Freitag, 19.03.2010
Specials - Spiele-Specials

Call of Duty

Call of DutyCall of Duty Der erste Teil der Shooter-Serie Call of Duty erschien im November 2003 und verzichtete auf eine zusammenhängende Hintergrundgeschichte. Stattdessen ziehen Sie auf Seiten der Amerikaner, Briten und Russen in vier kurzen Kampagnen gegen die Deutschen ins Feld. Als amerikanischer Private Joey Martin kämpfen Sie in der Normandie, als britischer Sergeant Jack Evans nehmen Sie an der Operation Tonga teil und sabotieren in Begleitung von Captain Priceder das deutsche Kriegsschiff Tirpitz. Die dritte Kampagne spielt in Stalingrad und erinnert in vielen Szenen deutlich an den Film Duell – Enemy at the Gates. Hier steuern Sie Private Alexei Ivanovich Voronin.

In der letzten Kampagne treten die drei Protagonisten nacheinander in kurzen Missionen an. In Belgien zerstören Sie eine Bunkeranlage, in der Nähe von Burgsteinfurt schalten Sie V-2-Raketen aus und als Sergeant Voronin stürmen Sie den Reichstag in Berlin.
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» großes Test-Video zu Call of Duty abspielen
Das erste Call of Duty stammte vom Entwickler Infinity Ward, ein Team, das sich wiederum aus vielen der Machern des Ego-Shooters Medal of Honor Allied Assault rekrutierte. Und gleich mit dem ersten Serienteil definierte Infinity Ward bereits ihre Stärken: Schnelle Aktion und eine scriptlastige Inszenierung, sorgen für eine packende und zugleich bedrückende Atmosphäre.
Call of Duty wird demnächst übrigens als überarbeitete HD-Version auf dem Xbox 360-Marktplatz und im Playstation 3 Store erscheinen.
Peter Steinlechner schrieb im Fazit zum Call of Duty-Test:

Selten saß ich bei einem Ego-Shooter mit derart blanken Nerven vor dem Monitor wie bei Call of Duty - zumindest in den 17 spannenden Missionen. Da hatte ich wirklich das Gefühl, mitten drin in der Action zu stecken. Um mich herum tauchen ständig neue Gegner auf, Panzer rumpeln heran, Freund und Feind brüllen Befehle. Und dann gibt's zwischendurch einen weniger hektischen, aber genauso packenden Einzelkämpfer-Level oder den kurzweiligen Höllenritt im computergesteuerten Auto… » mehr

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Avatar Deconom
Deconom
#1 | 14. Nov 2009, 12:36
Das ist mal ne coole idee
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Avatar Third EyE
Third EyE
#2 | 14. Nov 2009, 12:40
Ich find das ist eher ein weiterer Beweis dafür wie die Call of Duty Serie bis zum Maximum ausgeschlachtet und gehypt wird!
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Avatar Alvionelf
Alvionelf
#3 | 14. Nov 2009, 12:58
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar ScouT
ScouT
#4 | 14. Nov 2009, 13:04
HYPa HYPa!!!
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Avatar raxxxor18
raxxxor18
#5 | 14. Nov 2009, 13:06
"Heb mal Seife auf!"

hach, göttlich.
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Avatar SickOne
SickOne
#6 | 14. Nov 2009, 13:10
meiner meinung nach is call of duty 2 heute immer noch echt ein klasse spiel
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Avatar morti
morti
#7 | 14. Nov 2009, 13:18
Und selbst in CoD: UO wurde die "Leeertaste" noch falsch geschrieben :D
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Avatar (sic)
(sic)
#8 | 14. Nov 2009, 13:21
cod hat hier bei manchen schon den wow status, sobald eine cod 'news' kommt, das hier ist ja keine news, sondern ein netter beitrag für interessierte wird sofort ein flame gepostet - lame !

btw cod mw2 macht mächtig laune :)
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Avatar Once
Once
#9 | 14. Nov 2009, 13:27
Beim Teil über "World at War" ist ein kleiner Fehler drin ;)

Zitat von :
"Nach dem Ausflug in die Gegenwart ging es mit Call of Duty: World at War wieder zurück in [b]den ersten Weltkrieg[/b], sehr zur Enttäuschung einiger Fans."


"zweiter Weltkrieg" muss da hin.

Dennoch, ein schöner Rückblick auf die Serie.
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Avatar kenje
kenje
#10 | 14. Nov 2009, 13:28
Call of Duty 1 ist und bleibt das beste CoD für mich^^
CoD6 hat ja fast gar nichts mehr gemeinsam mit dem ersten Teil :D
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Steckbrief
Publisher:
Activision
Entwickler:
Infinity Ward
Genre:
Action
Release:
03.11.2003
PC | GC | Xbox | PS2
143 User
werten
79
Critify
Wertung
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Was ist Ihrer Meinung nach der Hauptgrund, weshalb Adventures heutzutage nicht mehr die Popularität wie vor etwa 10 bis 15 Jahren haben?
Die meisten Adventures sind nicht mehr so witzig wie früher.
Die Spieldauer ist kürzer als früher.
Es ist immer das gleiche von Spiel zu Spiel (Rätsel, Szenarien, Charaktere).
Die Rätsel sind nicht mehr so gut und logisch wie früher.
Die Technik (Grafik, Detailgrad, Interaktionsmöglichkeiten) von vielen Adventures ist veraltet.
Viele Spieler wollen heutzutage nicht mehr solange überlegen, knobeln oder suchen, bis sie einen Spielfortschritt erzielen.

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