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DirectX-11-Benchmark Unigine Heaven - Version 2.1 mit OpenGL 4.0 und 3D

Das Softwarestudio Unigine hat den ersten DirectX-11-Benchmark Unigine Heaven ausgebaut und um eine Extreme-Einstellung erweitert.

Von Georg Wieselsberger |

Datum: 23.03.2010; 18:00 Uhr


DirectX-11-Benchmark Unigine Heaven : Unigine 2 Wire 2 Unigine 2 Wire 2 Eine Neuerung in Unigine Heaven 2.0 dürfte vielen Betrachtern recht bekannt vorkommen, denn es handelt sich um ein Luftschiff, wie es in ähnlicher Form auch im 3DMark 2006 bereits vorkam. Ebenfalls neu im Heaven-Benchmark ist eine zusätzliche Festung.

Das besonders wichtige DirectX-11-Feature Tessellation kann auf Wunsch deaktiviert, eingeschaltet und dann auch auf den Faktor »Extreme« eingestellt werden. Auch die Intensität lässt sich anpassen. Dann blähen sich Rundungen mehr oder weniger auf (siehe Bildergalerie). Zusätzlich lässt sich auch die Entfernung bestimmen ab wann die Objekte tesseliert werden. In der maximalen Einstellung werden Objekte auch in der Ferne vollständig tesseliert, das bringt aber auch eine Radeon HD 5870 an ihre Grenze. Der neue Benchmark kommt gerade rechtzeitig, um für die anstehenden Benchmark-Vergleiche zwischen den DirectX-11-Karten von AMD und den neuen Geforce GTX 480 und Geforce GTX 470 von Nvidia eingesetzt zu werden, die am Freitag endlich offiziell vorgestellt werden.

Tesselation-Bilder im Vergleich

DirectX-11-Benchmark Unigine Heaven : Tesselation Extreme: sanfte Rundungen und noch mehr Reflektionsfläche.

Tesselation Extreme
Tesselation Extreme: sanfte Rundungen und noch mehr Reflektionsfläche.

Tesselation im Wireframe-Modus

DirectX-11-Benchmark Unigine Heaven : Mehr Polygone gehen fast nicht - Tesselation Extreme.

Tesselation Extreme
Mehr Polygone gehen fast nicht - Tesselation Extreme.

Gerade Tessellation wird von Nvidia als besondere Stärke der neuen Karten hervorgehoben. Hier können sich die neuen Geforce-Modelle angeblich deutlich von der Radeon HD 5850, der Radeon HD 5870 und in manchen Fällen sogar vom AMD-Flaggschiff Radeon HD 5970 absetzen. Natürlich wird unser Test am Freitag der neuen Geforce-Karten auch den neuen Heaven-Benchmark 2.0 berücksichtigen.

Update 24.03.2010

Unigine hat den Heaven Benchmark 2.0 nun auch offiziell zum Download freigegeben. Die Windows-Version ist 231 MByte groß, es steht aber auch eine Version für Linux mit 233 MByte bereit.

Für den Betrieb werden zwar nur ATI-Radeon-Karten ab der HD 2000-Serie oder Nvidia-Geforce-Karten ab der Geforce 7-Reihe gefordert, für Tessellation ist aber unbedingt eine DirectX-11-Grafikkarte notwendig. Ebenso läuft der Benchmark auch unter Windows XP, dann allerdings nur mit DirectX-9-Features.

Update 25.05.2010

Unigine hat den Heaven-Benchmark nochmals erweitert und das Programm in der neuen Version 2.1 online gestellt. Neben DirectX 11 unterstützt der Unigine Heaven Benchmark nun auch die freie Grafik-Programmierschnittstelle OpenGL 4.0 mit allen neuen Möglichkeiten, zu denen beispielsweise auch Hardware-Tessellation gehört.

Die zweite große Änderung betrifft stereoskopisches 3D, das Heaven nun ebenfalls beherrscht und dabei verschiedene Techniken wie iZ3D, Anaglypph oder Nvidias 3D Vision unterstützt. Version 2.1 behebt auch mehrere Fehler, die zu Stabilitätsproblemen führen konnten sowie kleinere Optimierungen.

