Aion - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 25. September 2009  |   Publisher: NCsoft

Aion: Tower of Eternity - Arbeiten abgeschlossen

Wie der Publisher NCsoft verkündet, sind die Arbeiten am Online-Rollenspiel Aion: Tower of Eternity abgeschlossen.

Von Andre Linken |

Datum: 17.08.2009; 17:14 Uhr


Aion: Tower of Eternity : Aion: Tower of Eternity Aion: Tower of Eternity Es ist vollbracht: Wie der Publisher NCsoft soeben im Rahmen einer offiziellen Pressemeldung bekannt gegeben hat, wurden die Arbeiten an der europäischen Version des Online-Rollenspiels Aion: Tower of Eternity vor kurzem abgeschlossen. Somit dürfte einer pünktlichen Veröffentlichung am 25. September 2009 eigentlich nichts mehr im Wege stehen.

Zur Einstimmung auf den Release von Aion: Tower of Eternity legen wir Ihnen den erst kürzlich veröffentlichten CGI-Trailer ans Herz. Dieser erzählt mithilfe zahlreicher Renderszenen die Vorgeschichte des Spiels.

» Den CGI-Trailer von Aion: Tower of Eternity ansehen

» Die Preview von Aion: Tower of Eternity lesen

Aion
Screenshot aus dem Inhalts-Update 2.6
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Avatar Ironside
Ironside
#1 | 17. Aug 2009, 17:28
15 September schon ? Dachte der 25te. Aber umso besser. Spiele grad die Closed Beta und mein Gladi macht mir sau viel Spaß :D
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Avatar pahellma
pahellma
#2 | 17. Aug 2009, 17:33
Aus dem FAQ von eu.aiononline.com ;)
"Wann wird Aion in Europa und Nordamerika veröffentlicht?
Aion kommt in Europa am 25. September 2009 in den Handel (drei Tage nach der Veröffentlichung in Nordamerika am 22. September)."
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Avatar Harlekin007
Harlekin007
#3 | 17. Aug 2009, 17:35
Kann mir wer aus der Beta erzähelen wie sich das ganze spielerisch so anfühlt ?
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Avatar Andip
Andip
#4 | 17. Aug 2009, 17:39
Zitat von Harlekin007:
Kann mir wer aus der Beta erzähelen wie sich das ganze spielerisch so anfühlt ?


Unterhaltsam. (Sprich: Warte auf die offene beta phase)
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Avatar fliger5
fliger5
#5 | 17. Aug 2009, 17:51
Zitat von Harlekin007:
Kann mir wer aus der Beta erzähelen wie sich das ganze spielerisch so anfühlt ?


wart auf die open beta die ende august beginnen soll.
mich hats bisher noch nicht vom hocker gerissen. hab mich natürlich sehr gefreut als der buffed beta key per email kam aber war nachher ein bisschen enttäuscht (zu hohe erwartungen). vorallem von der hochgelobten grafik habe ich mir mehr erwartet und diese japanischen kampfsounds nerven, wenn das spiel jetzt schon fertig ist, denke ich nicht, dass die behoben wurden. aber erstmal schaun wie das in der open beta ist.
mir scheint zumindest das startgebiet sehr lineär da es praktisch wie ein tunnel aufgebaut ist (am anfang für lowlevels, am ende für highlevels). ausserhalb des startgebietes bin ich leider nicht gekommen da es doch ein wenig zu girnden gab (also für die quests musste man wieder "töte X" und "sammle x" erledigen)
wer da jetzt ein zweites guild wars erwartet, wird enttäuscht sein (guild wars 2 kommt ja, also wieso soll sich der entwickler sich selbst konkurrenz machen?), jedem andere rate ich die open beta auszuprobieren und sich selbst ein bild drauszumachen.
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Avatar BoINgsi
BoINgsi
#6 | 17. Aug 2009, 18:00
@5 du weißt wohl gar nicht was grinden bedeutet oder? ^^

Laut deiner Argumentation ist jedes MMO ein Grinder ^^
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Avatar fliger5
fliger5
#7 | 17. Aug 2009, 18:06
Zitat von BoINgsi:
@5 du weißt wohl gar nicht was grinden bedeutet oder? ^^

