Crysis 2 - PC

Ego-Shooter  |  Release: 24. März 2011  |   Publisher: Electronic Arts

Kolumne: Crysis 2 und DirectX11

Cryteks leeres Versprechen

Die PC-Version von Crysis 2 ist schön, sie könnte aber noch viel schöner sein – so wie es Crytek versprochen hatte. Michael Graf erklärt, warum dies ein leeres Versprechen bleiben musste.

Von Michael Graf |

Datum: 06.04.2011


Crysis 2 unterstützt kein DirectX 11, es unterstützt nicht einmal DirectX 10. Es basiert auf DirectX 9, einer Multimedia-Schnittstelle aus dem Jahr 2004. Damals war Gerhard Schröder noch Bundeskanzler, Half-Life 2 der letzte Technik-Schrei und Gothic eine hochgelobte Spieleserie.

Crysis 2 und DirectX11 : Crysis 2 unterstützt weder DirectX 10 noch DirectX 11. Crysis 2 unterstützt weder DirectX 10 noch DirectX 11. Crysis 2 fußt auf sieben Jahre alter Technologie. Das ist – oberflächlich betrachtet – befremdlich. Hatte der Entwickler Crytek nicht versprochen, dass PC-Besitzer das bessere Spiel bekommen würden? Dass das PC-Crysis seine Konsolenbrüder technisch überflügeln würde?

Noch auf der letzten E3 hatte mir der Chefdesigner Cevat Yerli im Interview versprochen: » Auf dem PC kitzeln wir alles aus der Engine heraus, während sie auf den Konsolen entsprechend heruntergeregelt wird.« Nun ignoriert Crysis 2 mit DirectX 11 den wesentlichen Vorteil der Windows-Plattform. Entweder ist also die Engine längst nicht so gut, wie Crytek glaubt, oder die Firma hat diesen selbstgesetzten Maßstab aufgegeben.

Es stimmt, dass Crytek nie etwas von DirectX 11 gesagt hat, nicht ausdrücklich. Aber seit Jahren tingeln die Jungs von Entwicklerkonferenz zu Entwicklerkonferenz und preisen ihre CryEngine3 an, die auch bereit sein sollte für DirectX 11. Da ist der Gedanke nicht unbedingt Lichtjahre weit hergeholt, dass Crysis 2 die Hightech-Schnittstelle unterstützen könnte.

Tut’s aber nicht, schuld daran sind die Konsolen. Dass die Xbox 360 und die Playstation 3 einem modernen PC technisch nicht das Wasser reichen können, ist ein alter Hut. Dass auch die PC-Version von Crysis 2 auf der angestaubten Konsolentechnik basiert, zeigt eines mit ernüchternder Klarheit: Der PC-Markt spielt international die zweite Geige, er leidet unter Gleichmacherei.

Der PC könnte optisch sehr viel mehr als Xbox 360 und Playstation 3, darf es aber nicht zeigen, weil die grafische Qualität systemübergreifend ähnlich sein soll. Wenn das PC-Crysis seine Konsolenbrüder allzu deutlich übertrumpfen würde, sähen die im Vergleich alt aus. Das kann nicht im Sinne Cryteks sein, die ihre CryEngine nachdrücklich als konsolentaugliche Spitzentechnologie positionieren und entsprechend verkaufen wollen.

Crysis 2 und DirectX11 : Crysis 2 sieht gut aus, könnte aber noch besser aussehen. Crysis 2 sieht gut aus, könnte aber noch besser aussehen. Denn auf dem PC allein verkaufen sich Spiele – selbst im beliebten Shooter-Genre – international nicht gut genug. In seinem letzten Geschäftsquartal erwirtschaftete Ubisoft gerade mal ein Prozent seines Weltumsatzes mit PC-Programmen. Electronic Arts, der Publisher von Crysis 2, verdankt Computerspielen zwar 15 Prozent seines Quartalsgewinns, dem Konsolensegment aber satte 72 Prozent.

Das heißt: Wer einen Shooter wie Crysis 2 weltweit verkaufen möchte, muss ihn auf die Konsolen ausrichten. Und bei den Millionenbudgets, die heutzutage in die Entwicklung fließen, ist internationaler Erfolg Pflicht, natürlich auch für Crytek. Der Einbau verbesserter DirectX-Effekte würde Aufwand und Geld kosten, das sich schlichtweg nicht lohnt.

Im Mainstream-Bereich sind wir PC-Liebhaber zur Minderheit geschrumpft, die zugunsten des Konsolenwohls vernachlässigt wird. Ein Skandal? Nein, eine simple Wahrheit. Traurig ist nur, dass sich Crytek nicht traut, uns das zu sagen. Und sich stattdessen als PC-Vorreiter inszeniert, ohne dieser Rolle gerecht zu werden.

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Crysis 2
Nur die Ceph dürfen New York kaputt machen, die Levels sind ansonsten nur oberflächlich zerstörbar. Häusereinstürze kriegen wir nur in Scriptsequenzen zu sehen.

Vielleicht reichen die Jungs die DirectX-11-Unterstützung ja als Patch nach, genau kann man’s nicht wissen nach dem Hickhack der letzten Tage: Mal kommt das Update bald, dann kommt es nicht, dann kommt es vielleicht irgendwann. An der grundlegenden Botschaft wird das nichts ändern.

