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Game Developers Conference Europe - Neuer Besucherrekord aufgestellt

Die Game Developers Conference Europe (GDCE) fand im Vorfeld der gamescom in Köln statt und lockte insgesamt 2100 Besucher an.

Von Andre Linken |

Datum: 18.08.2011; 15:44 Uhr


Game Developers Conference Europe : Die Game Developers Conference Europe 2011 zählte 2100 Besucher - ein neuer Rekord. Die Game Developers Conference Europe 2011 zählte 2100 Besucher - ein neuer Rekord.

Im Vorfeld der gamescom in Köln fand bekanntlich die Game Developers Conference Europe (GDCE) statt. Bei dieser Veranstaltung treffen sich Entwickler aus aller Welt zum Gedankenaustausch. Außerdem stehen immer zahlreiche Vorträge zu verschiedenen Themen auf dem Programm.

Insgesamt 2100 Fachbesucher waren bei der GDCE 2011 zu Gast, was gleichzeitig einen neuen Rekord darstellt. Im vergangenen Jahr waren es noch 1500 Besucher, was einem Zuwachs in Höhe von zirka 40 Prozent entspricht. Unter anderem gaben sich in diesem Jahr solche Branchengrößen wie Richard Garriott (Ultima) und Dr. Michael Capps (Epic Games) die Ehre.

Der Termin für die Game Developers Conference Europe 2012 steht bereits. Dann findet die Veranstaltung vom 13. bis 15. August 2012 statt.

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Avatar AriesT
AriesT
#1 | 18. Aug 2011, 17:02
Nicht nur die GDC hat einen neuen Rekord. Würde mich nicht wundern, wenn auch die Fachbesucher zu viel wie noch nie waren. So voll war es an einem Mittwoch noch nie. Selbst die Business Area war überfüllt. Die GameStar Redis habe ich leider nicht getroffen. Für Skyrim stand man ohne Termin am Stand mal eben eine Stunde an und bekam dafür nur die selbstablaufende Demo der E3 samt nervigem, weil uninformiertem, Gregor von GIGA zu sehen.
Da war ich ganz froh, dass ich die meisten anderen interessanten Titel bei Terminen im Businessbereich anspielen konnte.
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Avatar Bruce will es
Bruce will es
#2 | 18. Aug 2011, 21:42
Auf Zeit-Online ist ein aufschlussreicher Artikel über die dort behandelten Themen.

http://www.zeit.de/digital/games/2011-08/g amescom-trends-vorschau

Auszug:

"Auf der vorgelagerten Game Developers Conference (GDC) – sie endet heute – diskutieren die Teilnehmer über "Freemium-Modelle", "Key Metrics" oder auch "Monetization Tracking".

Das Fachchinesisch hat einen gemeinsamen Hintergrund: Social Games. Allein zwei der sieben GDC-Hauptvorträge beschäftigten sich mit Spielen, die auf Plattformen wie Facebook Millionen von Nutzern erreichen, kostengünstig produziert werden und über den Verkauf von virtuellen Gegenständen Geld abwerfen. Firmen wie Zynga oder wooga verzeichnen in diesem noch jungen Markt enorme Wachstumsraten. Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) spricht von einem "boomenden Spielplatz Internet" und meint damit auch die zahlreichen Browser Games – MMOs, Strategiespiele – die über den Verkauf digitaler Güter und Abo-Gebühren Einnahmen erzielen."

Daran kann man sehen womit sich "Entwickler" beschäftigen...."Freemium-Modelle", "Key Metrics", "Monetization Tracking"... soso..
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