22 Experiments - PC

Adventure  |  Release: 2013  |   Publisher: -

Curiosity - Gott-Status ist zeitlich begrenzt (Update)

Der Inhalt des Würfels ist offenbart: Peter Molyneux' experimentelles Spiel, Curiosity, bei dem die Teilnehmer Fragmente eines großen Würfels wegklicken mussten, um den Inhalt zu enthüllen, ist beendet. Der Gewinner spielte das Spiel angeblich erst eine Stunde vor dem Sieg. Seine Belohnung wird laut Peter Molyneux aber zeitlich begrenzt sein.

Von Christian Weigel |

Datum: 27.05.2013 ; 11:30 Uhr


Curiosity : Bryan Henderson, ein schottischer Teenager, gewann das Geheimnis von Peter Molyneux' Curiosity-Würfel und darf als Belohnung im Götterspiel GODUS den Über-Gott mimen. Bryan Henderson, ein schottischer Teenager, gewann das Geheimnis von Peter Molyneux' Curiosity-Würfel und darf als Belohnung im Götterspiel GODUS den Über-Gott mimen.

Update vom 29. Mai 2013: Es scheint, als wäre Bryan Henderson doch nicht auf Lebenszeit zur Gottheit avanciert - laut Peter Molyneux, der im Gespräch mit Rock, Paper, Shotgun einige Details über Hendersons himmlische Herrschaft verlor, hätte der junge Mann lediglich einen »Zeitraum« gewonnen, in der er in GODUS den Obergott spielen darf. Realistischerweise soll es sich dabei um einen Zeitrahmen von mehr als einigen Monaten, allerdings auch weniger als einem Jahr handeln. Danach wolle man das Spielelement enthüllen, dass ein Usurpator Bryans Macht an sich reißen und ihn vom GODUS-Olymp stoßen kann.

Molyneux sagte dazu: »Es erschien mir nicht richtig, dass Bryan für alle Zeiten der Gott der Götter sein sollte.« Die Wahrheit ist vermutlich, dass Molyneux sich mit dem Posten des obersten Gottes in seinem Spiel keinen permanenten Störfaktor aufbürden will, ohne eine Möglichkeit zu haben, ihn gegen einen kooperativen »Gott« auszutauschen.

Update vom 28. Mai 2013: Wie der Gewinner Bryan Henderson bekannt gab, war er nicht seit Monaten darauf versessen, den Curiosity-Würfel zu knacken. Im Gegenteil - Er hatte sich das Spiel erst eine knappe Stunde vor dem Ende heruntergeladen und mit dem Spielen begonnen.

Ursprüngliche Meldung: Im November 2012 startete der Spieledesigner Peter Molyneux seine Spieleversuchsreihe 22 Experiments mit Curiosity - einem Spiel, bei dem sich Millionen von Spielern auf der ganzen Welt zusammentaten, um einen riesigen Würfel Schicht für Schicht abzutragen. Im Inneren befand sich ein Geheimnis, das nur derjenige zu sehen bekam, der das letzte der 25 Milliarden Würfelstückchen entfernte. Das Rätsel, um welche Art von Überraschung es sich dabei handelt, ist jetzt gelöst - ein junger Schotte namens Bryan Henderson ist der Gewinner, und er entschloss sich, den Inhalt des Würfels mit der Welt zu teilen. Molyneux hatte ein »lebensveränderndes« Geheimnis versprochen, und auf gewisse Art und Weise stimmt das:

Henderson erhält die Chance, den Gott und damit die Hauptrolle in GODUS zu spielen, einer Götter-Simulation im Stil von Populous , die gerade bei Peter Molyneux' Studio 22Cans entsteht. In GODUS werden die Spieler zwar selbst den Part von Göttern übernehmen, Henderson darf aber als »allmächtiger Gott« noch über ihnen stehen. Henderson soll laut Molyneux mit 22Cans zusammenarbeiten und seine Moralvorstellungen und seine eigenen Regeln in das Spiel einarbeiten. Ein kleiner finanzieller Bonus fällt auch für Henderson ab: »Jedesmal, wenn ein Spieler in GODUS Geld ausgibt, geht kleiner Teil davon an Henderson.«

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Avatar firestarter111
firestarter111
#1 | 27. Mai 2013, 11:52
geld hier, geld da! pay to win und als siegprämie anteil an den einnahmen von nächsten titel.

irgendwie scheints ja nur noch um geld und götter zu gehen... . irgendwie passt dass wiederrum auch zu molyneux.

