Command & Conquer 3: Kanes Rache - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 27. März 2008  |   Publisher: Electronic Arts
Seite 1 2   Fazit Wertung

C&C 3: Kanes Rache im Test | Seite 2

Die erste Erweiterung im Test

Kanes Untergebene

Auch bei den beiden Nod-Unterfraktionen haben sich die Entwickler richtig was einfallen lassen. Für Pyromanen führt kein Weg an der Schwarzen Hand vorbei.

C&C 3: Kanes Rache : Die Globale Eroberung Die Globale Eroberung Deren Läuterer (ersetzen den Avatar) setzen von Haus aus gewaltige Flammenwerfer ein und beweisen eindrucksvoll, dass die Spezialeffekte von Command & Conquer 3 immer noch zu den besten im Strategie-Genre gehören.

Mit Kanes Jüngern feiern die Cyborgs ein infanterielastiges Comeback – ihren letzten großen Auftritt hatten sie im C&C 2-Addon Feuersturm. Warum sie plötzlich wiederkommen? Das erklärt die Kampagne einigermaßen logisch, wenn auch etwas lückenhaft. Jedenfalls räumen sie mit ihren Erwachten- und Erleuchteten-Kriegern kräftig auf, zumal diese mit EMP-Granaten feindlichen Gebäuden und Fahrzeugen den Saft abdrehen können.

Kanes Außerirdische

Die Scrin-Unterfraktionen müssen sich einiges einfallen lassen, um bei dieser feindlichen Aufrüstung mithalten zu können. Die Reaper-17 setzen dabei vor allem auf einen verbesserten Tripod: den Reaper. Ihren schildgeschützten Ernter haben wir dagegen als eher sinnlos empfunden – wer seine Rohstoffsammler unbewacht lässt, hat eh verloren.

C&C 3: Kanes Rache : Einen neue, besonders mächtige Spezialfähigkeit der Scrin: Der Zorn des Overlords holt einen gewaltigen Tiberium-Meteoriten vom Himmel. Einen neue, besonders mächtige Spezialfähigkeit der Scrin: Der Zorn des Overlords holt einen gewaltigen Tiberium-Meteoriten vom Himmel.

Ein spannender Fall für Profis ist die Unterfraktion Traveler-59. Ihre Kultisten setzen Gedankenkontrolle ein, um feindliche Einheiten zu übernehmen. Das so genannte Wunderkind (ersetzt den Mastermind) kann diese Fähigkeit sogar gebietsweise einsetzen einsetzen und zudem noch Verbündete teleportieren. Mächtige Fähigkeiten, die dafür aber auch angemessen viel Mikromanagement erfordern. Das gilt generell für die meisten neuen Einheiten.

Kanes Riesen

Trotz Titan, Läuterer und Wunderkind: Die unumschränkten Stars von Kanes Rache sind die drei riesigen Epischen Einheiten, die zu ihrer Herstellung jeweils ein spezielles Gebäude benötigen.

C&C 3: Kanes Rache : Unfaires Skript: Plötzlich erscheinende Hubschrauber beschießen ein wichtiges Transportflugzeug, unsere bodenlastige Armee muss tatenlos zusehen. Unfaires Skript: Plötzlich erscheinende Hubschrauber beschießen ein wichtiges Transportflugzeug, unsere bodenlastige Armee muss tatenlos zusehen. Das dauert, und das kostet: mindestens 80 Sekunden und genau 8.000 Credits für den Bau von Produktionsstätte und Einheit. Doch der Aufwand lohnt sich: MARV-Panzer (GDI), Redeemer-Roboter (Nod) und Eradicator-Riesenspinne (Scrin) sehen fantastisch aus, nehmen es im Alleingang mit einer halben Armee auf und haben zudem ein paar besonders fiese Tricks auf Lager.

Der MARV rodet etwa in Windeseile ganze Tiberiumfelder und entzieht Ihrem Gegner so die Rohstoffgrundlage. Jede Epische Einheit dürfen Sie zudem permanent mit bis zu vier Fußtruppen aufrüsten und so auf deren Fähigkeiten zurückgreifen. Das ermöglicht zahlreiche spannende Kombinationen. Wer zum Beispiel ein Wunderkind in den Eradicator verfrachtet, kann die Riesenspinne fortan bei Gefahr einfach wegteleportieren. Auch wenn diese Kombinationen großen Spaß machen, erscheinen sie uns doch zu mächtig. Wie schon beim Hauptprogramm wird Electronic Arts deshalb bei der Balance nachbessern müssen.

Kanes Eroberungen

Neben den neuen Fraktionen und Einheiten liefert Kanes Rache auch einen frischen Spielmodus, die Globale Eroberung. Die Theorie klingt spannend: Rundenweise errichten Sie auf einer strategischen Weltkarte Stützpunkte, verschieben Armeen, erobern Städte und nutzen Spezialfähigkeiten wie die Ionenkanone. Prallen zwei Armeen aufeinander, wird das Ergebnis in einer Skirmish-Schlacht ausgefochten oder auf Wunsch auch berechnet.

