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Dienstag, 16.03.2010
 
Hardware - Tests - Grafikkarten - PCIe

Geforce GTX 280

Hochauflösende Flachbildschirme im 24-Zoll- oder 30- Zoll-Breitbildformat verlangen zumindest in der nativen Auflösung von 1920x1200 und 2560x1600 extreme Grafikleistung. Den meisten derzeit erhältlichen Karten geht in solchen Einstellungen bei Crysis oder ähnlich anspruchsvollen Titeln die Puste aus. SLI oder Crossfire-Verbünde schaffen das, neue Spiele profitieren aber oft erst nach einem Patch oder Treiber-Update von einer zusätzlichen Karte. Außerdem kämpfen die Systeme mit Mikrorucklern (kleine zeitliche Unregelmäßigkeiten bei der Bildausgabe an den Monitor). Nvidias neues DirectX-10-Spitzenmodell Geforce GTX 280 verzichtet auf das SLI-Konzept und nutzt einen einzelnen GT-200-Grafikchip, eine leistungsoptimierte Weiterentwicklung der Geforce 8 und 9. Mit einem Startpreis von 550 Euro richtet sich das High-End-Monster (fast 250 Watt Stromverbrauch unter Last) vorrangig an Spieler mit dicker Brieftasche und ebenso üppig dimensioniertem Netzteil. Als erste verkaufsfertige Karte erreichte uns ein Exemplar von Zotac. Zeitgleich mit der Geforce GTX 280 stellt Nvidia auch die Geforce GTX 260 vor (Zum Test).
Geforce GTX 280Geforce GTX 280 Hochauflösende Flachbildschirme im 24-Zoll- oder 30- Zoll-Breitbildformat verlangen zumindest in der nativen Auflösung von 1920x1200 und 2560x1600 extreme Grafikleistung. Den meisten derzeit erhältlichen Karten geht in solchen Einstellungen bei Crysis oder ähnlich anspruchsvollen Titeln die Puste aus. SLI oder Crossfire-Verbünde schaffen das, neue Spiele profitieren aber oft erst nach einem Patch oder Treiber-Update von einer zusätzlichen Karte. Außerdem kämpfen die Systeme mit Mikrorucklern (kleine zeitliche Unregelmäßigkeiten bei der Bildausgabe an den Monitor).
Inhaltsverzeichnis
»  Einleitung
»  Schnellste Grafikkarte derzeit
»  Kein DirectX 10.1
»  Kraft, die man hört
»  Physik im Grafikchip
»  Mehr als Grafik
»  Benchmark-Ergebnisse zur Geforce GTX 280
»  Call of Duty 4-Benchmark
»  Crysis GPU-Benchmark DX 10
»  UT3 DM-Heatray DX 9
»  World in Conflict-Benchmark DX 10
»  Fazit
Weitere Themen
»  Geforce GTX 260 - Attraktive 300-Euro-Geforce
Nvidias neues DirectX-10-Spitzenmodell Geforce GTX 280 verzichtet auf das SLI-Konzept und nutzt einen einzelnen GT-200-Grafikchip, eine leistungsoptimierte Weiterentwicklung der Geforce 8 und 9. Mit einem Startpreis von 550 Euro richtet sich das High-End-Monster (fast 250 Watt Stromverbrauch unter Last) vorrangig an Spieler mit dicker Brieftasche und ebenso üppig dimensioniertem Netzteil. Als erste verkaufsfertige Karte erreichte uns ein Exemplar von Zotac. Zeitgleich mit der Geforce GTX 280 stellt Nvidia auch die Geforce GTX 260 vor (Zum Test ).

» Bilder der Zotac Geforce GTX 280 in der Online-Galerie ansehen. 

» Benchmark der Geforce GTX 280 (Call of Duty 4, Crysis, World in Conflict u.a.) 

Schnellste Grafikkarte derzeit

Piclens organisiert On- und Offlline-Bilder in 3D.Piclens organisiert On- und Offlline-Bilder in 3D. Die Geforce GTX 280 arbeitet schneller als alle anderen Grafikkarten bisher. Jedes, wirklich jedes Spiel können Sie problemlos in 1920x1200 mit vierfacher Kantenglättung flüssig spielen, teilweise sogar mit achtfacher. Selbst in der riesigen 30-Zoll-Auflösung 2560x1600, die fast doppelt so viel Rechenleistung verbrät wie 1920x1200, schafft die GTX 280 in vielen Spielen geschmeidige Bildwiederholraten. Beispiel Crysis: In 2560x1600 scheitert die GTX 280 mit 24,7 fps nur knapp an der 25-fps-Hürde. Geforce 9800 GX2 (7,4 fps), Geforce 9800 GTX (12,8 fps) und Radeon HD 3870 X2 (1,6 fps) bringen nur bessere Standbilder auf den Monitor.

Mit achtfacher Kantenglättung und 16fachem anisotropen Texturfilter schafft Nvidias neues Flaggschiff noch respektable 20,6 Bilder pro Sekunde, die (deutlich günstigeren) Vergleichsplatinen brechen komplett ein. Unreal Tournament 3 zeigt ein ähnliches Bild. Bei GX2 und X2 sind die krassen Performance-Einbrüche (wieder einmal) auf SLI und Crossfire zurückzuführen. In zivileren Einstellungen wie 1680x1050 oder 1920x1200 mit oder ohne Kantenglättung liegt die Geforce GTX 280 allerdings nicht immer an der Spitze.
In Call of Duty 4, Crysis sowie Unreal Tournament 3 führt die 9800 GX2 mit bis zu 13 Prozent Vorsprung. Angesichts von Ergebnissen jenseits der 100 Frames spielt das in der Praxis jedoch keine Rolle. Schwerer wiegt da der Leistungsvorteil der GTX 280 in sehr hohen Auflösungen oder generell mit hochgeschraubten Qualitätseinstellungen. Vierfache Kantenglättung bügelt die gröbsten Ecken glatt, achtfache oder gar 16fache lassen letzte Unsauberkeiten verschwinden.

