned creatures/NPCs
  • Fixed rare issue where saves would be corrupted
  • Improved logic for when ranged kill cams are played
  • Fixed issue with ranged kill cams while killing a dragon
  • Fixed rare issue with certain ranged kill cams not playing properly
  • Fixed issue with nirnroot lighting not properly cleaning up
  • Fixed issue where bow damage was being calculated incorrectly
  • Fixed rare problem with werewolf kill moves would not finish animating properly
  • In “The Break of Dawn” fixed rare issue where Meridia’s Beacon would disappear from player’s inventory
  • Fixed occasional issue where followers would disappear after player pays off a bounty after committing a crime
  • Fixed issue where certain creatures and NPCs would fail to respawn properly
  • Fixed rare issue with dialogue subtitles not displaying properly
  • Fixed issue with water appearing blurry when loading a saved game after creating a save underwater
  • Fixed issue where map cursor would occasionally disappear after closing a message box with Kinect enabled (Xbox 360)
  • Fixed rare issue with shouts only performing the first level and not other unlocked levels with Kinect enabled (Xbox 360)
  • Fixed issue where the shout buttons would stop working properly if users mashed LB and RB during cooldown with Kinect enabled (Xbox 360)

The Elder Scrolls V: Skyrim - Screenshots ansehen


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