APB: All Points Bulletin - PC

Multiplayer-Shooter  |  Release: 01. Juli 2010  |   Publisher: Electronic Arts
Seite 1 2   Fazit Wertung

APB: All Points Bulletin im Test | Seite 2

Als Online-Actionspiel getarnte Schlaftablette

Die Balance

Schießereien gegen andere Spieler an sich sind ja kein Fehler, jeder Mehrspieler-Shooter basiert darauf und viele davon machen verflixt viel Spaß. All Points Bulletin allerdings versagt bei den Gefechten, das Spiel macht fast alles falsch. Einerseits sind die Missionsstrukturen einfach nur öde, andererseits macht schon das Schießen selbst keinen Spaß und das muss man erst mal hinkriegen. Die Waffen liegen schrecklich schwammig in der Spielerhand.

APB: All Points Bulletin : In einem Auto haben gleich mehrere Spieler Platz. Wir steuern den Wagen, während zwei Mitstreiter die Beifahrer mimen. In einem Auto haben gleich mehrere Spieler Platz. Wir steuern den Wagen, während zwei Mitstreiter die Beifahrer mimen. Selbst wenn Sie die Mausgeschwindigkeit enorm runter regeln, fehlt den Schießprügeln die Präzision, die Sie zum Beispiel aus Counter-Strike kennen. Zudem haben gerade Spieleinsteiger ein häufiges Sterbe-Déjà-vu: Kaum sind sie am Zielort angekommen, liegen Sie auch schon tot am Boden - weil der Gegner höherstufig ist und somit Zugriff auf bessere Waffen hat. So etwas wie Balance kennt All Points Bulletin nicht.

Immerhin muss man diese Missionen selbst dann nicht allein absolvieren, wenn man keine Gruppe hat. Das Spiel teilt Ihnen nämlich automatisch andere menschliche Mitstreiter zu. Ob die dann allerdings auch wirklich Lust haben mit Ihnen den Auftrag zu erledigen oder sich lieber die Zeit sonst wo vertreiben, ist noch mal eine ganz andere Geschichte.

Ansatzweise reizvoll wird APB eigentlich nur, wenn Sie in einer gut funktionierenden Truppe oder gleich in einer von Spielern gegründeten Gang unterwegs sind. Dann macht es zunächst durchaus Spaß sich über den eingebauten Voice-Chat abzusprechen und gemeinsam das weitere Vorgehen zu planen. Dann kommt immerhin Gemeinschaftsgefühl auf. Wer auf Befriedigung durch ordentliche Belohnungen, vielleicht sogar auf ehemalige Besitztümer der Gegner am Ende einer PvP-Mission hofft, wird allerdings enttäuscht. Sie bekommen zwar ein paar Charakterpunkte, steigen vielleicht eine Stufe auf und schalten eventuell sogar neue Gegenstände wie Klamotten und Waffen frei, aber richtig glücklich macht das nicht. Dafür ist auch die Inszenierung zu unspektakulär, die ganze Welt viel zu mechanisch, schlicht lieblos.

Grafik und Sound

Lieblos ist ein schönes Stichwort, wenn es um die Optik von San Paro geht. Die Stadt ist zwar voll von NPCs, die mit Autos rumgurken oder auch nur über die Straßen latschen, aber lebendig wird die Stadt dadurch noch lange nicht. Geschäfte sind lediglich buntere Fassaden, betreten lassen sich die Läden nie. Überhaupt sind Innenabschnitte recht selten und zudem furchtbar karg. Vielleicht steht irgendwo eine einsame Topfpflanze oder ein Automat, an dem Sie Munition nachkaufen können.

APB: All Points Bulletin : In den strunzlangweiligen Singeplayer-Einsätzen müssen Sie oft Graffitis sprühen. In den strunzlangweiligen Singeplayer-Einsätzen müssen Sie oft Graffitis sprühen.

Passend zum kargen Erscheinungsbild der Stadt ertönt nur magerer Umgebungssound. Aber dafür dröhnt ja die Musik aus den Autos der Spieler, oder Sie lauschen einfach dem Geplapper im Gruppen- Chat. Und wundern Sie sich nicht, wenn Mitteilungen über das Wetter an den Heimatorten Ihrer Mitstreiter mal spannender sein sollten als Ihre gerade aktuelle Mission in All Points Bulletin. Das ist nämlich ab der zweiten Spielstunde fast immer so.

Anfallende Online-Kosten

In der Verkaufsversion von All Points Bulletin stecken 50 Stunden Spielzeit in den Action-Arealen (der Social District ist kostenlos). Haben Sie die 50 Stunden verbraucht, müssen Sie so genannte RTW-Punkte (Realtime Worlds-Punkte) erstehen, entweder für ein 30-Tage-Abo für 400 RTW-Punkte (8,99 Euro) oder für 20 Stunden reine Spielzeit für 280 RTW-Punkte (6,28 Euro). RTW-Punkte werden allerdings nur in 200er-Schritten angeboten. Selbst wenn Sie nur 20 Stunden erstehen wollen, müssen Sie also zum 400er-Paket greifen.

