Anno 2070 - PC

Aufbau-Strategie  |  Release: 17. November 2011  |   Publisher: Ubisoft

Anno 2070 - Patch 1.02 erhöht Militärlimit & merzt Grafikfehler aus

Ab sofort können sich Spieler einen weiteren Patch des Aufbau-Strategiespiels Anno 2070 herunterladen, der Grafik- und Textfehler behebt, das Militärlimit erhöht, und das KI-Verhalten verbessert.

Von Florian Inerle |

Datum: 15.12.2011


Download Art:Patch Version:v1.02 Größe:522,7 MByte Sprache:Deutsch Downloads:12597 Download » Jetzt Downloaden Der Publisher Ubisoft hat erneut einen Patch für den Aufbau-Strategie-Hit Anno 2070 veröffentlicht. Das Update 1.02 behebt neben diversen Textüberlappungen und -fehlern auch einige Performanceprobleme durch »Zollitems«. Außerdem verbessert der Patch das Verhalten der computergesteuerten Gegner und repariert einige Achievements.

Auch grundlegende Spielelemente wurden überarbeitet. So hat der Entwickler Related Designs zum Beispiel das Militärlimit erhöht, damit Spieler größer angelegte Kämpfe austragen können. Außerdem wurden gravierende Darstellungsfehler auf Grafikkarten der ATI-Radeon-HD 2000er und 3000er unter Windows behoben, die ein flüssiges Spielerlebnis kaum ermöglichten.

Anno 2070 erschien am 17. November 2011 exklusiv für den PC und ist momentan das meistgekaufte Spiel in deutschen Saturn-, und Media-Märkten.

Die Patch-Notes im Detail:

Die wichtigsten Änderungen im Überblick:

  • Spielstabilität unter verschiedenen Rechnerkonfigurationen erhöht.

  • Militärlimit erhöht.

  • Ein Fehler im Abschlussscreen der einzelnen Missionen in der Kampagne wurde behoben.

  • Ein gravierender Grafikfehler der ATI-Radeon-HD 2000er und 3000er Reihe unter XP wurde behoben.

  • Erste Zierelemente für Ecos und Tycoons hinzugefügt.

Weitere Korrekturen:

  • Diverse Textüberlappungen & Textfehler wurden korrigiert.

  • Verbesserungen im Verhalten der KI.

  • Keto und Trenchcoat konnten fälschlicherweise durch den EMP versenkt werden. Dies wurde behoben.

  • Performanceprobleme durch Zollitems wurden behoben.

  • Ein unter bestimmten Umständen auftretender Fehler des Start Buttons wurde behoben.

  • Achievement Fixes: "Schwimmende Resterampe", „Neuester Stand der Technik“, „Der komplette Technologiebaum“, „Zurück zur Natur“, "Zu schön zum Wegwerfen".

  • Kleinere Fehler bei Anzeige, Quests und Texten wurden behoben.

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Avatar haep
haep
#1 | 15. Dez 2011, 14:36
Was viel wichtiger ist, ist dass mit dem Patch endlich die ersten Zierelemente hinzugefügt werden, die RD eigentlich schon für den Release versprochen hatte.

Aber dass die fehlen haben die lieben Gamestar-Redakteure ja bis heute nicht bemerkt wie man dem Test entnehmen kann... ;)

Offensichtlich gibt's in der Redaktion keine Schönbauer.
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Avatar kleinerkruemelZ
kleinerkruemelZ
#2 | 15. Dez 2011, 14:53
Na Hauptsache, sie sind endlich da. Zumindest die Ersten. Oder nicht?
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Avatar rhymindeath
rhymindeath
#3 | 15. Dez 2011, 15:19
Zitat von :
Erste Zierelemente für Ecos und Tycoons hinzugefügt.


Juchu...na endlich. Aber was heißt "erste"? Also kommt da noch mehr?

Gleich mal reinschauen...

Edit: Verstehe..erste (3!) Zierelemente...zumal man bei Tycoons eher von Raumfüller sprechen sollte -.-
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Avatar rob81
rob81
#4 | 15. Dez 2011, 15:26
Die reinste Alpha Version, nicht mal in der Beta fügt man "neue" Sachen ein.
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Avatar Scar859
Scar859
#5 | 15. Dez 2011, 15:38
Zitat von rob81:
Die reinste Alpha Version, nicht mal in der Beta fügt man "neue" Sachen ein.


Aber durch Patches fügt man oftmals neue Dinge ein:P
Z.b.: Neue Karten, Waffen, Engine Updates (bei Valve), etc.
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Avatar vitkar
vitkar
#6 | 15. Dez 2011, 15:44
Zitat von rob81:
Die reinste Alpha Version, nicht mal in der Beta fügt man "neue" Sachen ein.


Wenn es einen DLC/addon zu einem Spiel gibt, dann ist es in der Alpha. Danke, werds mir merken.
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Avatar Charlyburnsred
Charlyburnsred
#7 | 15. Dez 2011, 15:46
sorry aber das mit den Zierelementen ist der grösste Witz überhaupt. Der KI gegnerkonnte die schon bauen, sie sind also schon fertig, im Spiel (also für uns benutzbar) sind sie aber noch nicht??? Und jetzt gibts auch nur diese mikrigen paar Stück... grosse enttäuschung, hatte mir viel mehr von RD erwartet...Gerade die Zierelemente bei so einem Spiel hinzuzupatchen.. Und die GS redaktion ist natürlich wieder blind :)
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Avatar Chieef
Chieef
#8 | 15. Dez 2011, 15:59
Find die Zierelemente jetzt nicht so toll .

Aber es kommt ja hoffentlich bald ein neues Weltgeschehen .

Fande die Neo Skills Krise richtig klasse gemacht und hoffe die neue wird ähnlich gut.
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Avatar Pu244
Pu244
#9 | 15. Dez 2011, 17:07
Wesentlich schlimmer ist das die Schiffe auf Handelsrouten nur 60t einladen können. Was nützt es mir das ich ein Containerschiff auf über 150t pro Slot aufblasen kann wenn über die hälfte quasi ungenutzt bleiben.

Die Belohnungen bei den höheren Aufträgen sollten sie auch mal überarbeiten, ich will wieder Schiffe haben!
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Avatar Hannibal Barkas
Hannibal Barkas
#10 | 15. Dez 2011, 20:20
Zitat von haep:
Was viel wichtiger ist, ist dass mit dem Patch endlich die ersten Zierelemente hinzugefügt werden, die RD eigentlich schon für den Release versprochen hatte.

Aber dass die fehlen haben die lieben Gamestar-Redakteure ja bis heute nicht bemerkt wie man dem Test entnehmen kann... ;)

Offensichtlich gibts in der Redaktion keine Schönbauer.


Naja... bin ja auch ein Freund von Zierelementen aber von denen hat man nur wenig, so lange es zu Bluescreens kommt.
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Details zu Anno 2070

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Aufbau-Strategie
Release D: 17. November 2011
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Related Designs Software
Webseite: http://www.anno-portal.de
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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