Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 18. März 2010  |   Publisher: Electronic Arts
Seite 1 2 3   Fazit Wertung

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight im Test | Seite 3

Rasante, aber seichte Action-Strategie

Das Missionsdesign

Beim Missionsdesign erbt C&C 4 eine traditionelle Serienstärke, denn statt dröger »Vernichte alles«-Orgien bestreiten Sie abwechslungs- und temporeiche Einsätze.

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight : Kein Spielen ohne Internet: Nur online dürfen Sie den Solo-Modus angehen. Kein Spielen ohne Internet: Nur online dürfen Sie den Solo-Modus angehen. Zum Beispiel dringen Sie ins Hauptquartier eines Nod-Verräters ein, zerstören seine vier Eskort-Crawler und blasen schließlich zur Jagd auf die mobile Festung des Schurken, während Sie ihn gleichzeitig davon abhalten, Selbstzerstörungs-Gebäude zu erobern.

Manchmal langweilen die Aufgaben allerdings auch, etwa wenn Sie im Akkord ein Flüchtlingscamp nach dem anderen von Nod-Besatzern befreien. Viele Einsätze sind zudem nur zehn bis fünfzehn Minuten lang. Und der Anspruch schwankt ebenfalls. Einmal etwa müssen Sie mit Ihrem eigenen Crawler den feindlichen verfolgen, was trotz eines Zeitlimits und selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad mühelos gelingt. Ein andermal sollen Sie hingegen eine Radarstation erobern, die von zwei Nod-Splittergruppen belagert wird -- ganz schön knifflig.

Kane wurde verletzt! Um die Nod-Oberglatze zu retten, kämpfen wir uns mit einem Trupp Eliteinfanteristen und Ingenieuren durchs Feindesland.

Die KI

Die Computergegner tun ihr Bestes, um Ihnen das Generalsleben schwer zu machen. Allerdings ist »ihr Bestes« selten gut genug. Immerhin kontern die Rivalen manchmal mit den richtigen Einheiten, zumindest auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad.

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight : Unterstützer vertrauen auf ihre mächtige Luftwaffe, selbst ihr Crawler (Mitte) kann fliegen. Unterstützer vertrauen auf ihre mächtige Luftwaffe, selbst ihr Crawler (Mitte) kann fliegen. Zum Beispiel setzen sie Tarnpanzer gegen Ihre Orca-Flieger ein. Außerdem visieren die Feinde im Schlachtgetümmel bevorzugt Ihre Heiler an. Ihre Missionsziele verfolgen die KI-Rivalen aber nur halbherzig. Zum Beispiel sollen sie eine Radarstation zerstören, attackieren aber lieber die Panzer, die direkt daneben stehen.

Auch die Wegfindung hinterlässt keinen sonderlich guten Eindruck, auch wenn es keine doofen Tiberium-Ernter mehr gibt. In unserem Test blieben zwei Panzer so lange aneinander hängen, bis wir sie von Hand trennten. Und das, obwohl die Entwickler das Kollisionsverhalten vereinfacht haben, um die miserable Einheiten-KI auszuhebeln: Oft fahren Vehikel einfach durcheinander hindurch. Was gerne mal dazu führt, dass sie zu unübersichtlichen Haufen verklumpen.

Die Präsentation

Nun gut, C&C 4 hat Schwächen, viele Schwächen. Trotzdem machen die unkompliziert-flotten Schlachten Spaß, auch weil Tiberian Twilight wie sein Vorgänger ein kunterbuntes Effekt-Feuerwerk abbrennt. Das täuscht jedoch nicht über die detailarmen Einheiten und matschigen Bodentexturen hinweg; insgesamt hinterlässt die Grafik einen leicht angestaubten Eindruck.

Der Soundtrack weicht vom C&C-üblichen Industrial-Geschepper ab, stattdessen ertönen herrlich ohrwurmige Orchesterklänge, die sich sogar dynamisch der Spielsituation anpassen. Und damit bietet Tiberian Twilight zumindest eine Neuerung, die wir uns schon für die früheren Serienteile gewünscht hätten.

Die Zukunft von C&C

Wie es mit zukünftigen Serienteilen aussieht, ist hingegen unklar. Denn Electronic Arts hat die meisten Entwickler von C&C 4 entlassen, stattdessen hat Jon van Caneghem die Projektleitung übernommen. Der Schöpfer der Heroes of Might & Magic-Reihe sieht die C&C-Zukunft im Online-Vertrieb. Erwarten uns nun also strategische Episoden-Häppchen nach Sam & Max-Manier? Das wäre dann ein weiteres Verzweiflungskapitel im Kampf gegen die Echtzeit-Krise.

