Bioshock Infinite - PC

Ego-Shooter  |  Release: 26. März 2013  |   Publisher: 2K Games / Sports

Bioshock Infinite - Entwickler über Spielzeit und Wiederspielwert

Ken Levine machte nun eine Aussage bezüglich Spieldauer und Wiederspielwert von Bioshock Infinite. Beides wird vermutlich auf dem Niveau des ersten Teils sein.

Von Sebastian Klix |

Datum: 22.12.2012 ; 14:22 Uhr


Bioshock Infinite : Dieses Motiv wurde von der Community als alternatives Cover für die Retail-Fassung gewählt. Dieses Motiv wurde von der Community als alternatives Cover für die Retail-Fassung gewählt. Entwickler Irrational Games' Ken Levine hat sich nun ein wenig über die Länge und den Wiederspielwert von Bioshock Infinite geäußert, welches am 26. März 2013 für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen soll.

Laut einem Eintrag auf Reddit.com wird sich beides auf dem Niveau des ersten Bioshock bewegen, eventuell mit Tendenz nach oben:

»Ich würde sagen, es ähnelt beim Thema Länge und Wiederspielwert recht stark dem ersten Bioshock. Vielleicht ein wenig mehr, denn wir haben eine große Auswahl an verschiedenen Ausrüstungsgegenständen, Kräften und Waffen-Upgrades. Es gibt auch einen eher story-orientierten Wiederspielwert, aber darüber kann ich nichts weiter sagen ohne zu spoilern. Also fragt nicht!«, so Levine.

Publisher 2K gab beim ersten Bioshock damals als Spielzeit 20 Stunden an. Die Realität lag, je nach Spielweise, bei 10 bis 15 Stunden. Levines Kommentar deutet zudem darauf hin, dass Bioshock Infinite über mehr als nur einen Abspann verfügen könnte. Das wäre wenig verwunderlich, da bereits der Erstling sowie Bioshock 2 über alternative Enden verfügten.

Übrigens: Mittlerweile steht der Sieger für das alternative Wendecover der Retail-Packung fest. Irrational Games und 2K veranstalteten die Abstimmung , da viele Fans mit dem ursprünglichen Motiv nicht glücklich waren.

Quelle: Reddit.com

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Avatar Hypnotize
Hypnotize
#1 | 22. Dez 2012, 15:23
10-15 Stunden sind jetzt nicht so der Hit, erschwert kommt noch hinzu, dass der Rollenspielanteil angeblich erst ab dem 2. Drittel Auswirkungen haben soll.

Beim Wiederspielwert habe ich auch so meine Bedenken, der war bei den ersten zwei Teilen auch nicht wirklich hoch...
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Avatar KingSamy
KingSamy
#2 | 22. Dez 2012, 15:25
Klingt moderat. Ist okay, solange die 10-15 Std. unterhaltsam sind und sich gut spielen lassen.
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Avatar Slayer802
Slayer802
#3 | 22. Dez 2012, 15:27
war denn die spielzeit in teil 1 und 2 wirklich länger? also ich entsinne mich nicht, länger als 10-12h gebraucht zu haben. dafür war zumindest teil 1 inhaltlich sehr gut.
auf wiederspielen lege ich eh keinen wert, zumindest nicht, wenn es kaum dramatische änderungen in der spielweise nach sich zieht.

trotzdem, vollpreis nein, 20,- ja :)
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Avatar Aizawa
Aizawa
#4 | 22. Dez 2012, 15:31
hab Bioshock 5 mal durchgezockt bis jetzt. Hab viel experimentiert und rumgespielt, habe beim ersten mal 18 Stunden gebraucht, danach immer so 10-15.
Ich freue mich auf Infinite!
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Avatar CookinT
CookinT
#5 | 22. Dez 2012, 15:32
Ein Spiel ohne Multiplayer kauf ich mir ohnehin nur für 20€
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Avatar KingSamy
KingSamy
#6 | 22. Dez 2012, 15:48
Zitat von Aizawa:
hab Bioshock 5 mal durchgezockt bis jetzt. Hab viel experimentiert und rumgespielt, habe beim ersten mal 18 Stunden gebraucht, danach immer so 10-15.
Ich freue mich auf Infinite!


