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Special: Es war einmal #9

Jedis im Netz & das mieseste Spiel der Dekade

In unserem neuen wöchentlichen Format blicken wir zurück auf die Spielewelt vor neun Jahren.

Von Peter Smits |

Datum: 20.03.2010


Täglich berichtet GameStar.de über die aktuellen Ereignisse in der Welt der Videospiele, doch wie ist der »status quo« überhaupt entstanden? In dem wöchentlichen Format »Es war einmal« wagen wir den Blick in die Vergangenheit und präsentieren Ihnen die wichtigsten News, die heißesten Gerüchte, und die besten Neuerscheinungen vor genau neun Jahren.

08. März - 14. März 2001

Die wichtigste News

BioWare arbeitet an Star Wars Online

Es war einmal #9 : BioWare BioWare Lange vor der Ankündigung von Star Wars: The Old Republic hat das kanadische Entwicklerstudio BioWare bereits an einem Online-Rollenspiel im Star-Was-Universum gearbeitet. Am 19. März 2001 stellten die Entwickler das Baldur's-Gate-2-Addon Thron des Baal vor. Im Zuge des Events gab BioWare einige Informationen darüber preis, woran das Studio zurzeit arbeitete. Demnach sei ein großer Teil der Entwickler mit dem Rollenspiel Neverwinter Nights beschäftigt, wärhend andere Baldur's Gate 2: Thron des Baal entwickelten. Ein kleines Team solle unterdessen am finalen Konzept zu einem Online-Rollenspiel auf Basis des Star-Wars-Universums werkeln.

Star Wars: The Old Republic

Es war einmal #9 : Star Wars: The Old Republic Star Wars: The Old Republic Sobald Neverwinter Nights fertig gestellt werde, sollen sich die meisten Mitarbeiter auf das Star-Wars-MMORPG konzentrieren. Dazu ist es jedoch nie gekommen. Zeitgleich zu BioWare entwickelte Sony Online Entertainment das Online-Rollenspiel Star Wars Galaxies: An Empire Divided. Das Spiel hatte jedoch nicht den erwarteten Erfolg, sodass sich BioWare lieber für ein Einzelspielerspiel im Star-Wars-Universum entschied. 2003 erschien dann das Rollenspiel Star Wars: Knights of the Old Republic.

Im Zuge der Ankündigung von Star Wars: The Old Republic sagte BioWares Ray Muzyka gegenüber der englischsprachigen Internetseite gamespot.com: "Wir wollten wahrscheinlich seit über einer Dekade ein Online-Rollenspiel entwickeln. Wir mussten aber warten, bis wir die richtigen Partner, das richtige Team und die richtige Marke hatten".

» Den Test von Star Wars Galaxies: An Empire Divided lesen

» Die umfangreiche Vorschau auf Star Wars: The Old Republic lesen

Weitere News:

  • Das Rollenspiel Arx Fatalis wurde am 15.03.2001 gegenüber GameStar angekündigt - während eines Telefonats. Demnach solle das Spiel komplett unter der Erdoberfläche spielen und technisch auf die Geforce 3 optimiert sein. Arx Fatalis erschien Mitte 2002 in Deutschland und erhielt eine Spielspaßwertung von 80%.

» Den Test von Arx Fatalis auf GameStar.de lesen

  • Die Entwickler von Bungie haben sich ziemlich genau vor neun Jahren endlich dafür entschieden, Halo in der Ego-Perspektive spielen zu lassen. Damit legten sie den Grundstein dafür, dass Ego-Shooter auch auf Konsolen funktionieren können.

» Den Test von Halo: Kampf um die Zukunft lesen

  • Das innovative Strategiespiel Black & White soll am 16. März 2001 - mal wieder - den Goldstatus erreicht haben. Dieses Mal hat es jedoch gestimmt, der weltweite Launch am 6. April wurde nicht ein weiteres Mal verschoben.

» Den Test von Black & White auf GameStar.de lesen

  • Der Publisher Activision kündigte am 20. März 2001 offiziell an, in Zukunft die eigenen Spiele statt in Pappschachteln nur noch in DVD-Verpackungen zu veröffentlichen. Damit folgte die traditionsreiche Firma einem Trend, der Publisher viel Geld für Verpackung sparen ließ, den Spielern dafür umso weniger gefiel. Mittlerweile werden Videospiele zu einem großen Teil in DVD-Verpackungen veröffentlicht.

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Avatar Ghost_One
Ghost_One
#1 | 20. Mrz 2010, 10:40
Cooler Artikel ;P
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Avatar Grünling
Grünling
#2 | 20. Mrz 2010, 10:41
Halloooo Echooooo Echoooo Echoo echoo echo echo...

Schade, noch kein Artikel da !
Aber ich bin doch schon da !

Na dann vllt später.
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Avatar thor2282
thor2282
#3 | 20. Mrz 2010, 10:44
Wird immer peinlicher hier...
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Avatar Cartman!
Cartman!
#4 | 20. Mrz 2010, 10:47
Sie sind hier: GameStar > Specials > Spiele-Specials > Es war einmal #9

Klickt dort einfach nochmal auf Es war einmal #9.
Dann seht ihr den Artikel ;)
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Avatar r4scal
r4scal
#5 | 20. Mrz 2010, 10:49
Also irgendwie ist mir diese Sparte nicht alt genug. All das fühlt sich an als wäre es gestern gewesen. Es kommt kein richtiges Nostalgiegefühl auf. 15 jahre back in time wäre besser.
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Avatar redemtion
redemtion
#6 | 20. Mrz 2010, 10:57
Ich mag diese Rubrik.
Klar, noch weiter in die Vergangenheit geht immer. Aber bedenkt, dass hier nicht alle User seit der ersten Stunde der PC-Spielegeschichte dabei sind.
Top!
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Avatar Hansaplast69
Hansaplast69
#7 | 20. Mrz 2010, 11:11
Zitat:
Die Entwickler von Bungie haben sich ziemlich genau vor neun Jahren endlich dafür entschieden, Halo in der Ego-Perspektive spielen zu lassen. Damit legten sie den Grundstein dafür, dass Ego-Shooter auch auf Konsolen funktionieren können.
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Wenn ich einen solchen Quatsch lesen muß, wird mir schlecht.
Halo war ursprünglich von Bungie für den PC geplant,
bis Microsoft den Laden gekauft hat, um es exklusiv für ihre
neue Konsole zu veröffentlichen.
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Avatar »Dragoon«
»Dragoon«
#8 | 20. Mrz 2010, 11:16
@Gamestar: Wie kann man eigentlich eine Spielspaß-Wertung von 6% für Girlscamp rechtfertigen?
Schon wieder so ein "gekaufte" Wertung. ;)
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Avatar Tharos
Tharos
#9 | 20. Mrz 2010, 11:23
6% Spielspaßwertung? Da gab es sicher Ungenauigkeiten bei der Messung von bis zu 6%. :-)
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Avatar PietSmiet
PietSmiet
#10 | 20. Mrz 2010, 11:26
Zitat von Hansaplast69:

Wenn ich einen solchen Quatsch lesen muß, wird mir schlecht.
Halo war ursprünglich von Bungie für den PC geplant,
bis Microsoft den Laden gekauft hat, um es exklusiv für ihre
neue Konsole zu veröffentlichen.


Das ändert nichts daran, dass Halo das Shooter-Genre auf den Konsolen deutlich voran gebracht hat. Klar mussten wir PCler mit einer viel zu spät veröffentlichten und miesen Umsetzung leben, aber den Konsoleros hat Halo den Weg für das Genre geebnet.
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