Chrono Trigger: Crimson Echoes
Chrono Trigger ist ein japanischer Rollenspiel-Klassiker für das Nintendo Super Entertainment System aus dem Jahr 1995. Das Spiel gilt als Genre-Meilenstein und wird beispielsweise von IGN und GamesRadar unter den Top-100-Videospielen aller Zeiten geführt - unter anderem für seine damals ausgezeichnete Grafik, den Soundtrack und die Vielzahl an wirklich unterschiedlichen Enden.
Nachdem auf Jahre kein Chrono Trigger 2 angekündigt wurde, schließen sich einige Fans im Jahr 2004 zu den Kajar Laboratories zusammen, um mit Chrono Trigger: Crimson Echoes ein würdiges Fan-Sequel zu entwickeln. Die Story wird gemeinsam mit der Fan-Community Chrono Compendium geschrieben, um Plotlöcher zu vermeiden und eine für Fans relevante Geschichte zu bieten.
Crimson Echoes ist dabei ein ROM-Hack: Im Grunde dasselbe Spiel mit derselben Engine, bei dem nur Inhalte - also Grafiken, Charaktere, Dialoge und so weiter - ausgetauscht werden. Das Fan-Sequel soll 35 Stunden Spielzeit - verteilt über 23 Kapitel - bieten und fünf Jahre nach Chrono Trigger spielen, zehn verschiedene Enden sind geplant.
Kaum 23 Tage vor Release zieht aber der Publisher und Rechteinhaber Square Enix am 31. Mai 2009 den Stecker: Das Entwicklerteam erhält am 8. Mai 2009 eine Unterlassungserklärung, die eine Veröffentlichung verbietet und mit einer Klage über eine sechsstellige Summe droht. Laut dem Entwickler Kajar Laboratories ist Crimson Echoes zu diesem Zeitpunkt zu 98 Prozent fertiggestellt, fast fünf Jahre harte Arbeit haben die Hobbyentwickler in das Projekt gesteckt.
Kurz darauf kursieren allerdings unterschiedliche Entwicklungsversionen von Crimson Echoes im Netz, von der Alpha bis zur fast fertigen Version können unterschiedliche Fassungen illegal geladen werden - auf einen Link verzichten wir in diesem Fall. Crimson Echoes ist übrigens kein Einzelfall: Auch die Fan-Projekte Chrono Trigger Resurrection und Chrono Trigger Remake Project wurden von Square Enix während der laufenden Entwicklung gestoppt.
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