X-Com: Alliance macht Fortschritte

von GameStar Redaktion,
11.05.2000 23:41 Uhr

Microproses auf der Unreal-Engine basierender Action/Taktik-Mix X-Com: Alliance war in einer zu zwei Drittel fertiggestellten Version zu bewundern. Als Commander befehligen Sie einen Vierertrupp Soeldner durch 13, teilweise in mehrere Abschnitte unterteilte Missionen. Aus der Ich-Perspektive kommandieren Sie Ihre drei Mistreiter und muessen dabei vor allem deren unterschiedliche Faehigkeiten geschickt einsetzen. Unter den mehr als 50 Charakteren befinden sich neben reinen Kaempfern diverse Spezialisten, Aerzte und besonders intelligente Raetselknacker. Gut ein Dutzend, Alienrassen wollen bekaempft werden, die eine besonders aufwendige KI verpasst bekommnen sollen. Die Jagd beginnt im Spaetherbst. (mg)


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