Edit. Lol, das wird ja immer lächerlicher.
Sehr durchdacht das Spielsystem. Die armen Seelen
welche da wochenlang oder monatelang gespielt
haben

edit2.aber irgendiwe auch ein schöner spiegel unserer gesellschaft,
well played sir moly.

edit3.ups, jetzt hat der Peter gemerkt, dass es vielleicht ne Schnapsidee
war den nächstbesten gewinner zum gott zu machen. köstlich.
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Avatar Razortec
Razortec
#2 | 27. Mai 2013, 11:54
Ist ja ganz Originell der Gewinn und Geld kann man auch immer gebrauchen aber ich muss leider arbeiten und kann nicht den ganzen Tag, als Gott in einem Spiel agieren.....

Ob das unbedingt "sein Leben verändert" ? Ich weiss ja nicht...
und ob das Spiel überhaupt ein Erfolg wird, weiß auch keiner

typisch Molyneux halt
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Avatar Imradi
Imradi
#3 | 27. Mai 2013, 11:54
Nette Idee. Nur der letzte Satz macht mir wieder etwas Kopfweh.. Ingame-Shop? Na mal sehen, was das gibt.
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Avatar MasterofOregano
MasterofOregano
#4 | 27. Mai 2013, 11:55
Molyneux hat lustige Ideen ;-)

Der Typ freut sich ebstimmt wie ein Spanferkel!

Ist auf jedenfall besser als irgendein sau blöder Text oder einfach nur ein Bild/Video ^^
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Avatar nImA
nImA
#5 | 27. Mai 2013, 12:03
der allmächtge gott.... dom dom dom dom :
Bryan Henderson!!!!

klingt nicht nach einem götternamen^^
aber schon eine coole idee, wir werden bald wissen was für ein mensch Bryan Henderson ist.
mir wäre es noch lieber, wenn ein 10 jähriger gewonnen hätte :D

edit: GODUS ist doch so ein kickstarterprojekt gewesen oder? was wäre wenn... 1 + 1 = ...
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Avatar Kehool
Kehool
#6 | 27. Mai 2013, 12:03
als belohnung nicht unbedingt schlecht

wer spaß an dem spiel hatte wird sich sicher auch über diese belohnung freuen

Zitat von nImA:

klingt nicht nach einem götternamen^^
aber schon eine coole idee, wir werden bald wissen was für ein mensch Bryan Henderson ist :D


er mimt den obergott, nicht sich selbst
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Avatar Mr.Tentakeltyp
Mr.Tentakeltyp
#7 | 27. Mai 2013, 12:03
"Ein lebensveränderndes Geheimnis" ...der alte Pete kanns immer noch, Dinge im Vorfeld größer und/oder wichtiger reden als sie letztendlich sind.

Supi, klatschen sie dem Obergott im Spiel das Gesicht des glücklichen Siegers auf und er darf sicher auch ein paar Zeilen sprechen. Das verändert schon manch ein Leben.
Oder sind es die 2 Cent (nicht ernstzunehmende Schätzung) die er für jede Ingame-Transaktion bekommt? Welch einschneidendes und lebensveränderndes Erlebnis ;)

Interessant zu erfahren wäre, wie viele Stunden er verschwendet... äääh investiert hat um den 'Preis' zu gewinnen.
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Avatar DrProof
DrProof
#8 | 27. Mai 2013, 12:05
"Er wird für immer in einem Molyneux Spiel verewigt sein..."
Das würde ich vielleicht canceln, aber die Gewinnbeteiligung ohne Risiko nehme ich gern..

Zitat von Mr.Tentakeltyp:

Interessant zu erfahren wäre, wie viele Stunden er verschwendet... äääh investiert hat um den Preis zu gewinnen.


Nach eigener Aussage von Gott Henderson hat er immer ein wenig Blöcke abgebaut wenn er grade nichts zu tun hatte und auf irgendwas gewartet hat.
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Avatar Imradi
Imradi
#9 | 27. Mai 2013, 12:05
Ach Leute, lest doch bitte wenigstens den Text zuende, bevor das Gemecker losgeht. Es soll schon mehr werden als nur das Gesicht von Henderson:
"Henderson soll [...] seine Moralvorstellungen und seine eigenen Regeln in das Spiel einarbeiten."
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Avatar Raybeez
Raybeez
#10 | 27. Mai 2013, 12:06
Zitat von Mr.Tentakeltyp:

Supi, klatschen sie dem Obergott im Spiel das Gesicht des glücklichen Siegers auf und er darf sicher auch ein paar Zeilen sprechen. Das verändert schon manch ein Leben.
Oder sind es die 2 Cent (nicht ernstzunehmende Schätzung) die er für jede Ingame-Transaktion bekommt? Welch einschneidendes und lebensveränderndes Erlebnis ;)

Guck dir das Video mal an.
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Details zu 22 Experiments

Plattform: PC (iOS, Android)
Genre Adventure
Untergenre: -
Release D: 2013
Publisher: -
Entwickler: 22 Cans
Webseite: http://www.22cans.com/
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
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