Freitag, 19.03.2010
 
News - Rollenspiel - Online-Rollenspiel
von Andre Linken (al) 11.01.2009, 16:12 Uhr

The Chronicles of Spellborn - Pläne für dieses Jahr enthüllt

Der Publisher Frogster Interactive und das Team von Spellborn NV haben jetzt die Planungen rund um das Online-Rollenspiel The Chronicles of Spellborn für das Jahr 2009 enthüllt.
The Chronicles of Spellborn The Chronicles of Spellborn Der Publisher Frogster Interactive und das Team von Spellborn NV haben jetzt die Planungen rund um das Online-Rollenspiel The Chronicles of Spellborn für das Jahr 2009 enthüllt. Demnach steht gegen Ende dieses Monats die Veröffentlichung eines größeren Content-Updates an, das unter anderem neue Boss-Gegner einführen wird. Ein konkreter Termin scheint allerdings noch nicht vorzuliegen.

Zudem soll schon bald ein neues Tutorial-System hinzugefügt werden, um frischen Abenteurern den Einstieg in The Chronicles of Spellborn zu erleichtern. Für die mittelfristige Zukunft sind ein Ingame-Marktplatz sowie Arenen für PvP-Kämpfe geplant. Konkrete Details hierzu folgen in den kommenden Wochen und Monaten.

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Avatar ksvfreak
ksvfreak
#1 | 11. Jan 2009, 17:10
das mit dem tutorial ist ganz wichtig!!!
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Avatar Raspa
Raspa
#2 | 11. Jan 2009, 18:35
Habe Gestern einen Free2Play Account erstellt und es kurz angetestet.
Es kann sein das Ich nach langem World of Warcraft spielens etwas zusehr damit vergleiche,aber schon nach einer Stunde habe ich TCoS wieder gelöscht.

Größtes Problem war die Steuerung,diese war für mich so etwas von arg fummelig und nervig,auch das eigensinnige Kampfsystem mit dieser Walze ist Geschmackssache.

Was ich auch vermisste sind verschiedene Rassen,denn auser Menschen und etwas das aussah wie Menschen mit Hufen giebt es nichts mehr.
Die vielfallt ist hierbei also nicht gegeben,und das Aussehen der Chars nunja darüber will ich nicht weiter eingehen....!^^

Die Umgebung/Spielwelt war jedoch wieder sehr Stimmig was Ich so sah in der kurzen Testzeit,ob es also den durchbruch schafft und es eine etwas größere Community um sich aufbaut ist für mich eher Fraglich.

Und das implementieren eines Anfängerfreundlichen tutorials ist wirklich sehr Wichtig.

Lg Raspa
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Avatar md_monkeybone
md_monkeybone
#3 | 11. Jan 2009, 20:12
Hab mir auch mal nen free2play acc angelegt und muss sagen, das Spiel hat Potential! Es fehlen allerdings noch ein paar Komfort-Funktionen und das Gruppen-Loot-System ist auch nicht gut gelöst.

Wenn man von WoW kommt, muss man sich definitiv umgewöhnen. Vor allem weil der Mauszeiger bei einem Klick ständig in die Mitte springt. Da sollte man von Anfang an auf Direktsteuerung umschalten (R) und im Kampf wechselt man mit dem Mausrad die Fertigkeiten, die dann per Linksklick aktiviert werden. Die Tasten 1-6 braucht man überhauptnicht.

Ein Tutorial, in dem man das Ausweichen mal vorgeführt kriegt ist aber definitiv notwendig, ich hab mich da eher schlecht als recht angestellt.

Die zwei Rassen finde ich erstmal ausreichend. Man hat eine grössere Auswahl an Hautfarben und die Klamotten und Rüstungen lassen sich auch zweifarbig einfärben (kann man auch nachträglich noch in der Schmiede ändern lassen).

In erster Linie ist man bei Spellborn mit den Quests beschäftigt, für die man sich die Zeit nehmen muss sie auch zu lesen. Wer einfach nur sinnlos durch die Gegend schnetzeln will wird hier nicht glücklich werden.

Was mir nicht so sehr gefallen hat, waren die mMn zu langen Abend- und Nachtzeiten, in der die Welt sehr neblig und düster wird. Dafür sind die sonnigen Tageszeiten umso schööner :)
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Avatar Wilson
Wilson
#4 | 12. Jan 2009, 01:06
Spiel muß extrem viel einsteigerfreundlicher werden wenn es sich auch nur ansatzweise gegen WoW oder Herr der Ringe behaupten will. Schade eigentlich, hatte mich sehr auf das Spiel gefreut.

Was mich z.b. sehr stört sind die Questtexte mit viel zu ungenauen Ortsangaben. Wenn ich z.b. im Text lese dass ich Person X in Stadt Y aufsuchen muß kann ich mich erstmal drauf einstellen die gesamte Stadt nach einem NPC abzusuchen dessen Name erst per Tooltip aufpoppt da selbst eine ungefähre Angabe à la "nahe der Schmiede" o.ä. fehlt. Nervtötend. Damit kann man zwar klasse die Spielzeit strecken wenn die Hälfte der Spielzeit für planloses Rumgerenne draufgeht, besonders Einsteiger kommen sich hier aber schon gleich zu Anfang verarscht vor.
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Avatar .Siak.
.Siak.
#5 | 12. Jan 2009, 07:42
Es fällt auf das fast alle denen das Spiel nicht gefällt, meist nur wenige Stunden gespielt haben. Nach so kurzer Zeit kann man sich über ein Spiel - insbesondere ein MMOPRPG - eigentlich noch keine Meinung gebildet haben. Immer wieder toll, diese Kaffeesatzleserei :)

Ich musste mich auch erst eingewöhnen in das Spiel. ABER, dies liegt in der Natur der Sache, wenn man mal was anderes spielen will als 0815. Die Leute haben kein Problem damit sich stundenlang in die Bedienung eines neuen Handys reinzufummeln, aber für ein komplexes MMORPG fehlt ihnen die Geduld...
Nach einigen Spielstunden und bei nicht allzu großer Voreingenommenheit/Ablehnung gegenüber Neuem, hat man den Bogen schnell raus. Oder aber man muss an seinen persönlichen Fähigkeiten zweifeln, denn für zahlreiche andere Spieler stellt die Spielmechanik kein Problem dar ;).

Wer zum Beispiel mal auf die zoombare Minimap schaut, wird schnell bemerken das dort rote und grüne Punkte die Questgeber und teilweise Questziele markieren... ;)
In der Wildnis muss man nun mal in Kauf nehmen, sich kurz im Zielgebiet umschauen zu müssen um das exakte Ziel zu lokalisieren.

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Steckbrief
Entwickler:
Spellborn NV
Genre:
Rollenspiele
Release:
27.11.2008
PC
55 User
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61
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Wertung
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