C&C 3: Kanes Rache : Der dritte Tiberiumkrieg ist beendet, Kane (Joe Kucan) hat erneut verloren. Oder doch nicht? Sie sind der Schlüssel! Der dritte Tiberiumkrieg ist beendet, Kane (Joe Kucan) hat erneut verloren. Oder doch nicht? Sie sind der Schlüssel! Die Praxis enttäuscht jedoch auf ganzer Frontlinie – denn genau die vermissen wir auf der Strategiekarte. Es fehlen feste Regionen, Armeen können sich frei bewegen und durch diverse Transport- und Teleportfähigkeiten blitzschnell überallhin reisen. Die Folge: eine völlig zerfaserte Armeeverteilung, was Einsteiger überfordert und Profis nervt, weil sie überall mit Angriffen rechnen müssen. Hinzu kommen zahlreiche Balance-Mängel: Jede Stützpunkt-Reparatur kostet 5.000 Credits, egal ob nur ein Gebäude oder die halbe Basis zerstört ist. Und wer eine Epische Einheit gebaut hat, gewinnt nahezu jedes berechnete Gefecht. Die Welteroberung hatte sich Kane sicherlich spaßiger vorgestellt. Aber Rache kann eben manchmal auch bitter schmecken.

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Avatar Azze
Azze
#1 | 27. Mrz 2008, 16:18
bleibt zu erwähnen, das EA mit RA3 beta-codes den vorverkauf ködert. Für Leute die es interessiert
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Avatar ElDiablo1985
ElDiablo1985
#2 | 27. Mrz 2008, 16:47
Sehe ich das Richtig ? Kann man jetzt Zäune Bauen ? Als Spezialfähigkeit? Hää!!! Haben die wenigstens Besondere Fähigkeit ? Raketenabwehr oder sowas ?
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Avatar Rene Heuser
Rene Heuser
#3 | 27. Mrz 2008, 19:20
Zitat von ElDiablo1985:
Sehe ich das Richtig ? Kann man jetzt Zäune Bauen ? Als Spezialfähigkeit? Hää!!! Haben die wenigstens Besondere Fähigkeit ? Raketenabwehr oder sowas ?


Ist eine Spezialfähigkeit (Tier 2). Sie halten nur Engis oder Infiltratoren ab. Wenn sie beschädigt werden, bricht die Sperre zusammen.
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Avatar HüterderWCstory
HüterderWCstory
#4 | 27. Mrz 2008, 20:51
Zitat von Azze:
bleibt zu erwähnen, das EA mit RA3 beta-codes den vorverkauf ködert. Für Leute die es interessiert

Jop^^

Und nicht zu vergessen DIE NICHT FUNKTIONIERENDEN BETA KEYS! (zumindest meinerseits!!! -.-)

N1 one EA
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Avatar Michisauer
Michisauer
#5 | 28. Mrz 2008, 11:27
Mein Beta-Key hat gefunzt, also ich kann mich nich beklagen, Kanes Rache im Multiplayer-Modus gegen Freunde, einfach genial. Was gibt es schöneres, als mit Kanes Jüngern und der Specter-Artillerie(eeeennndlich mal wieder eine gescheite Artillerie) ganze Basen in Schutt und Asche zu legen, ehe der Gegner es überhaupt merkt, grins.
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Avatar HüterderWCstory
HüterderWCstory
#6 | 28. Mrz 2008, 13:14
Zitat von Michisauer:
Mein Beta-Key hat gefunzt, also ich kann mich nich beklagen, Kanes Rache im Multiplayer-Modus gegen Freunde, einfach genial. Was gibt es schöneres, als mit Kanes Jüngern und der Specter-Artillerie(eeeennndlich mal wieder eine gescheite Artillerie) ganze Basen in Schutt und Asche zu legen, ehe der Gegner es überhaupt merkt, grins.


Hmm seltsam JETZT ging es -.-^^

Naja auf jeden Fall,das Addon macht so richtig BOCK und die neuen Einheiten fügen sich absoluit nahtlos ins Hauptspiel ein

Die neuen Maps machen auch noch was her und ausserdem gibts ja noch den Worldbuilder :D

Gut gemacht EA!
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Avatar Michisauer
Michisauer
#7 | 28. Mrz 2008, 14:24
Zitat von HüterderWCstory:


Absolut Richtig und die neuen Fähigkeiten und Upgrades, sowie Unterfraktionen erlauben deutlich differenziertere Spielweisen als zuvor. Die Scrin sind nun auch im Mid-Game stark und Nod kann endlich wieder auf richtig starke Endgame Units wie den Specter zurückgreifen.
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Avatar Unas
Unas
#8 | 29. Mrz 2008, 14:48
Echt dolle!
4 von 5 online spielen haben async probleme.
und nein, ich bin nicht allein. die foren sind voll davon.
EA seht zu das dies fertig wird... kann doch net sein...
ansonsten sehr empfehlenswert, auch wenn ich den MARV etwas krass finde :)
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Avatar PKo3
PKo3
#9 | 31. Mrz 2008, 14:05
bisher hab ichs nur sp gespielt, wie jedes c&c ..
mir hats doch recht gut gefallen, wie der wold domination modus aussieht weiß ich noch net, dazu war noch keine zeit ;)
aber alles in allem ein ganz schönes addon geworden ^^
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Avatar Jesser
Jesser
#10 | 31. Mrz 2008, 22:08
Hört sich gut an vlt Kauf ichs mir
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Details zu Command & Conquer 3: Kanes Rache

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 27. März 2008
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: EA Los Angeles
Webseite: http://www.commandandconquer.c...
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Spiele-Logo: Download
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