ARMA 2 - PC

Taktik-Shooter  |  Release: 29. Mai 2009  |   Publisher: Morphicon
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ARMA 2 im Test | Seite 5

Ambitionierte, aber kaputte Militärsimulation

Die Technik

ARMA 2 : Die Physikengine ist nicht nur veraltet, sie produziert auch regelmäßig groteske Fehler. Die Physikengine ist nicht nur veraltet, sie produziert auch regelmäßig groteske Fehler. Hübsch sieht sie aus, die Welt von Arma 2. In vielen Szenen wirkt das Bild fast schon fotorealistisch, dank der außergewöhnlich gelungenen Tagesbeleuchtung, den scharfen Texturen und der dichten Vegetation samt stimmiger Farbgebung. Auch die Fahrzeugmodelle und die Wasserdarstellung überzeugen uns. Selbst die großen Materialschlachten des Spiels kann die Engine sehr überzeugend in Szene setzen. Umso mehr nerven einige grobe Unstimmigkeiten.

So fehlen noch immer viele Animationen, zum Beispiel beim Nachladen eines Jeep-MGs oder beim Einsteigen in Fahrzeuge. Auch Autotüren lassen sich immer noch nicht öffnen und die Schadensmodelle fallen minderwertig aus. Die dynamische Nachtbeleuchtung hinkt technisch hinterher und manche Details sind sehr grob ausgeführt oder wie im Falle des Mündungsfeuers einfach nur hässlich. Hinzu gesellen sich massig Clipping- und sonstige Darstellungsfehler.

ARMA 2 : In Arma 2 fungieren Sie oft nur noch als Oberbefehlshaber und müssen sich oft auf die überforderte KI verlassen, wesentlich mehr als noch in den Vorgängern. In Arma 2 fungieren Sie oft nur noch als Oberbefehlshaber und müssen sich oft auf die überforderte KI verlassen, wesentlich mehr als noch in den Vorgängern. Auch die Soundkulisse leidet unter argen Qualitätsbrüchen. Während Waffen, Umgebungen und Fahrzeuge knackig und sehr überzeugend klingen, zerschießt die miserable Sprachausgabe den positiven Gesamteindruck.

Arma 2 versagt durchweg im Fach Physik. (Hier bitte das Wort »Punkt« laut mitdenken.) Wir sagen das mit solchem Nachdruck, weil sich grade in diesem Detail die absurde Kluft zwischen dem selbst formulierten Anspruch des Titels und der Realität besonders krass niederschlägt. Die Physik-Engine verursacht häufig absurde, oft unfreiwillig komische Fehler und ist ganz allgemein ziemlich antiquiert.

Die Zerstörungsmöglichkeiten sind inkonsistent, genau wie die Wirkungen von Waffen und Druckwellen. Das heißt, dass sich manche Gebäude mehrstufig, manche mit einem Schlag und wieder andere (darunter wackelige Holzscheunen) gar nicht zerstören lassen -- egal mit welcher Waffe Sie auf sie feuern. Für eine Simulation, die sich den Realismus auf die Fahne schreibt, sind diese Ergebnisse ein Armutszeugnis, sie nehmen der potentiell atmosphärischen Arma 2-Welt die Glaubwürdigkeit. Für weitere Beispiele sehen Sie unser Technik-Video.

Multiplayer

ARMA 2 : Mit dem vielseitigen Editor können Sie neue Missionen und auch ganze Kampagnen bauen. Mit dem vielseitigen Editor können Sie neue Missionen und auch ganze Kampagnen bauen. Der Mehrspielermodus gehört seit Operation Flashpoint zu den besonderen Stärken der Bohemia-Titel, denn die gnadenlose Gegnerjagd zu Land, Wasser und in der Luft toleriert keine Fehler und belohnt Ausdauer, ruhige Präzision und geschicktes Teamwork. Das ist bei Arma 2 trotz vieler Bugs und Verbindungsproblemen nicht anders und deutet das zukünftige Potential des Spiels an. Beim Drumherum kommt Ihnen die Simulation allerdings nicht entgegen.

Es fehlt an Optionen und Erläuterungen, an Trainingsmissionen, Freundes- und Favoritenlisten und an einer guten Benutzeroberfläche und Teamorganisation. Darunter leiden allerdings meist nur die komplexeren Spielmodi. So wie der aus dem Vorgänger bekannte Warfare-Modus, der jetzt Supermacht heißt und bei dem Sie wie in der letzten Solomission Stützpunkte und Truppen bauen und alle Städte auf der Karte einnehmen sollen. Einfaches Deathmatch, Team-Deathmatch oder Gebietsverteidigungen sind dagegen bereits jetzt gut spielbar.

Aber: Da das Gras auf weite Distanz (um die Hardware-Anforderungen runter zu schrauben) einfach abgeschaltet wird, werden Spieler, die sich in der Vegetation gut getarnt wähnen, weit entfernten Gegnern auf dem Silbertablett präsentiert -- ein echtes Balanceproblem. Die Texturschicht, die Armed Assault an dieser Stelle als Vegetationsersatz hinein schummelte und in der zumindest liegende Soldaten teilweise Deckung fanden, fehlt beim Nachfolger.

