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Star Wars: The Old Republic - Erste Details zum Patch 1.3 aus dem offiziellen Podcast

Der Entwickler BioWare hat die erste Episode des offiziellen Podcasts zum Online-Rollenspiel Star Wars: The Old Republic veröffentlicht. Darin werden unter anderem Details zum Patch 1.3 verraten.

Von Andre Linken |

Datum: 09.05.2012 ; 15:57 Uhr


Star Wars: The Old Republic : Im Podcast zu Star Wars: The Old Republic geht es um den Patch 1.3. Im Podcast zu Star Wars: The Old Republic geht es um den Patch 1.3. Ab sofort steht die erste Episode des offiziellen Podcasts zum Online-Rollenspiel Star Wars: The Old Republic bereit. Darin berichten Daniel Erickson und Damion Schubert von dem Entwicklerstudio BioWare unter anderem von dem Besuch der PAX East und gehen nochmals auf einige Inhalte ein, die im Rahmen des Updates 1.2 eingeführt wurden.

Des Weiteren gaben sie einen kleinen Ausblick auf den nächsten Inhalts-Patch mit der Versionsnummer 1.3. Der Fokus dieses Updates wird auf dem Gruppenfinder-System liegen. So soll es künftig auch für Charaktere mit niedrigem Level einfacher werden, Kameraden für Quests, Flashpoints und Operationen zu finden.

Außerdem werde man neue Möglichkeiten einführen, um seine Gegenstände im Highlevel-Segment zu verbessern. Auch die optische Individualisierung der Ausrüstung soll erweitert werden. Zudem werde man in dem besagten Patch die nächste Stufe des Legacy-Systems freischalten.

Wann genau das Update 1.3 für Star Wars: The Old Republic jedoch erscheinen wird, ist bisher noch nicht bekannt. Wir halten Sie diesbezüglich natürlich auf dem Laufenden.

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Avatar servana
servana
#1 | 09. Mai 2012, 16:09
" Ist das schon Free to play? " und " Spielt das noch wer?"

Haha, jetzt hab ich euch den ganzen Spaß genommen!
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Avatar CocainCowboy
CocainCowboy
#2 | 09. Mai 2012, 16:11
ach auf einmal kann gamestar youtube videos verlinken..
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Avatar Senekha
Senekha
#3 | 09. Mai 2012, 16:18
Auch wenn einiges schon bei Release hätte vorhanden sein müssen, geht doch die richtige Richtung weiter, Thema Gruppenfindung.

Und bei 1.5 werden dann die ersten Server zusammen gelegt oder verknüpft, weil zu wenige für den Gruppen Finder gefunden werden :(
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Avatar [C]Arrowman
[C]Arrowman
#4 | 09. Mai 2012, 16:33
Zitat von :
Der Fokus dieses Updates wird auf dem Gruppenfinder-System liegen. So soll es künftig auch für Charaktere mit niedrigem Level einfacher werden, Kameraden für Quests, Flashpoints und Operationen zu finden.


Das wurde auch verdammt nochmal Zeit und hätte mit 1.0 im Spiel sein müssen!

PS: Ja ich spiele es noch und ich werde das auch weiterhin tun.
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Avatar hujfredo
hujfredo
#5 | 09. Mai 2012, 16:33
Meiner Meinung nach, ein Spiel, welches von vorne rein zum scheitern verurteilt war. dann vor ein paar tagen die meldung, dass es in den letzten monaten 400.000 aktive spieler wenig gab. mit der sauteuren lizenz und dem gleichzeitig eher schwachen gameplay konnte das nur ein verlustgeschäft werden,patch hin oder her.
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Avatar RapBert
RapBert
#6 | 09. Mai 2012, 16:35
Zu wenig zu spät...
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Avatar McDemon
McDemon
#7 | 09. Mai 2012, 16:41
Zitat von hujfredo:
Meiner Meinung nach, ein Spiel, welches von vorne rein zum scheitern verurteilt war. dann vor ein paar tagen die meldung, dass es in den letzten monaten 400.000 aktive spieler wenig gab. mit der sauteuren lizenz und dem gleichzeitig eher schwachen gameplay konnte das nur ein verlustgeschäft werden,patch hin oder her.


Spielen -> Meinung bilden / Meinung bilden -> Spielen ?!
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Avatar Droshnak
Droshnak
#8 | 09. Mai 2012, 16:42
Freue mich immer auf neuen Inhalt... Sind recht zügig und haben ein Tolles Game gebastelt.. Story ist das beste was es gerade gibt und möchte kein MMO mehr Zocken ohne Vertonung..
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Avatar G-Scar
G-Scar
#9 | 09. Mai 2012, 16:50
Mir macht es immer noch Spaß und freue mich auf 1.3.
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Avatar Black83
Black83
#10 | 09. Mai 2012, 16:51
Die haben das Problem mit SWTOR nicht erkannt.
Was absoluten Vorrange haben sollte:

-Performance
-Ruckelige Animationen, dadurch ruckeliger Kampf
-Skill cooldowns von der Dauer der Animation entkoppeln
-5x5 Pixel Schattenverläufe auf zeitgemäße Technik bringen

Man kann es nicht oft genug sagen. Aber das sind die Gründe warum alle MMOs nach WoW mehr oder weniger gescheitert sind. Die einzige Hoffnung ist GW2 - die haben es verstanden. Flüssiger, schneller Kampf wo eine Bewegung in die Andere übergeht, ohne das Animationen einen behindern.
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