Laut deiner Argumentation ist jedes MMO ein Grinder ^^


unter grinden versteh ich extremes mobs umkloppen.
in asien wird man wohl ohne quests leveln bzw nur durch sinnloses mobumschlachten. ncsoft hat gesagt sie würden aion für den westlichen markt anpassen, d.h. quests einfügen. dies haben sie auch getan aber was muss man in den quests machen? richtig, das gleiche was sie in asien tun eben halt nur "weniger".
aber im startgebiet ist mir keine einzige quest aufgefallen wo man nicht X sammeln oder töten muss.
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Avatar WestMan
WestMan
#8 | 17. Aug 2009, 18:36
Finde es auch nich grad den Renner.
Wer Everquest & Co kennt hat nix verpasst.
Wer auf Asia kram steht ok aber rein spielerisch nix besonderes.
Finde ich zumindest. Da bleib ich bei Warhammer das macht mir mehr spass =)
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Avatar Lord JUST
Lord JUST
#9 | 17. Aug 2009, 18:39
Zitat von fliger5:
unter grinden versteh ich extremes mobs umkloppen.
in asien wird man wohl ohne quests leveln bzw nur durch sinnloses mobumschlachten. ncsoft hat gesagt sie würden aion für den westlichen markt anpassen, d.h. quests einfügen. dies haben sie auch getan aber was muss man in den quests machen? richtig, das gleiche was sie in asien tun eben halt nur "weniger".
aber im startgebiet ist mir keine einzige quest aufgefallen wo man nicht X sammeln oder töten muss.


naja das ist aber in wirklich allen mmo so, dass es fast nur töte x oder sammel x machen muss und du hast anscheind vorher noch kein anderes mmo gespielt oder noch kein grind mmo gespielt. in der eu version muss man z.b. nur 4 säcke getreide sammeln und in der asien version sind es 20.

und das es in der asien version keine quests gibt ist auch falsch. dort gibt es genau die selben quests wie in der eu version, nur muss man da halt mehr sachen sammeln oder töten. in richtigen grind spielen muss man dann bei quests nicht mal 20 mobs töten sondern mal eben 200 oder mehr.


ansonsten kann ich nur zu aion sagen, dass es sich ersteinmal 1 zu 1 wie wow spielt und das es sehr viel storylastiger ist als wow. oft ist man so gefesselt von den questreihen, dass man einige level aufsteigt und vergisst zwischendurch zum lehrer zu gehen um sich neue skills zu kaufen.

aber nicht alles an aion ist toll. man muss sich z.b. die quests ersteinmal suchen, d.h. sie werden nicht wie z.b. bei wow oder war auf der karte angezeigt, sondern man muss als erstes immer schön alle häuser usw. abklappern um auch alle quests zu bekommen. auch ist das interface ersteinmal etwas gewöhnungsbedürftig und auch das es nur eine währung gibt ist etwas komisch. nach einigen leveln hat man dann zig tausend kinah (die währung im spiel) und man denkt dann ersteinmal, dass das viel ist aber die dinge die man sich kaufen kann, kosten auch zig tausend kinah. die high lvl rüstungen die man sich später bei den händlern kaufen kann kosten z.b. einige millionen kinah.

was aber am meisten stört ist das mob tagging. es bekommt nicht die person den mob gutgeschrieben, der den als erster angegriffen hat, sondern der, der den meisten schaden gemacht hat. so ist es besonders als heiler oder als tank sehr schwer zu leveln, weil sehr oft einfach ein dd kommt und einen angriff macht und schon gehört ihm der mob. besonders wenn man einen bestimmten mob töten muss und schon andere warten und nicht mit einem in eine gruppe kommen wollen ist es sehr ärgerlich, da z.b. niemand den mob bekommt, wenn zwei oder mehrere personen ähnlich viel schaden verursacht haben.

als tank oder heiler fällt damit das solo leveln quasi flach und man kann die klassen dann entweder nur in der gruppe leveln (da wird dann der schaden der kompletten gruppe dem schaden der anderen gegenübergestellt) oder man muss immer warten, bis alle anderen fertig sind.

ich werde über die open beta aion nochm als testen und gucken, was sich zur letzten beta geändert hat und werde auch noch test abwarten. ansonsten bin ich auch schon darauf gespannt ob noch eine deutsche lokalisierung kommt und wie gut diese wird.

ansonsten hat aion viel potential und wenn sie die letzten paar ungereimtheiten entfernen wie z.b. das mob tagging und einen support von eigenen mods wie z.b. in wow oder war einführen könnte es ein wirklich ernstzunehmender gegner für wow sein.
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Avatar squieky
squieky
#10 | 17. Aug 2009, 18:59
Wie ist der Endcontent so? Wieder stupide Rüstung farmen oder eher PvP und das zweckdienliche umkloppen von paar Bossen für die PvP Ausrüstung (DAOC like)?
In WoW gab es nie einen Sinn die Rüstung zu farmen, außer um noch bessere zu beschaffen :0
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Details zu Aion

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 25. September 2009
Publisher: NCsoft
Entwickler: NCsoft Korea
Webseite: http://eu.aiononline.com/de
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 113 von 4485 in: PC-Spiele
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