Allerdings funktionieren diese Modi nicht zwingend in jedem Titel. In unserem Test verweigerte beispielsweise Call of Duty 4 eine achtfache Kantenglättung auf den Nvidia-Karten. Im Durchschnitt arbeiten GTX 280 (65,3 fps) und GX2 (62,3 fps) fast gleich schnell und knacken trotz unserer technisch anspruchsvollen Benchmark-Einstellungen die selten überschrittene 60-fps- Marke. Geforce 9800 GTX und Radeon HD 3870 X2 folgen im Gleichschritt mit 30 Prozent Sicherheitsabstand (40,5 und 40,6 Bilder pro Sekunde). Alle Benchmark-Messungen haben wir auf dem Foxconn-Mainboard Mars mit einem 3,0 GHz schnellen Core 2 Quad QX6850 und 2,0 GByte Arbeitsspeicher unter Windows Vista mit Service Pack 1 und allen Patches durchgeführt. Für die Geforce-9800-Karten installierten wir den aktuellen stabilen Treiber mit der Versionsnummer 175.16, für die GTX 280 die Vorabdateien 177.34. Die Radeon HD 3870 X2 wurde vom Catalyst 8.5 angetrieben.
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Allgemeine Informationen
Produkt:
Geforce GTX 280
Preis:
Hersteller:
Zotac
Technische Angaben
Grafikchip:
GT-200
GPU-/ Shader-/ DDR-Takt :
602 / 1.296 / 2.214 MHz
Video-RAM:
1024 MByte GDDR3
RAM-Anbindung:
512 Bit
DirectX-Version:
10.0
Steckplatz :
PCIe 16x 2.0
Bewertung
Spieleleistung:
absolut schnellste Grafikkarte derzeit
selbst für 2560x1600 mit Kantenglättung schnell genug
40/40

Bildqualität:
sehr gute Kantenglättung
perfekter anisotroper Texturfilter
Kantenglättung minimal schlechter als Radeon
18/20

Technik:
PhysX
SLI
Stromsparmechanismen
aber viel Strombedarf unter Volllast
kein DirectX 10.1
17/20

Kühlsystem:
unter Windows leise
in Spielen teils deutlich hörbar
2-Slot-Kühler blockiert den Steckplatz neben der Grafikkarte
6/10

Ausstattung:
1,0 GByte Speicher
Vollversion Race Driver Grid
HDCP PRO HDMI
9/10

Preis/Leistung:
Ausreichend

90
Fazit
Derzeit absolut schnellste Grafikkarte für Spieler. Der Lüfter dreht aber in Spielen teils deutlich hörbar auf.
Produktvergleich:
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Avatar Flup
Flup
#1 | 16. Jun 2008, 15:16
/haarspalt an
"absolut schnellste" --Superlativ lässt sich nicht steigern ;)
/haarspalt aus

Klingt ein wenig nach Werbung, aber sonst ganz nett der Test.
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Avatar Hendrik Weins
Hendrik Weins
#2 | 16. Jun 2008, 15:31
Keine Werbung, es gibt derzeit einfach keine schnellere Karte -- aber auch keine teurere ;)
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Avatar Necris92
Necris92
#3 | 16. Jun 2008, 15:38
Oha, soll ich mir nur um die Grafikkarte nutzen zu können jetzt n eigenes Kraftwerk bauen? Damit man die Karte auch ausreitzt braucht man ja schließlich n anständigen Prozessor und wer spielt bitte (also wie viel Prozent der Spieler) in 2560x1600?
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Avatar Mad Ollie
Mad Ollie
#4 | 16. Jun 2008, 15:44
Zitat von Flup:
/haarspalt an
"absolut schnellste" --Superlativ lässt sich nicht steigern ;)
/haarspalt aus
Hmm, einen gesteigerten Superlativ kann ich da jetzt eigentlich gar nich erkennen. "Absolut" ist nicht steigerbar - das stimmt. Aber das wird hier ja auch gar nicht gesteigert.
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Avatar OnlyToast
OnlyToast
#5 | 16. Jun 2008, 15:44
Also, Fazit, ein lautes teures Monstrum für absolute Hightech-Prolls? ^^
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Avatar Mr.Brainwasher
Mr.Brainwasher
#6 | 16. Jun 2008, 15:55
Bei CB verliert die Karte fast durchgehend gegen 3870x2 bei 8xaa/16af und 1600/1200 Auflösung.Das Ding ist das Geld absolut nicht wert.
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Avatar Tamblon
Tamblon
#7 | 16. Jun 2008, 16:03
Reicht da ein 500 watt Netzteil von Seasonic?
Hab einen Core 2 Duo E8400, Soundblaster XFI, und 2 Festplatten.
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Avatar Graf Metzger
Graf Metzger
#8 | 16. Jun 2008, 16:06
Nicht schlecht. Aber zur Zeit braucht kaum jemand solch enorme Leistung. Es wird bekanntlich nicht lange dauern, bis die Dual- GPU des GT200 rauskommen (500 Watt pro Karte? o0).
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Avatar Graf Metzger
Graf Metzger
#9 | 16. Jun 2008, 16:10
Haben die nich schon damals bei der G80 gesagt, dass die die Physik berechnet?
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Avatar BeatrixKiddo
BeatrixKiddo
#10 | 16. Jun 2008, 16:17
Laut den genauen Benchmarks z.b. von Computerbase ist der Vorsprung zur 9800gx2 lächerlich gering, für den Preis ist es ein absoluter Flop.
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