Samstag, 13.03.2010
Specials - Spiele-Specials
von Martin Le (ml) 15.11.2009, 13:50 Uhr

Spielwelt / Hintergrundgeschichte

Dragon Age: Origins
Dragon Age: Origins vs. Baldur's GateDragon Age: Origins vs. Baldur's Gate Ähnlich wie The Witcher ist Dragon Age: Origins im Genre der Dark-Fantasy angesiedelt. Eigens für das Spiel hat Bioware ein komplett neues Universum rund um den Kontinent Thedas und das Königreich Ferelden geschaffen. Die Menschen stellen hier die größte Bevölkerungsgruppe, sind aber in konkurrierende Nationen aufgeteilt und untereinander zerstritten. Elfen leben größtenteils verarmt und rechtlos in Slums, Zwerge die ihre unterirdischen Städte verlassen und sich mit »Oberweltlern« einlassen gelten als wertlos und werden von ihrer Gesellschaft verachtet. Alle drei Völker werden gleichermaßen von der Dunklen Brut bedroht, einer von einem Erzdämon befehligten Horde.
In dieser düsteren Welt schließt sich der Held den Grauen Wächtern an. Diese elitäre Organisation hat sich dem Kampf gegen die Dunkle Brut verschrieben und rekrutiert von jeder Rasse nur die besten Kämpfer. Es liegt nun am Spieler, zu entscheiden welche Rolle er bei den Grauen Wächtern einnehmen möchte.
Baldur's Gate 2: Schatten von Amn
Dragon Age: Origins vs. Baldur's GateDragon Age: Origins vs. Baldur's Gate Baldur's Gate hat von dem Pen&Paper-Rollenspielsystem Advanced Dungeons & Dragons nicht nur das Regelwerk übernommen, sondern mit den Forgotten Realms auch dessen beliebtestes Szenario integriert. Das Ganze orientiert sich an der klassischen Fantasy: Die Welt ähnelt der Erde im Zeitraum des Mittelalters, allerdings spielen Magie und andere Völker eine große Rolle. Stolze, langlebige Elfen, grummelige Zwerge, fiese Goblins und viele weitere Rassen teilen sich mit den Menschen den Lebensraum. Mit interessanten Geschichten und vielschichtigen Charakteren vermeidet Bioware zwar platte Klischees, das Setting wandelt aber trotzdem klar auf Tolkiens Spuren.

Addons / DLC

Dragon Age: Origins
Dragon Age: Origins vs. Baldur's GateDragon Age: Origins vs. Baldur's Gate Die Entwickler haben angekündigt Dragon Age: Origins nach dem Release mindestens zwei Jahre regelmäßig mit neuen Inhalten zu versorgen. Zum Verkaufsstart sind mit »Wächter-Festung« und »In Stein gefangen« bereits zwei Pakete erhältlich, die das Hauptspiel um neue Quests, Gebiete, Gegenstände und NPCs erweitern. Während »Wächter-Festung« als Extra zur Digital Deluxe Edition gereicht wird, ist das umfangreichere »In Stein gefangen« für alle Versionen mit dem beigelegten Download-Code verfügbar. Beides wird auch separat für jeweils 6,99 Euro bzw. 14,99 Euro angeboten. Die Frage, warum »In Stein gefangen« erst umständlich heruntergeladen werden muss, obwohl es bereits zum Releasetermin fertiggestellt und sowieso für alle Dragon Age-Käufer kostenlos ist, kann leider schnell beantwortet werden. Electronic Arts und Bioware wollen gerne den Handel mit gebrauchten Spielen unattraktiver machen oder wenigstens dabei mit verdienen.
Erwerben Sie Dragon Age: Origins aus zweiter Hand, erhalten Sie eine Version, dessen Code wahrscheinlich bereits eingelöst wurde. Sie müssen sich dann entweder mit einem geringerem Spielumfang begnügen, oder das Geld investieren um das Spiel auf den ursprünglichen Zustand »aufzuwerten«. Unabhängig vom oft fraglichen Preis-Leistungs-Verhältnis vieler DLC-Pakete (siehe Mass Effect: Pinnacle Station) hinterlässt die Aktion einen üblen Nachgeschmack. Die zahlreichen Bonus-Items hingegen, die für Vorbesteller in diversen Shops oder Spieler des Dragon Age-Browserspiels gedacht sind, fallen kaum ins Gewicht.
Baldur's Gate 2: Schatten von Amn
Dragon Age: Origins vs. Baldur's GateDragon Age: Origins vs. Baldur's Gate 2001 veröffentlichte Bioware mit Baldur's Gate 2: Thron des Baal ein Addon im klassischen Sinne . Das Expansion-Pack führte die Geschichte des Hauptspiel fort und erweiterte die Landkarte außerdem um das Gebiet »Watcher's Keep«, komplett mit einzigartigen Gegenständen, Quests und Personen. Das angehobene Levelcap bereicherte die vorhandenen Klassen mit neuen Talenten und Zaubersprüchen, alternativ konnten Spieler auch den neuen Beruf des Hasardeurs erlernen. Die überarbeitete Infinity-Engine sorgte zudem für eine zeitgemäßere Grafik. Insgesamt bot Baldur's Gate 2: Thron des Baal Rollenspielern ca. 30 Stunden neues Material.