» Video: Unigine Heaven 2.0 in Aktion

» Erster DirectX-11-Benchmark Unigine Heaven 1.0 im Detail

Unigine 2.0 Benchmark
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Avatar rcg-xardas
rcg-xardas
#1 | 23. Mrz 2010, 18:18
da hat wenigstens die gtx480 wahrscheinlich einen vorsprung ... wer weiß wieviel nvidia gezahlt hat xD
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Avatar Tommy.LK
Tommy.LK
#2 | 23. Mrz 2010, 18:23
Kann es sein das die Bilder beim ersten vertauscht sind ?
oder ist das nomal das

Tesselation Extreme weniger aufstrahlt als Tesselation Normal ?
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Avatar dc2
dc2
#3 | 23. Mrz 2010, 18:57
Vermutlich wurde der Screenshot von der Extrem-Tesselation nicht im selben Augenblick angefertigt wie der andere.
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Avatar Froggonator
Froggonator
#4 | 23. Mrz 2010, 19:06
Zitat von Tommy.LK:
Kann es sein das die Bilder beim ersten vertauscht sind ?
oder ist das nomal das

Tesselation Extreme weniger aufstrahlt als Tesselation Normal ?


Hab ich mich auch gefragt...
Ich finde "normal" besser :S
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Avatar Alex.94
Alex.94
#5 | 23. Mrz 2010, 19:09
Es heisst, das bei Tesselation Extreme noch mehr Reflektionseffekte sind, ich finde, das bei Normal mehr sind xD
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Avatar Blackknight
Blackknight
#6 | 23. Mrz 2010, 19:20
Wo kann man den Downloaden?
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Avatar Jeffrey S
Jeffrey S
#7 | 23. Mrz 2010, 19:27
Zitat von Blackknight:
Wo kann man den Downloaden?


in 2 MONATEN.
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Avatar PYr0
PYr0
#8 | 23. Mrz 2010, 20:20
kurz nachdem endlich die nVidia-DX11-Karten kommen, kommt auch ein neuer DX11-Benchmark.

Ein Schelm wer böses dabei denkt
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Avatar Xalviagom
Xalviagom
#9 | 23. Mrz 2010, 20:43
Herrlich wie das Nvidiagebashe wieder losgeht:D Besonders zu beachten von welchen Leuten es kommt, natürlich von denen mit der größten Ahnung, die dem Märchenerzähler aka Georg Wieselsberger, auch bekannt als Rechtschreibgott alles glauben;)
Nur zum Lachen was unter die News immer so geschrieben wird, mag sein das Nvidia teilweise bezahlt für gewisse Dienstleistungen aber Paul Waldonas 16 Jahre aus München glaubt doch nicht ernsthaft das andere Firmen besser sind? Macht ja auch Sinn das die GTX480 auf ultrahigh meilenweit vorne ist und auf mittel meilenweit hinten alles klar:)
Na dann träumt mal weiter Jungs und danke für die ganzen Negativbewertungen
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Avatar Radeant
Radeant
#10 | 23. Mrz 2010, 21:16
Zitat von Xalviagom:
Herrlich wie das Nvidiagebashe wieder losgeht:D Besonders zu beachten von welchen Leuten es kommt, natürlich von denen mit der größten Ahnung, die dem Märchenerzähler aka Georg Wieselsberger, auch bekannt als Rechtschreibgott alles glauben;)
Nur zum Lachen was unter die News immer so geschrieben wird, mag sein das Nvidia teilweise bezahlt für gewisse Dienstleistungen aber Paul Waldonas 16 Jahre aus München glaubt doch nicht ernsthaft das andere Firmen besser sind? Macht ja auch Sinn das die GTX480 auf ultrahigh meilenweit vorne ist und auf mittel meilenweit hinten alles klar:)
Na dann träumt mal weiter Jungs und danke für die ganzen Negativbewertungen

Kann dir nur zustimmen, immer das gleiche...
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