Batman: Arkham Asylum - PC

Action-Adventure  |  Release: 18. September 2009  |   Publisher: Eidos Interactive
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Batman: Arkham Asylum im Test | Seite 3

Das derzeit beste Comic-Spiel

Batmans Waffen

Der Eismann (dereinst gespielt von Arnold Schwarzenegger) tritt zwar in Batman: Arkham Asylum nicht in Erscheinung, Sie werden aber auf andere Superschurken des Batman-Universums treffen: Killer Croc, Bane oder auch die schöne Poison Ivy.

Diese Gestalten stellen sich Ihnen als Boss-Gegner in den Weg, die stets auf unterschiedliche Arten zu besiegen sind. Bane etwa stürmt wie ein rasender Bulle auf Batman zu und lässt sich nur durch einen schnellen Batarang ins Gesicht davon abhalten, unseren Helden zu zermalmen. Womit wir bei der Spezial-Ausrüstung des Dunklen Ritters wären. Batman wäre nicht Batman, wenn er nicht jede Menge technischen Schickschnack mit sich herumtragen würde. An erster Stelle steht natürlich der Batarang, sein Lieblings-Wurfgeschoss. Mit dem kann er Gegner allerdings nur kurz niederstrecken (oder im Falle Banes: verunsichern), anschließend muss er doch wieder die Fäuste sprechen lassen.

Batman: Arkham Asylum : Der Multi-Batarang trifft zwei oder drei Gegner gleichzeitig. Der Multi-Batarang trifft zwei oder drei Gegner gleichzeitig.

Mit gesammelten Erfahrungspunkten dürfen Sie neue Batarangs freischalten. Der Schall-Batarang lockt Gegner an, der Mehrfach-Batarang streckt zwei oder gar drei Feinde gleichzeitig nieder, und den lenkbaren Batarang können Sie in Zeitlupe fernsteuern. Kriegsentscheidend sind die Dinger zwar nicht, machen aber Spaß und bringen Abwechslung ins Spiel.

Ausrüstung und KI

Im Laufe von Batman: Arkham Asylum erhält Batman mehr und mehr Ausrüstungsgegenstände wie Kletterseile oder ein Hacking-Gerät, mit denen er neue Bereich in der Anstalt erreichen oder Jokers Handlanger besser bekämpfen kann.

Batman: Arkham Asylum : Im Detektiv-Modus haben Sie den Durchblick. Rot markierte Feinde tragen Waffen. Im Detektiv-Modus haben Sie den Durchblick. Rot markierte Feinde tragen Waffen. Denn oft reicht simples Prügeln nicht: Nach und nach bewaffnen sich die Insassen mit Gewehren, ein Faustduell wäre jetzt Selbstmord. Deshalb müssen wir unser Vorgehen genau planen, in etwa so wie in den Hitman-Spielen. In Arkhams Krankenstation etwa patrouillieren mehrere Schurken um ein paar Geiseln. Wir erklimmen mit Batmans Wurfseil einen Wasserspeier hoch unter der Hallendecke, um uns einen Überblick zu verschaffen. Mit Hilfe unserer »Detektiv-Sicht« können wir alle Feinde in der näheren Umgebung erspähen, sogar durch Wände hindurch. Einige dieser Wände sind brüchig. Hier tragen wir Batmans Explosivgel auf, das auf Knopfdruck die Wand einreißt und alle Feinde im Wirkungsbereich ins Land der Träume schickt (Batman tötet nicht!). Als zwei der Spitzbuben genau neben der präparierten Wand stehen, betätigen wir den Auslöser -- rums! Zwei Mann am Boden. Während der Joker über die Lautsprecheranlage Anweisungen bellt, sehen die übrigen Spitzbuben nach, was los ist.

Die KI wirkt dabei sehr überzeugend: Findet einer eins von Batmans Opfern, ruft er seine Kameraden herbei. Die stehen dann um den bewusstlosen Kollegen herum, versuchen noch, ihn wieder aufzupäppeln, und gehen anschließend wieder auf die Suche nach Batman. Das wirkt sehr stimmig, allerdings beschränken sich die Fähigkeiten der Joker-Gehilfen auf genau diese Arbeitsroutine. Große Verfolgungsjagden dürfen Sie nicht erwarten, und sobald Batman zwei, dreimal von Wasserspeier zu Wasserspeier springt, verlieren die Spitzbuben ihn wieder aus den Augen.

