| Download-Details | ||||||
| Größe: | 40 Mbyte | Sprache: | Deutsch | |||
| Version: | v1.02 | |||||
| Downloads: | 1318 | |||||
| Dauer des Downloads (ISDN/DSL1000/DSL6000): | 84 min / 6 min / 54 sek | |||||
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| Sonntag, 14.03.2010 Downloads - Patches - Rollenspiel Venetica Patch 1.02 verbessert die Grafik (Videovergleich)
Im Videovergleich sehen Sie die Verbesserungen in der Version 1.02 Bitte aktivieren Sie JavaScript in Ihren Browseroptionen und installieren Sie das Flash-Plugin von Adobe. Die neueste Version könn Sie hier downloaden. Deck 13 hat zudem zahlreiche Vergleichsbilder zum Update 1.02 veröffentlicht, die wir Ihnen nicht vorenthalten möchten.
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Eiswolf_cool
#1 | 03. Dec 2009, 15:14
Den größten Unterschied sieht man meiner Meinung nach auf Bild 3 ^^ werd mir den Patch demnächst mal ziehen und gucken ob es wirklich so Genial aussieht ;) krieg dann bald auch ne neue Graffikkarte, welche das Spiel packen sollte.
BenBru
#2 | 03. Dec 2009, 15:19
Das hört sich mal echt gut an, ich spiele Venetica in höchsten Einstellungen. Das Spiel gefallt mir sehr gut. Mal sehen ob der Patch wirklich noch mehr raus holt und die Hardware wirklich nicht drunter leidet.
Dai
#3 | 03. Dec 2009, 15:28
Finde es eher schwach, dass sich ein Entwickler dazu entschließt unnötige Grafikverbesserungen vorzunehmen wo es angeblich noch an ganz anderen Stellen viel nötigeren Verbesserungsbedarf gibt. Hab von Stellen gehört wo das Spiel einfach nicht weitergeht durch einen LUA Skriptfehler. Anstatt da zügig diesen Fehler zu beheben zögert man den Patch durch Grafikverbesserungen raus und lässt das durch einen Fan beheben. Gibt da einen der bietet das an, Savegames zu patchen wo das Spiel stehen bleibt.
Wäre also sinnvoller must-have von nice-to-have zu unterscheiden. So en Grafikding könnte auch ein optionaler Download sein wenn der Rest vom Spiel mal läuft.
Herr Bu
#4 | 03. Dec 2009, 15:32 Zitat von Dai: Finde es eher schwach, dass sich ein Entwickler dazu entschließt unnötige Grafikverbesserungen vorzunehmen wo es angeblich noch an ganz anderen Stellen viel nötigeren Verbesserungsbedarf gibt. Hab von Stellen gehört wo das Spiel einfach nicht weitergeht durch einen LUA Skriptfehler. Anstatt da zügig diesen Fehler zu beheben zögert man den Patch durch Grafikverbesserungen raus und lässt das durch einen Fan beheben. Gibt da einen der bietet das an, Savegames zu patchen wo das Spiel stehen bleibt. Wäre also sinnvoller must-have von nice-to-have zu unterscheiden. So en Grafikding könnte auch ein optionaler Download sein wenn der Rest vom Spiel mal läuft. Kenne das Spiel nicht. Aber in den Patchnotes steht viel mehr als nur die Verbesserung der Grafik. Oder hast du dir die Notes schon angeguckt?
SFMAT4
#5 | 03. Dec 2009, 15:35 Zitat von Dai: Finde es eher schwach, dass sich ein Entwickler dazu entschließt unnötige Grafikverbesserungen vorzunehmen wo es angeblich noch an ganz anderen Stellen viel nötigeren Verbesserungsbedarf gibt. Hab von Stellen gehört wo das Spiel einfach nicht weitergeht durch einen LUA Skriptfehler. Anstatt da zügig diesen Fehler zu beheben zögert man den Patch durch Grafikverbesserungen raus und lässt das durch einen Fan beheben. Gibt da einen der bietet das an, Savegames zu patchen wo das Spiel stehen bleibt. Wäre also sinnvoller must-have von nice-to-have zu unterscheiden. So en Grafikding könnte auch ein optionaler Download sein wenn der Rest vom Spiel mal läuft. Manchen Menschen kann man es einfach nie recht machen...
Dai
#6 | 03. Dec 2009, 15:38
Herr Bu und Kollege SFMAT4, mag sein das der Patch noch mehr kann. Nur, je mehr er kann desto länger dauert die interne Qualitätssicherung. Gerade bei grafischen Verbesserungen und dergleichen kann dies eben zu enormen Verzögerungen führen die eigentlich nicht sein sollten würde man derartiges separat auslagern auf einen nice-to-have Patch eben.
Bobbin
#7 | 03. Dec 2009, 15:40 Zitat von Dai: Hab von Stellen gehört wo das Spiel einfach nicht weitergeht durch einen LUA Skriptfehler. Alle bekannten Fehler wurden mit diesem Patch behoben. Die Grafikverbesserungen sind nur das Sahnehäubchen. Ansonsten finde ich es ganz beruhigend, dass meine Strategie, PC-Spiele erst nach einem Jahr zu kaufen, gut aufgeht. Entweder es gibt dann schon geile Mods (siehe Fallout 3) oder der Entwickler hat kräftig nachgebessert (Drakensang/The Witcher/Two Worlds/Venetica etc.). Dazu gibt es das Ganze noch günstiger. Nur bei Dragon Age konnte ich mich nicht zurückhalten ;)
Oekie
#8 | 03. Dec 2009, 15:49
Respekt an Deck 13 für diese Leistung.
Wenn das mal jeder Entwickler machen würde. Ich hätte nicht gedacht das man mit einem 40MB Patch soviel ausrichten kann. Scarlett sah ja vorher schon lecker aus aber jetzt... Werde mir Venetica auf jeden nochmal anschauen.
kraenk
#9 | 03. Dec 2009, 16:05
wow..jetzt bereue ich, dass ich das spiel schon durchgespielt habe. gut gemacht deck 13
MaNoFsTeeL
#10 | 03. Dec 2009, 16:12 Zitat von Dai: Finde es eher schwach, dass sich ein Entwickler dazu entschließt unnötige Grafikverbesserungen vorzunehmen wo es angeblich noch an ganz anderen Stellen viel nötigeren Verbesserungsbedarf gibt. Hab von Stellen gehört wo das Spiel einfach nicht weitergeht durch einen LUA Skriptfehler. Anstatt da zügig diesen Fehler zu beheben zögert man den Patch durch Grafikverbesserungen raus und lässt das durch einen Fan beheben. Gibt da einen der bietet das an, Savegames zu patchen wo das Spiel stehen bleibt. Wäre also sinnvoller must-have von nice-to-have zu unterscheiden. So en Grafikding könnte auch ein optionaler Download sein wenn der Rest vom Spiel mal läuft. Stimmt, wir lassen nun die Grafiker aus dem Entwicklerteam an der KI und an Questbugs arbeiten. Schon mal davon gehört, dass in einem Entwicklerteam unterschiedliche Leute für unterschiedliche Bereiche zuständig sind? Oder denkst du etwa, jeder Entwickler kennt jeden Teil eines Programmcodes? Wenn 50% des Entwicklerteams noch an Questbugs und anderen Dingen arbeitet, kannst du die Grafiker ja nicht so lange in den Urlaub schicken, wenn die dann in der Zeit die Grafik verbessern, kann man sich doch freuen. Immer dieses Gemecker :s
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