» Fazit zu C&C 4 lesen
» Wertungskasten zu C&C4 ansehen
» Multiplayer-Test zu C&C4

Außerdem zu Command & Conquer 4 auf GameStar.de:

» Intro-Video
» Die C&C-Story: Was bisher geschah
» FAQ-Special
» Bildergalerie: Alle Einheiten
» Multiplayer-Duell im Video
» Boxenstopp-Video
» Die erste GDI-Mission
» Eine Zwischensequenz
» Technik-Check

Diesen Artikel:   Kommentieren (72) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1 2 3 ... 8 weiter »
Avatar No1-Obaruler
No1-Obaruler
#1 | 16. Mrz 2010, 16:47
Zusammengefasst: Balance mies (viel zu leicht), Atmosphäre schlecht (alles entfernt was C&C bisher ausmachte), dröge Missionen (15min ?! Thaha ....), immer noch selbes Grafikgerüst (sieht imo sogar irgendwie schlechter aus als C&C3 O.o), wenig Einheiten, kaum Anspruch (man kriegt seinen Crawler 3 mal zurück?? Aber sich über Mass-Tanks beschweren ..) ....


Kurzum: Klingt nach dem Epic Fail der sich angedeutet hatte, und trotzdem 76 Punkte ?! Ja Gamestar, genau .... ich möchte euch daran erinnern, dass 70er Noten immer noch Empfehlungen ala "Gut" sind, wie eurem Heft zu entnehmen ist, "das hier" ist aber nicht mal mehr Fans zuzumuten weil ebend (bis auf Kane und die Geschichte an sich) wirklich alles entfernt wurde was die Serie ausmachte, sogar das Tiberium! Würde es NICHT C&C heißen würde sich da ja niemand drüber aufregen, aber weil es eine DER RTS-Serien beenden soll macht mich diese Art des An-die-Wand-fahrens sauer.

Aber was mich mal ganz persönlich stört: Schaut mal auf die Zwischensequenzen, das Ganze spielt ~20 Jahre oder so nach Teil 3, und trotzdem sehen die GDI-Leute mit ihren Uniformen eher so aus wie heute statt ein wenig futuristisch und damit den mir nicht ganz passendem Einheitenstil entsprechend??? Wirkt noch liebloser dahingeklatscht als alles bisherige wenn ihr mich fragt. Hoffentlich legt sich EA diesmal gehörig mit dem Melken einer Marke flach.


Ah, und war da nicht was mit permanent Online-Sein-Schutz ala Assassins Creed 2 ?! Jaaahh ..... erster NICHT-Kauf dieses Jahr! >_> ....
rate (29)  |  rate (7)
Avatar misterbeaker
misterbeaker
#2 | 16. Mrz 2010, 17:11
schon wieder online-zwang. bitte, dann wirds halt nicht gekauft. >-/
rate (26)  |  rate (2)
Avatar Ranger-Man
Ranger-Man
#3 | 16. Mrz 2010, 17:21
Was schadet in letzter Zeit den Publishern?
Erst
Ubisoft = online Zwang Assassins Creed 2
THQ = Steam Metro 2033
und jetzt fängt EA auch wieder an?

Bald ist vorbei, PC Spiele gebraucht zu kaufen. Wundere mich nur, das auf Konsole sowas noch nicht eingeführt wurde, kommt aber bestimmt auch bald.
Dann spiele ich nur noch, 5 Finger gegen Willy : )
rate (18)  |  rate (6)
Avatar Mortified Pinguin
Mortified Pinguin
#4 | 16. Mrz 2010, 17:22
Schade, ich hatte noch mit dem Gedanken gespielt es mir zu kaufen, weil ich wissen wollte wies zu Ende geht, aber was ich so lesen ... nein das muss nicht sein. Tiberium Wars war spitze! Man hätte einfach nur neue Mission kreieren müssen und vielleicht ne paar neue Einheten hinzugen müssen, aber so haben sie alles kaputt gemacht! Damit ist C&C für mich gestorben ... traurig!
rate (9)  |  rate (2)
Avatar Ënigma
Ënigma
#5 | 16. Mrz 2010, 17:37
Das Spiel zeigt seine Stärken vorallem im Multipayer!!
Ich habe vom Anfang der Closed bis zum Ende der Open Beta gespielt und habe unzählige Stunden auf dem Schlachtfeld verbracht. Hat wirklich Spaß gemacht obwohl nur 4 Karten in der Beta zur Verfügung standen. Klar am Feintuning könnte man noch etwas verbessern, aber im großen und ganzen würde ich jedem der Strategiespiele mag und online spielen möchte zum Kauf raten.