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Avatar ShodanAlphaOne
ShodanAlphaOne
#1 | 11. Sep 2009, 18:22
God came to earth!
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#2 | 11. Sep 2009, 18:40
Hoffentlich machen sich fleißige Modder daran, ihm einen anderen Anzug machen. Mir ist ein schwarzer Batman, wie in den Filmen, lieber. *g* Da sticht die Unterhose nicht so raus.
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Avatar netchilla
netchilla
#3 | 11. Sep 2009, 18:47
und wieder ein spiel, das ich mir wegen windows live nicht kaufen werde.
naja rapidshare und so...
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Avatar bloodondope
bloodondope
#4 | 11. Sep 2009, 18:54
windows live ist ein absolutes no go.
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Avatar Cloudrunner
Cloudrunner
#5 | 11. Sep 2009, 19:08
Mich schreckt eher die Spieldauer ab. Man liest was von 8 Stunden, kommt das hin? Find ich etwas mau und würde dann eher darauf warten, bis es mal günstiger angeboten wird.
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Avatar Playdude
Playdude
#6 | 11. Sep 2009, 19:18
Zitat von Cloudrunner:
Mich schreckt eher die Spieldauer ab. Man liest was von 8 Stunden, kommt das hin? Find ich etwas mau und würde dann eher darauf warten, bis es mal günstiger angeboten wird.


also man kanns so oder so sehn. riddler hat auch seine finger im spiel und gibt batman überall aufgaben zum lösen. wenn man rein die story durchspielt kommt man auf ca 60% wenn man aber alles lösen will muss man eben alle verstecke und aufgaben finden/lösen. das rentiert sich weil man dadurch im herausforderungs-modus neue gebiete freischaltet. und genau dieser modus macht das spiel langlebig. macht einfach irre spaß. ^^ ausserdem bekommt man EPs und kann sich so alle gadgets und fähigkeiten freischalten.
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Avatar SIzzleBob
SIzzleBob
#7 | 11. Sep 2009, 19:26
Zitat von Cloudrunner:
Mich schreckt eher die Spieldauer ab. Man liest was von 8 Stunden, kommt das hin? Find ich etwas mau und würde dann eher darauf warten, bis es mal günstiger angeboten wird.


wenn man wirklich durchrennt kann mans denke ich in 8 stunden durch die story schaffen, ich hab ca. doppelt so lang gebraucht. es gibt einfach so viel zu entdecken und zu erledigen - von den riddler challenges gibt es über 200...

hinzu kommen dann noch die ganzen challenge rooms außerhalb der story, die hab ich aber selbst noch nicht gespielt.
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Avatar XKL1
XKL1
#8 | 11. Sep 2009, 19:26
Also ich finde einige Punkte nicht ganz gerechtfertigt, aber Gamestar muss ja bei den Punkten immer erfinderisch sein, sonst kommen ja am Ende nicht die Zahlen raus die sie dem Spiel auch wirklich geben wollen.

Das Spiel ist toll, aber 12Stunden Spielzeit als großes Plus anzurechnen und der Grafik den 10/10 Zauberbonus zu geben, naja.

Das Spiel sieht wirklich gut aus, kommt von der Konsole, und hätte sich ein 8/10 verdient, das hat die Unrealengine drauf.

Windows Live habe ich wegen GTA4 schon am Rechner, auch wenn ich GTA4 dank meiner ATI Karte nicht mehr spielen kann. Wenigstens wird Batman funktionieren.
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Avatar RED-FROG
RED-FROG
#9 | 11. Sep 2009, 19:37
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Dan
Dan
#10 | 11. Sep 2009, 19:41
Schon die Demo hat mir super gefallen. Ist gekauft! Danke für den Test.
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Details zu Batman: Arkham Asylum

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 18. September 2009
Publisher: Eidos Interactive
Entwickler: Rocksteady Studios
Webseite: http://www.batmanarkhamasylum....
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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