» PC vs. Xbox 360-Grafik zu Just Cause 2 im großen Player
Anti-Aliasing
Anti-Aliasing (Kantenglättung) entfernt die unschönen Zacken und Treppenartefakten an schrägen Kanten. Allerdings sollten Sie nur mit einer sehr schnellen Grafikkarte ab Geforce GTX 285 oder Radeon HD 4890 Anti-Aliasing aktivieren, denn die Bildverbesserung zerrt deutlich an der Leistung.
Anisotropes Filtern
Anisotrope Filterung stellt auch weit entfernte Texturen noch detailliert dar. In Just Cause 2 können Sie AF von 2x bis 16x einstellen, die Unterschiede sind auf dem Standbild zwar zu sehen, fallen im Spiel aber kaum auf. Auf die Leistung hat AF nur wenig Einfluss.
Wasserdetails
Objektdetails
Decals
Weiche Partikel
Hochauflösende Schatten
SSAO
Bokeh Filter
Der Bokeh-Filter funktioniert wie das GPU-beschleunigte Wasser nur auf Nvidia-Karten ab einer Geforce 8. Dabei verändert der Bokeh-Filter den Weichzeichner-Effekt in der Tiefe, allerdings deutlich zu Lasten der Leistung. Rund 15 - 20 Prozent Einbußen müssen Sie bei in unseren Augen sogar schlechterer Grafik-Qualität hinnehmen. Daher unser Tipp: Abschalten.
Erhöhte Wasserdetails
Mit erhöhten, GPU-beschleunigten Wasserdetails sieht das Nass eindeutig besser aus, denn die Animation ist wirklich beeindruckend. Allerdings funktioniert die Berechnung nur mit einer Nvidia-Grafikkarte ab der Geforce 8 - ATI-Karten sind außen vor. Nachteil des schicken Wassers: Es frisst unheimlich viel Leistung, bis zu einem Viertel der Framerate geht verloren.
Just Cause 2 - Technik-Check: Grafikeinstellungen im Vergleich ansehen
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