Allerdings finde ich 50€ etwas viel bei dem Umfang. 30-35€ wären angemessen mMn.
rate (3)  |  rate (9)
Avatar AlexX2
AlexX2
#6 | 16. Mrz 2010, 17:43
warum überrashct mich das nur nicht. hat sich ja angedeutet. das eine riesenserie so ihr ende finden muss. das is wirklich das ende.
rate (10)  |  rate (1)
Avatar blacksun84
blacksun84
#7 | 16. Mrz 2010, 17:47
Bescheiden wie gedacht. Leider ist der Test wieder ein Grund weniger, sich auf das neue Heft zu freuen, wo es denselben so auch wieder geben wird :/
rate (8)  |  rate (4)
Avatar Darth Demon
Darth Demon
#8 | 16. Mrz 2010, 17:49
Über den Multiplayer kann man streiten. Ich fand den MP in der Beta recht langweilig und anspruchslos (taktisch wie Spielerisch), und nein ich habe die Beta nicht nur 1-2 Stunden gespielt, in der Hoffnung es wird besser.
Zur Kampagne: Was soll man dazu sagen. Es war klar das EA das versemmelt. Seit EA die C&C Serie weitergeführt hat ist es kein richtiges C&C mehr (über RA2 kann man sich streiten). Und ich sage es wie bei jeder C&C News:
GENERALS IST KEIN C&C!!!!!!

MfG DD

Edit: Zur Story: Da warte ich bis die Videos bei Youtube auftauchen
rate (8)  |  rate (3)
Avatar Scaevus
Scaevus
#9 | 16. Mrz 2010, 17:53
1. C&C ohne Basisbau? Ohne mich... .

Es ist an sich ja lobenswert, dass die Entwickler versuchen ihr Produkt weiterzuentwickeln, aber damit nehmen sie dem Spiel einen Grundteil dessen, was die Serie groß gemacht hat.

2. C&C mit permanentem Onlinezwang? Ohne mich... .

Ich kann gerade noch so damit leben, wenn man ein Spiel nur online aktivieren muss, solange die Qualität des Produktes stimmt. Aber das ist einfach nur ein Witz...und jeder, der dies unterstützt, sprich die Käufer, hätte eine Ohrfeige verdient (wie bei AC 2^^)...so krass das auch klingen mag.
Die Konzerne machen mit uns was sie wollen und wieso? Weil sie es sich leisten können... .

Nich dass mich jemand falsch versteht, ich spiele auch gern, aber irgendwo hört der Spaß dann auf... .
rate (20)  |  rate (0)
Avatar YouKnowMyName
YouKnowMyName
#10 | 16. Mrz 2010, 18:05
Nur drei Worte zum Testergebnis:

Ich wusste es!
rate (12)  |  rate (0)
1 2 3 ... 8 weiter »

Call of Duty 4: Modern Warfare (PC), Nbg
14,99 €
zzgl. 0,00 € Versand
bei GameKeyShop.net
Risen 2: Dark Waters (PC), Koch Media
29,99 €
zzgl. 0,00 € Versand
bei MMOGA
ANGEBOTE
PROMOTION

Details zu Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 18. März 2010
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: EA Los Angeles
Webseite: http://www.commandandconquer.c...
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 395 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 33 von 405 in: PC-Spiele | Strategie | Echtzeit-Strategie
 
Lesertests: 1 Einträge
Spielesammlung: 91 User   hinzufügen
Wunschliste: 36 User   hinzufügen
Spiel empfehlen:
C&C 4: Tiberian Twilight im Preisvergleich: 2 Angebote ab   16,70 €  C&C 4: Tiberian Twilight im Preisvergleich: 2 Angebote ab 16,70 €
 
top Top
Werde Fan von GameStar auf FacebookFacebook Aboniere den YouTube-Kanal von GamestarYouTube Besuche Gamestar auf Google+Google+ GameStar auf Twitter folgenTwitter Alle RSS-Feeds von GameStar.deRSS-Feeds Jetzt GameStar-Newsletter bestellenNewsletter
© IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten