Sehr niedrig
Sehr niedrig: Keine Schatten, matschiges Bild, verwaschene Texturen, geringe Sichtweite von 1.000 Metern, keine dynamische Beleuchtung, deutliche Kantenbildung (50% Leistungsgewinn gegenüber „Niedrig“)
Niedrig
Niedrig: Sehr verwaschenes Bild, deutliche Kantenbildung, verwaschene Texturen, keine dynamische Beleuchtung, niedrige Sichtweite von 1.200 Metern (30% Leistungsgewinn gegenüber „Normal“)
Normal
Normal: deutliche Kantenbildung, unscharfes Bild, verwaschene Texturen (30% Leistungsgewinn gegenüber „Hoch“)
Hoch
Bild wirkt durch verringerte Füllraten-Optimierung bereits leicht verwaschen, Texturen sind deutlich unschärfer (50% Leistungsgewinn gegenüber „Sehr Hoch“)
Sehr hoch
Sehr hoch: Sehr scharfe Texturen und ein scharfes Bild