All Points Bulletin

INHALTSVERZEICHNIS

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Avatar Kendrick
Kendrick
#1 | 08. Jul 2010, 18:07
Also ich finde das Spiel sehr geil, und ich weis ja nicht was ihr immer für eine Grafik erwartet bei einem MMO? Bei WoW meckert ihr wegen der Grafik ja auch nie so rum....
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Avatar Ricardo Rodriguez
Ricardo Rodriguez
#2 | 08. Jul 2010, 18:11
Zitat von Kendrick:
Also ich finde das Spiel sehr geil, und ich weis ja nicht was ihr immer für eine Grafik erwartet bei einem MMO? Bei WoW meckert ihr wegen der Grafik ja auch nie so rum....



WoW ist auch 5 Jahre alt...
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Avatar Kendrick
Kendrick
#3 | 08. Jul 2010, 18:17
Zitat von Ricardo Rodriguez:



WoW ist auch 5 Jahre alt...


WoW ist aber nicht skillbasierend, und APB schon deswegen kann man da keine Grafik wie in AoC benutzen....
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Avatar The One Avatar
The One Avatar
#4 | 08. Jul 2010, 18:18
Zitat von Kendrick:
Also ich finde das Spiel sehr geil, und ich weis ja nicht was ihr immer für eine Grafik erwartet bei einem MMO? Bei WoW meckert ihr wegen der Grafik ja auch nie so rum....


Age of Conan sieht stellenweise schöner aus als Crysis... läuft bei mir flüssig. Wieso sollte ich mich dann an so ner Grafik-Gurke vertun? ^_^
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#5 | 08. Jul 2010, 18:19
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Littlepsycho123
Littlepsycho123
#6 | 08. Jul 2010, 18:21
Die Überschrift gefällt mir.
Trifft meiner meinung nach voll zu.
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Avatar JohnKimble
JohnKimble
#7 | 08. Jul 2010, 18:23
Es ist ein Witz für so ein Spielprinzip Monatsmiete kassieren zu wollen.

Peinlich ist die schlappe Präsentation. Mittlerweile sollte es genügend Spiele in diesem Genre geben, so dass man zumindest hinreichend klauen kann, wenn man schon selber nix auf die Reihe bringt - ausser man programmiert unter einem Stein. Chance verschenkt.

Ich hatte mich ja eigentlich schon gefreut - das Spiel hat sich ja immerhin sehr interessant angehört - aber bei so kleinen Details wie Monatsmiete ist schnell der Streichstift angesetzt. So etwas braucht echt kein Mensch.

BTW, was soll den der Käse:
Zitat von Kendrick:
WoW ist aber nicht skillbasierend, und APB schon deswegen kann man da keine Grafik wie in AoC benutzen....

Wer kommt auf so ne schwachsinnige Idee, einen Shooter mit einem RPG vergleichen zu wollen? Was kommt als nächstes? APB sieht besser aus als ein Browserspiel? APB ist ein Shooter bzw will einer sein. Ergo, wenn da die Grafik nicht passt ist das Mist, vor allem, wenn das Spielprinzip schon so auf Eye Candy (in dem Fall eben das Kustomisieren der Spielercharaktere) ausgerichtet ist.
Sie können Ihr Auto rosa lackieren... aber leider filmt die Kamera nur in schwarzweiss :D
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Avatar FKFlo
FKFlo
#8 | 08. Jul 2010, 18:23
Danke für die Warnung =)
Guter Test.
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Avatar Aliencow
Aliencow
#9 | 08. Jul 2010, 18:25
Zitat von Kendrick:
Also ich finde das Spiel sehr geil, und ich weis ja nicht was ihr immer für eine Grafik erwartet bei einem MMO? Bei WoW meckert ihr wegen der Grafik ja auch nie so rum....


Sry,das ist dein Argument? Spiel ist Geil, Grafik egal! Obwohl von der angestaubten Grafik genau 2 Zeilen geschrieben wird. Ausserdem ist schlechte Grafik nicht das selbe wie langweiliges Designen. Auch Low-Polygone kann man hübschen Außen- und Innen-Areale mache. Das schafft ABP aber nicht.

Die Steuerung ist mießerable - das genügt schon, damit jeder Shooter-Spieler weiss, er kann das Spiel vergessen. Die Steuerung MUSS einfach präzise bei einem Shooter sein. Alles andere ist eine Qual.

Zum Missions-Design: Hält sich an MMO-Standards. Ob man darüber meckern kann. Wäre vermutlich nicht so aufgefallen, wenn die Steuerung und somit der Shooter-Part spassiger gewesen wäre! ^^
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Avatar schludi
schludi
#10 | 08. Jul 2010, 18:29
die grafik schaut genauso aus wie die von dem kostenlosen onlinegame poisonville :D
wieso sollt ich 50 euro für ein mittelmäßiges APB zahlen, wenns ein kostenloses game gibt, das sogar eher besser ist...?!
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Details zu APB: All Points Bulletin

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 01. Juli 2010
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Realtime Worlds
Webseite: http://www.gamersfirst.com/apb/
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 527 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 28 von 113 in: PC-Spiele | Action | Multiplayer-Shooter
 
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