Crysis 3 - PC-Patch 1.2 schraubt an Gameplay und Waffen

Für die PC-Version des Ego-Shooter Crysis 3 haben die Entwickler von Crytek den Patch 1.2 veröffentlicht. Der Patch behebt mehrere Bugs und schraubt an Waffen und Gameplay.

Der Patch 1.2 für die PC-Version von Crysis 3 schraubt an den Waffen. Der Patch 1.2 für die PC-Version von Crysis 3 schraubt an den Waffen.

Die Entwickler von Crytek haben für ihren Ego-Shooter Crysis 3 den Patch 1.2 für die PC-Version veröffentlicht. Das Update lädt sich selbstständig im Hintergrund herunter, sobald man das Spiel das nächste mal über Origin startet.

Wann der Patch für PS3 und Xbox 360 erscheint ist derzeit noch nicht bekannt. Wer gerade noch überlegt, ob er sich Crysis 3 zulegen soll, der kann sich in unserem Test über den Shooter informieren. Wer Bedenken hat, ob das Spielauf seinem Rechner läuft, für den haben wir außerdem einen ausführlichen Technikcheck.

Patch-Notes zu Crysis 3 v1.2

  • Fixed after-match award dog tags from not loading from the profile correctly
  • Fixed root cause of some graphics driver crashes
  • Fixed particle shader causing black squares/broken shading on some graphics cards
  • Fixed shadering issue with underwater fog
  • Fixed issues with non-default controls for weapon customization
  • Fixed some issues with binding non-default vehicle controls

Data Patch C notes:

  • Developers Choice playlist updated to new game mode variation
  • Jackal fire rate decreased slightly
  • Jackal per pellet damage fall off increased
  • Fixed an issue where the Takedowns spread escalated too quickly in certain zoom modes
  • Grendel fall damage fall off reduced for better long range impact
  • FY71/SCAR damage fall off increased to reduce their effective range
  • Further matchmaking tweaks for X360 and PS3 to increase chance of local sessions being found
  • Foregrip and Muzzle Brake effectiveness reduced slightly
  • Laser sight effectiveness reduced slightly
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