Zumal das Problem nicht bei DirectX 11 endet. Auch einige Schatten, Texturen und Spiegelungen sind, sagen wir mal, vereinfacht. Herrje, Crysis 2 profitiert nicht einmal von DirectX 10! Das konnte schon das erste Crysis vor dreieinhalb Jahren! Wie Crytek bei der Grafik trickst, zeigt auch unser Video.

Natürlich ist die PC-Version von Crysis 2 trotzdem schön, und auch schöner als ihr Konsolen-Pendant. Vollkommen zu Recht hat Fabian im Test die Grafik-Höchstwertung von 10 Punkten vergeben. Was aber nichts daran ändert, dass Crysis 2 noch viel schöner sein, noch viel mehr PC-Vorteile nutzen könnte. So wie’s versprochen war.

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Avatar Rock Lee
Rock Lee
#1 | 06. Apr 2011, 14:24
Leider ist jedes einzelne Wort wahr!
Crytek hat diejenigen verraten, die ihre Spiele groß gemacht haben. Die PC-Spieler!
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Avatar Dr.Popeye
Dr.Popeye
#2 | 06. Apr 2011, 14:24
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HaloGrungeLink
#3 | 06. Apr 2011, 14:26
Konsole. Schade.
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Avatar BLACKMischKa
BLACKMischKa
#4 | 06. Apr 2011, 14:27
soviel zum besseren spiel^^
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Avatar Gloinus27
Gloinus27
#5 | 06. Apr 2011, 14:27
Crytek is bei mir auch irwie unten durch, so nen bisschen zumindest. Hab mir von Crysis 2 eindeutig mehr erwartet. Dass es besser aussieht als ein Call of Duty ist keine Frage! Es macht auch viel mehr Spaß, als ein COD, aber nach den ganzen Versprechungen (siehe z.B. die im Artikel) bin ich doch ganz schön enttäuscht worden :(
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aForce
#6 | 06. Apr 2011, 14:30
Falls hier Marketingleute von Crytek mitlesen, bitte ich diese, sämtliche hier geschriebenen Kommentare zu beherzigen und den Entwicklern weiterzuvermitteln!
Ihr habt ein gutes Game gemacht, hättet Ihr den Fokus aber gänzlich auf die für Crysis predestinierte Platform "PC" gesezt, wäre das Game für mich persönlich eines der Higlights des Jahres und ein Must-Have geworden. Was könnt ihr jezt noch tun? Es bedarf keiner aufwändigen und teuren Marktanalysen, hier im Kommentarberich steht doch alles!
Ich meine jeder verdient ne 2te Chance, los liebe Entwickler und vorallem Cheffes bei Crytek, ran an die Pixel
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Avatar newy
newy
#7 | 06. Apr 2011, 14:31
Wo das Geld lockt... wirklich enttäuschend.

DX11 hätte ja nicht drin sein müssen (was ja im Allgemeinen eigtl schon eine Unverschämtheit ist bei der angeblich ach so tollen Engine...), aber DX10 zumindest.

Buh, Crytek.

Wenn sie bei der Lüge bleiben, wird's wohl erst mit einer... GotY oder ähnlichen Edition sein...
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Avatar XpingwinX
XpingwinX
#8 | 06. Apr 2011, 14:32
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Avatar ExpressTurtle(Lenni)
ExpressTurtle(Lenni)
#9 | 06. Apr 2011, 14:32
eine Frechheit ist das! wenn ich könnte würde ich das Spiel wieder zurück geben. Ich hab mir das Spiel hauptsächlich gekauft, weil ich wollte, dass mein selbstgebauter wakü-pc endlich wieder eine Herausvorderung hat. Dass das Spiel dann doch nicht so anspruchsvoll ist kann man ja verkraften, weil es relative gut aussieht. Wenn jetzt aber noch nichtmal directx10 verwendet wird, sehe ich das als eine Frechheit an.
Hätte ich das vorher gewusst, hätte ich es nicht gekauft.
Weiß jemand ob ich das Recht habe das Spiel zurück zu geben, weil es nicht das leistet, was versprochen war?
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Avatar eXecution1992
eXecution1992
#10 | 06. Apr 2011, 14:32
Für mich gibt es ganz klar nur eine Lösung für die Zukunft Konsolen ABSCHAFFEN oder bzw sie so gut machen das sie es endlich mit dem PC aufnehmen können aber dann wären sie ja auch teurer und eigentlich wieder ein PC !Damit wir PC Spieler auch endlich wieder bessere Spiele bekommen für das Geld was wir bezahlen wenn ich dran denke das Konsolenspieler oft noch mehr dafür bezahlen ist es mir klar warum sie lieber dafür Spiele entwickeln.Aber für 50 Euro bekommt man jede menge Bugs und perfekte Grafik erst recht nicht arm ist das ganze und das von einem Deutschen Spielehersteller.Ich hätte mir am liebsten die 50 euro gespart und es mir geladen und mich dann gefreut es nicht zu gekauft zu haben.
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Details zu Crysis 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 24. März 2011
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Crytek GmbH
Webseite: http://www.mycrysis.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 73 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 17 von 588 in: PC-Spiele | Action | Ego-Shooter
 
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