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Avatar blacksun84
blacksun84
#1 | 15. Nov 2009, 14:06
Ich finde, es wird aktuell zu viel verglichen. Soll in Zukunft jedes Spiel in diversen Specials mit ihren Vorgängern vor 10 Jahren verglichen werden. So tolle alte Spiele sind und waren, mir leben viele Spieler zu sehr in der Vergangenheit.
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Avatar Kallisto-
Kallisto-
#2 | 15. Nov 2009, 14:06
Auch wenn viele mich dafür steinigen werden, aber ich finde Dragon Age ist das bessere Spiel.
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2JZ-GTE
#3 | 15. Nov 2009, 14:12
Zitat von Kallisto-:
Auch wenn viele mich dafür steinigen werden, aber ich finde Dragon Age ist das bessere Spiel.


Du bist das perfekte Beispiel warum Spiele immer Inhaltloser, Seelenloser und einfacher werden.
Avatar Kallisto-
Kallisto-
#4 | 15. Nov 2009, 14:16
Zitat von 2JZ-GTE:
Zitat von Kallisto-:
Auch wenn viele mich dafür steinigen werden, aber ich finde Dragon Age ist das bessere Spiel.


Du bist das perfekte Beispiel warum Spiele immer Inhaltloser, Seelenloser und einfacher werden.


1. Trifft keins deiner genannten Adjektive auf Dragon Age auch nur ansatzweise zu.

2. Darf man wohl noch seine eigene Meinung haben.
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Avatar 2JZ-GTE
2JZ-GTE
#5 | 15. Nov 2009, 14:19
1. Dann hast du beide SPiele nicht gespielt oder bist eben so ein Typ wie deine Meinung vermuten lässt. ;)

2. Natürlich, aber genauso darf man deine Meinung kritisieren.
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Avatar XKL1
XKL1
#6 | 15. Nov 2009, 14:21
Also wenn es um Komplexität, Anspruch usw geht, kommt an Baldurs Gate 2 einfach nix vorbei.

Dragon Age ist eben zugänglicher, trotzdem ein tolles Spiel, kann aber aufgrund ein wenig fehlender Vielfalt nicht ganz mithalten mit diesem Epos der Vergangenheit.

Alleine nur im Editor habe ich mit BG2 Stunden um Stunden verbracht, bei Dragon Age kann man nicht viel ändern, würfeln schon garnicht. Das geht ruckzuck.

Auch die 6er Party von BG2 fand ich eine Spur besser, da man taktisch mehr Spielraum hatte.


Hab trotzdem aktuell super viel Spass mit Dragon Age.
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Avatar tulrich6uoa
tulrich6uoa
#7 | 15. Nov 2009, 14:22
Ich finde ebenfalls vergleiche von früheren Spielen und heutigen sinnlos. Nüchtern betrachtet gab es auch früher viele inhaltslose Spiele die wir aber trotzdem lieben weil sie teil unserer Vergangenheit sind und vllt bei den Spielen diese WOW Effekt hatten. Heute hat man schon alles gesehen und die Spiele erscheinen uns deshalb langweilig.
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Avatar derfuchs
derfuchs
#8 | 15. Nov 2009, 14:24
Solche Diskussionen sind absolut subjektiv und nebensächlich.

Hauptsache Spass, und den liefern beide Spiele vorbildhaft!
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Avatar blacksun84
blacksun84
#9 | 15. Nov 2009, 14:27
@7:
Das meine ich ja. Natürlich war man vor 10 Jahren noch neuer im Spielemarkt als heute. Irgendwann hat man alles gesehen, das ist wie bei Romanen oder Filmen.
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Avatar Bodhis
Bodhis
#10 | 15. Nov 2009, 14:31
Zitat von 2JZ-GTE:
1. Dann hast du beide SPiele nicht gespielt oder bist eben so ein Typ wie deine Meinung vermuten lässt. ;)

2. Natürlich, aber genauso darf man deine Meinung kritisieren.


Wo kristisierst du denn, du machst ihn doch nur runter!? Ob dus glaubst oder nicht, es soll Menschen geben die eine andere Meinung als du haben UND trotzdem keine vollhonks sind.

Also für mich ist BG2 nach wie vor das Maß aller Dinge und ich finde der Vergleich der beiden Spiele hingt (leider) etwas. DA lässt sich eher mit NWN2 vergleichen. Und NWN kam von der Komplexität eher an BG2 heran. Bis jetzt gefällt mir DA zwar sehr gut, aber ich vermisse doch die deutlich anspruchsvolleren BG2 kämpfe, die Charakterentwicklung und das D&D Feeling ;)
Bin auch nicht der Meinung die DA-Story sei mitreißender als die BG2 story. DA hat da einfach technich mehr möglichkeiten diese spannend zu erzählen. Baldurs Gate hatte doch ebenso überraschende Wendungen und mitreißende Erreignisse.... . Trotzdem, hört auf der Vergangenheit nachzujammern, viele klingen hier immer wie mein Opa...

Das war erstmal mein Senf dazu.
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Steckbrief
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
BioWare
Genre:
Rollenspiele
Release:
05.11.2009
PC
575 User
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Wertung
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Was ist Ihrer Meinung nach der Hauptgrund, weshalb Adventures heutzutage nicht mehr die Popularität wie vor etwa 10 bis 15 Jahren haben?
Die meisten Adventures sind nicht mehr so witzig wie früher.
Die Spieldauer ist kürzer als früher.
Es ist immer das gleiche von Spiel zu Spiel (Rätsel, Szenarien, Charaktere).
Die Rätsel sind nicht mehr so gut und logisch wie früher.
Die Technik (Grafik, Detailgrad, Interaktionsmöglichkeiten) von vielen Adventures ist veraltet.
Viele Spieler wollen heutzutage nicht mehr solange überlegen, knobeln oder suchen, bis sie einen Spielfortschritt erzielen.

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