Mehr zum Thema:

» zum Wertungskasten
» Test-Video zum Einzelspielermodus von Arma 2 anschauen
» Technik-Video zu Arma 2 anschauen
» Arma 2 gegen Operation Flashpoint 2-Special in zwei Teilen lesen

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Avatar LANGoRaKZ
LANGoRaKZ
#1 | 06. Jun 2009, 17:39
Wie kommt man bei so vielen schwächen auf ein Preis/Leistungsverhältnis von SEHR GUT??
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Avatar Marcelos2
Marcelos2
#2 | 06. Jun 2009, 17:56
Also das ARMA 2 so kaputt ist, hätte ich jetzt nicht gedacht. Vorallem die Wertung die Gamestar hier gegeben hat, hat mich vollkommen überrascht!
66 ist ja mal nen Wort, ich habe ehrlich geglaubt, dass ARMA 2 es wenigsten schafft seinen anderen kaputten vorgänger zu übertrupfen! (wenigstens einen Punkt) Das ist schon echt heftig!
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Avatar mysty4ever
mysty4ever
#3 | 06. Jun 2009, 17:56
weil das zum größten teil von der spieldauer abhängt... und die is ja trotz der ganzen bugs gegeben...
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Avatar PbVeritas
PbVeritas
#4 | 06. Jun 2009, 18:03
WOW, 66 Punkte! Damit hat Bohemia sicherlich nicht gerechnet... Aber ja, es ist genauso gekommen wie erwartet. Also jetzt kann OF2 echt das Feld von Hinten aufräumen... Selber Schuld... Schade. 3 Monate verschoben und die Sache hätte gepasst
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Avatar (sic)
(sic)
#5 | 06. Jun 2009, 18:04
jaja und ich habs mir zu früh gekauft :(

das spiel ist eigendlich nicht schlecht, aber wenn man szenarien spielt dabei alle 5 minuten ins gras beist und selbst nach dem 3. anlauf nicht mal einen gegner gesehen hat, dann kann das mitunter zu frust führen...ich hoffe sehr, dass die ki durch patches noch geheilt werden kann, denn wenn mal was klappt, dann macht das spiel wirklich sehr viel spaß !!!
den mp konnt ich noch nicht testen, der browser sucht bei mir irgendwie keine server...gibts da nen trick? weiß jemand wie man server sucht/findet/joined ???
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Avatar Jeff.Smart
Jeff.Smart
#6 | 06. Jun 2009, 18:07
Was wieder einmal eindrucksvoll beweist wie viel man auf die Testergebnisse der GameStar geben kann. Das Spiel macht nämlich trotzdem (und wer ins Forum schaut wird sehen, dass ich nicht der einzige bin der so denkt) extrem viel Spaß.

Bei GTA 4 können viele Nutzer das Spiel nichtmal starten, Grafikfehler en masse und erbärmliche Perfomance. Trotzdem gibt es von der GameStar keine Abwertung - im Gegenteil sogar das Spiel kriegt eine der Höchstwertungen der GS -Geschichte. Bei ArmA 2 wird an allen Ecken und Enden wegen Bugs abgewertet, das ist Messen mit zweierlei Maßstäben und untermauert nicht gerade journalistische Glaubwürdigkeit seitens der GameStar. Außerdem muss man bedenken, dass der deutsche Publisher einen verfrühten Start erzwungen hat und BIS schon jetzt 2 Patches nachgeschoben hat (die einiges beheben!) wohingegen es von Rockstar nie ein Wort der Entschuldigung gab und auch die Patches nicht viel geholfen haben was die Perfomance angeht.
Das ist schon entäuschend von der GameStar.

Ich will ja gar nicht bestreiten, dass es tatsächtlich einige Macken im Spiel gibt und auch einiges an Frustpotential. Aber wenn man hier abwertet, muss die GameStar konsequent sein und bei Spielen wie Total War, GTA 4 etc. auch abwerten. Und selbst wenn man das nicht tut, sind 66% immer noch zu wenig für ein an sich gutes Spiel. Ob es jetzt über die 80 kommen müsste, darüber kann man sich streiten aber die aktuelle Bewertung ist ein Witz.
Avatar ironice
ironice
#7 | 06. Jun 2009, 18:09
Tja, nun heisst es warten auf OP: DR Der Konkurrent hat jetzt schon gewonnen ;-D
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Avatar NxGRaziel
NxGRaziel
#8 | 06. Jun 2009, 18:13
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Christian318ti
Christian318ti
#9 | 06. Jun 2009, 18:16
Und wieder einmal ein unfertiges verbuggtes Spiel wo ich froh bin das ich mir den Schund nicht schon gekauft habe. Wird man warscheinlich erst wieder nach X-Patches überhaupt einigermaßen spielen können. Schlimm genug das man für sowas auch noch Geld bezahlen muss als Quasi-Betatester. Ekelhaft was die Spielehersteller einem mittlerweile so vorsetzen.
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Avatar PbVeritas
PbVeritas
#10 | 06. Jun 2009, 18:38
Zitat von chriskfz:
Und wieder einmal ein unfertiges verbuggtes Spiel wo ich froh bin das ich mir den Schund nicht schon gekauft habe. Wird man warscheinlich erst wieder nach X-Patches überhaupt einigermaßen spielen können. Schlimm genug das man für sowas auch noch Geld bezahlen muss als Quasi-Betatester. Ekelhaft was die Spielehersteller einem mittlerweile so vorsetzen.


Erinnert mich an STALKER Clear Sky...

@NxGRaziel:
Dafür dann aber Geld zu verlangen ist doch mehr als eine Frehheit. Frei nach dem Motto: "Der Papa wirds schon richten". Unglaublich
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Details zu ARMA 2

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Taktik-Shooter
Release D: 29. Mai 2009
Publisher: Morphicon
Entwickler: Bohemia Interactive
Webseite: http://www.arma2.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 53 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 3 von 126 in: PC-Spiele | Action | Taktik-Shooter
 
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