Hab auch länger gebraucht - ich habe auch viel beobachtet und mir einfach Zeit gelassen. Bioshock ist für mich zwar ein Egoshooter mit einem Hauch RPG - aber die Welt und dessen Atmosphäre ist unglaublich. Das Gameplay war butterweich. Und zudem habe ich es auf Normal und Schwer durchgespielt - was mir auch gereicht hat.

Wie gesagt, wenn Welt und Gameplay stimmt - warum nicht :)
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Avatar ShacBH
ShacBH
#7 | 22. Dez 2012, 16:04
15 Stunden Durchschnitt für nen reinen Storyshooter ist doch ganz akzeptabel.

Was war das Geheule groß wegen Cod und Co die 6 Stunden auf den Zeiger brachten und dazu noch nur ein A-B Gehetze war.
Jetzt macht es die Bioshockreihe besser und es wird sich immer noch ausgeheult wegen mangelnder Spielzeit.

Das Problem ist ja das man sowas auch mit ner anständigen Story füllen muss und es soll ja auch grafisch etwas überzeugen. Bei dem was heutzutage an Geld verbrannt wird zur Entwicklung stehen die Chancen da schlecht.
Die einzige Chance wäre ein Crowdfoundingprojekt wenn man nen Storyshooter mit mindestens 20 Stunden haben will. Aber dafür bräuchte man schon ein Projekt ala Star Citzien das auch soviele anspricht.
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Avatar Kehool
Kehool
#8 | 22. Dez 2012, 16:06
hab mir schon gedacht dass es letztenendes dieses cover sein würde

wenn ich ehrlich bin kam mir der wiederspielwert des ersten bioshock nicht sehr hoch vor
es gab alternative enden, klar, auch konnte man seinen schwerpunkt auf andere ausrüstung legen, aber alles in allem war das spiel doch absolut linear.. und da fehlt bei mir persönlich der ansporn das spiel nochmal durchzuspielen nur um ein paar andere gimmicks auszuprobieren und am ende einen anderen abspann zu haben

irgendwann vielleicht mal wieder, so wie man ein gutes buch irgendwann nochmal liest, aber direkt nach dem ersten durchspielen nicht
das kann man dann aber bei so ziemlich jedem guten spiel so machen, selbst wenn der wiederspielwert gleich null ist
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Avatar 4nobody
4nobody
#9 | 22. Dez 2012, 16:07
Leider habe ich nicht mehr so viel Zeit für Spiele mit weit über 50 Stunden!

Deswegen freue ich mich auch immer wieder, auf Games mit einen hohen Niveau, die eine Spielzeit von etwa 10-20 Stunden haben!

Mein Gedanke ist sicherlich etwas egoistisch, aber ich wollte nur aufzeigen, Berufstätige sind auch mit weniger Spielzeit zufrieden, denn so kommen wir in den Genuss von mehren Spieleperlen. Ansonsten müsste man seine ganze Freizeit nur für Spiele opfern, was natürlich auch nicht jeder kann und möchte!

btw: habe Dota 2 Keys, wenn wer mag, PN bitte an mich!
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Avatar ghostrise
ghostrise
#10 | 22. Dez 2012, 16:24
Hoffentlich hat man einen guten Gleichgewicht mit Waffen Upgrades und Gameplay, wenn ich das Spiel 10 - 15 Stunden nur um Waffen Upgrades und freischaltbare Sachen kümmern muss kann ich mein 50 Euro irgendwo anders investieren.
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Details zu Bioshock Infinite

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 26. März 2013
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: Irrational Games
Webseite: http://www.bioshockinfinite.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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