Supergiant Games, die Entwickler des Action-Adventures Bastion, sprechen sich deutlich gegen DLCs, Mikrotransaktionen und Co. aus. Grund: Derartiges würde gewaltig an der Atmosphäre eines Spiels kratzen.
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11.03.2012 | 32 Kommentare
Um Waffen in Bastion zu verbessern, mussten Spieler in einer frühen Test-Version des Action-Rollenspiels Gartenbau-Minispiele machen.
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07.03.2012 | 7 Kommentare
Das Indie-Spiel Bastion hat sich im Jahr 2011 plattformübergreifend über 500.000 Mal verkauft. Für die Entwickler ist das wichtiger Meilenstein.
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01.01.2012 | 36 Kommentare
Unverhofft kommt oft: Entgegen ersten Aussagen haben die Entwickler von Bastion doch an einem DLC gearbeitet, was sie in der Vorweihnachtszeit kostenlos veröffentlichen werden.
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10.12.2011 | 8 Kommentare
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