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Making Games News-Flash - iOS-Apps stürzen rund dreimal so häufig ab wie Android-Programme

Laut der Analyse des Unternehmens Crittercism stürzen iOS-Apps deutlich häufiger ab als ihre Android-Pendants. Besonders die iOS-Betriebssystemversion 5 soll anfällig sein.

Von Martin Le |

Datum: 07.02.2012; 11:39 Uhr


Making Games News-Flash : Apps auf iPhone, iPad und iPod stürzen wesentlich häufiger ab als Programme auf Android-Geräten. Das geht aus den Daten der App-Monitor-Firma Crittercism hervor. Das Unternehmen wertete Daten aus 23 verschiedenen iOS-Versionen und 33 Android-Betriebsystemen aus. Apps für iOS verursachten dabei bis zu dreimal mehr Abstürze.

Allein auf die neueste iOS-Version 5.01 entfielen 28,64 Prozent der gesamten App-Probleme. Anscheinend kommen viele Programme noch nicht so gut mit dem neuen Betriebssystem zurecht. Aber auch ältere iOS-Versionen wie 4.2.10, 4.3.3 und 4.3.5 weisen mit 12,64, 10,66 beziehungsweise 8,96 Prozent einen hohen Anteil an Abstürzen auf. Trotz der höheren Anzahl an verschiedenen OS-Versionen und dem unterschiedlicheren Hardware-Voraussetzungen schneidet Android hier besser ab: Android 2.3.3 kommt erreicht als anfälligste Version lediglich 3,86 Prozent.


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Avatar RedPuma
RedPuma
#1 | 07. Feb 2012, 11:50
Wird zum Teil daran liegen dass Android-Apps mit Java programmiert werden, und Java generell etwas weniger fehleranfällig und stabiler ist als Objective-C.
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Avatar Luettzifer
Luettzifer
#2 | 07. Feb 2012, 11:53
ein fressen für apple hater diese news.

mir egal, ich hab n galaxy
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Avatar Petesteak
Petesteak
#3 | 07. Feb 2012, 11:54
Das geht runter wie Öl. ;)
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Avatar IPreferQuake3
IPreferQuake3
#4 | 07. Feb 2012, 11:55
Könnte daran liegen dass, dank vieler unterschiedlicher CPUs und HW-Architekturen, bei Android die Sprache der Wahl Java ist, was von vornherein allzu schlampige Programmierung verbietet. Man erkauft es zwar mit leichtem Performance-Verlust, dafür Spielt die auch bei vielen Anwendungs-Programmen keine Rolle. Und selbst bei vielen Spielen nicht: 4 Gewinnt, Mühle, Mensch-Ärgere-Dich-Nicht, etc.

Auf Apple wird man hingegen konsequent richtung ObjectiveC (Erweiterung von C) gesteuert (auch wenns da inzwischen Alternative gibt), was ganz klassisch leicht Speicherlecks und falsche Zeiger-Arithmetik erlaubt.
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Avatar mehrtuerer
mehrtuerer
#5 | 07. Feb 2012, 12:02
Solche Statistiken sollte man mit Vorsicht betrachten, ob die Daten wirklich repräsentativ sind vermag man schwer zu sagen. Das riecht hier nach absoluten Zahlen.

Die Daten sind aber zumindest ein Indiz, dass das Vorurteil der häufiger abstürzenden Android-Apps nicht umbedingt stimmen muss.
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Avatar SirWargrave
SirWargrave
#6 | 07. Feb 2012, 12:05
Es bleibt zu sagen:

Die News ist bedingt nützlich und die Statistik ist immer Ansichtssache, wenn man bedenkt das Apple (noch) mehr Apps im Store hat als Sasmsung bzw Android.

Des weiteren sollte man diese wirklich unnütze Disskussion Apple gegen Samsung nicht weiter vertiefen denn es führt zu nichts.

Egal ob pro oder Contra Apple alle Android Nutzer können sich freuen über die Statistik und doch ärgert sich jeder gleich wenn eine App abstürzt egal ob Android oder Apple

Ein Grund das eine Produkt mehr zu mögen als das andere ist es bei weitem nicht und bitte hört auf jede Kleinigkeit hochzu pushen.

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Avatar Copeland
Copeland
#7 | 07. Feb 2012, 12:13
Mir ist noch nie eine App abgestürzt... Weder auf dem iPad noch auf dem Android-Handy. Mumpitz-News.
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Avatar DrProof
DrProof
#8 | 07. Feb 2012, 12:15
Zitat von RedPuma:
Wird zum Teil daran liegen dass Android-Apps mit Java programmiert werden, und Java generell etwas weniger fehleranfällig und stabiler ist als Objective-C.


*hust hust hust*
*lach*
Boa solche Aussagen bringen mich unendlich zum lachen als Entwickler... Ist einfach so extrem "Make my Day!" glaubst du gar nicht =D

edit:
Könnt auch meinen späteren Post lesen, da erkläre ich meine Einstellung =)
Nicht das mich eure negativen Daumen in irgendeiner Form interessieren würden =D
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Avatar Sponbo
Sponbo
#9 | 07. Feb 2012, 12:30
Zitat von DrProof:


*hust hust hust*
*lach*
Boa solche Aussagen bringen mich unendlich zum lachen als Entwickler... Ist einfach so extrem "Make my Day!" glaubst du gar nicht =D



Anstatt zu flamen kannst du dann ja auch einfach eine Begründung für seine "Lächerlichkeit" erbringen
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Avatar cypressious
cypressious
#10 | 07. Feb 2012, 12:34
Zitat von DrProof:


*hust hust hust*
*lach*
Boa solche Aussagen bringen mich unendlich zum lachen als Entwickler... Ist einfach so extrem "Make my Day!" glaubst du gar nicht =D

So ganz falsch ist das ja nicht. Weil es in Java keine Pointer gibt, kann man keine Fehler mit Pointern machen. Das soll natürlich nicht heißen, dass ein Java Programm deshalb automatisch stabiler ist.
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