Wer sich bei einem Turnier profilieren will, ist nicht mehr beschränkt auf konventionelle Konkurrenzen wie Schützenfest, Miss Germany oder Bundesjugendspiele. Angeführt vom Dauerbrenner Unreal Tournament eroberte der fulminante Multiplayer-Shooter-Jahrgang 1999 die Herzen und Patronengurte der klickenden Massen. Demnächst erleben wir Deathmatch, Capture-theFlag & Co. in einer neuen Dimension. Das UT-Programmierteam Digital Extremes hat sein Pulver noch lange nicht verschossen und arbeiteten im Geheimen an Unreal Tournament 2. Wir waren bei der Enthüllung des neuen 3D-Shooters im kanadischen London (Ontario) dabei. Leider hält Infogrames trotz unserer Proteste alle Screenshots bis zum 15.1.2002 zurück, um einem US-Magazin eine weltexklusive Veröffentlichung zu ermöglichen. Wir wollten Ihnen unsere vor Ort gesammelten Infos dennoch nicht vorenthalten.
Liga-Modus für Solo-Spieler
Wichtigste Erkenntnis von der Front: Unreal Tournament 2 bietet wesentlich mehr Spannung und Spieltiefe für Solo-spieler. Sei's nun als Gebührenzähler-Diätkur oder Training für Online-Schlachten, der neue Liga-Modus verspricht Motivation und Team-Taktik mit individuellen Computer-Charakteren. Als Captain eines Tournament-Teams wollen Sie sich im Wettkampf gegen sieben Mannschaften an die Liga-Spitze schießen. Zu Beginn verfügen Sie über einen bestimmten finanziellen Spielraum, um Mitstreiter anzuheuern. Jeder Charakter hat eine Lieblingswaffe sowie unterschiedliche Werte in den Kategorien »Präzision« (Schießen, Zielen), »Beweglichkeit« (Rennen, Springen) und »Taktik« (Stärke der KI).
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