Deponia - PC

Point & Click  |  Release: 27. Januar 2012  |   Publisher: Daedalic Entertainment
Seite 1 2 3   Fazit

Deponia in der Vorschau

Enthüllt: Das neue Daedalic-Adventure

Edna bricht aus war das Adventure des Jahres 2008. Mit Deponia hat das Team hinter dem Überraschungshit ein neues Eisen im Feuer: eine romantische Verwechslungskomödie auf einem Müllplaneten.

Von Christian Burtchen |

Datum: 11.08.2009


»Schrotthandel und neurologische Operationen« steht auf dem ächzenden Schild. Eine wenig vertrauenserweckende Kombination, doch Rufus hat keine Wahl. Nur hier, auf dem Schwimmenden Schwarzmarkt, vermag ihm jemand zu helfen, Goals Gehirnimplantat wieder voll einsatzfähig zu machen. Und damit das liebliche Mädchen Goal selbst. Dann kann er sie auch wieder zurückbringen in die Oberschicht. Obwohl ihr Ehemann, der Rufus merkwürdig ähnlich sieht, ja nur an ihr interessiert scheint, weil sie über die Zugangscodes nach oben verfügt. Und dann wären dann ja noch die verwechselten Koffer ...

Deponia : Rufus wendet sich an einen leicht exzentrischen Telefonisten mit improvisierter Maschinerie, um Kontakt mit der oberen Schicht herzustellen. Rufus wendet sich an einen leicht exzentrischen Telefonisten mit improvisierter Maschinerie, um Kontakt mit der oberen Schicht herzustellen.

Ein Müllplanet, Doppelgänger und Kofferverwechslungen: Das ist Deponia, das jüngste Adventure des Hamburger Studios Daedalic, das mit Edna bricht aus für die Point-and-Click-Überraschung des letzten Jahres sorgte und mit The Whispered World im August an den Erfolg anknüpfen möchte. 2010 soll dann mit Deponia ein Spiel folgen, das in mancherlei Hinsicht die Weiterentwicklung des Studios zeigt, sich aber gleichzeitig deutlich abhebt von den bisherigen Projekten.

Die Story

Deponia : Der Held von Deponia, Rufus, in verschiedenen Gemütszuständen. Der Held von Deponia, Rufus, in verschiedenen Gemütszuständen. Obwohl der mit Müll übersäte namensgebende Planet dafür reichlich Gelegenheit böte, möchte der Creative Director Jan Müller-Michaelis in Deponia keine sozial oder ökologisch motivierte Gesellschaftskritik erkennen. »Mir geht es um das Einzelschicksal, das sich im Rahmen der gesamten Handlung entfaltet«, erklärt der Geschichtenschreiber, der für den trockenen Humor in Edna bricht aus verantwortlich zeichnete. Auf dem schrottbedeckten Boden hausen die Deponianer und improvisieren ihr Leben mit allem, was sie eben gerade finden. Über ihren Köpfen schnurrt das Beamtentum, die Mittelschicht des Planeten, in Schwebebahnen über das Terrain, in den Wolken darüber lebt die Oberklasse Deponias. Dort gibt es in bester Reinhard-Mey-Manier reichlich Freiheit und Freizeit, die Bewohner üben sich in Müßiggang und geistiger Weiterentwicklung. Der Deponia-Hauptdarsteller Rufus, dessen Charakterbeschreibung genretypisch die Wörter »Antiheld« und »eigenbrötlerisch« enthält und der als Kind auf Deponia zurückgelassen wurde, versucht daherimmer wieder, sprichwörtlich nach oben zu gelangen. Und immer wieder vergeblich. Doch dann passiert die Sache mit Goal.

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Avatar König
König
#1 | 11. Aug 2009, 18:22
Immerhin hats hübsche Grafik und nicht mehr den Edna-Strichmännchenlook, bei dem man sich die Augen rauskratzte. Grafik ist eben doch VIEL, egal wie toll die inneren Werte sind. Gut, dass das erkannt wurde.
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Avatar El3ss4R
El3ss4R
#2 | 11. Aug 2009, 18:48
Zitat von König:
Immerhin hats hübsche Grafik und nicht mehr den Edna-Strichmännchenlook, bei dem man sich die Augen rauskratzte. Grafik ist eben doch VIEL, egal wie toll die inneren Werte sind. Gut, dass das erkannt wurde.


find ich nicht. hab zwar edna nicht groß gespielt( nur die demo) fand die grafik aber doch sehr passen.
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Avatar daniel79
daniel79
#3 | 11. Aug 2009, 19:19
"Edna bricht aus war das Adventure des Jahres 2008"

ich finds ja toll dass ihr bei gamestar deutsche entwickler promoted und so aber jetzt wollen wir doch mal auf dem teppich bleiben.
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Avatar batgilla
batgilla
#4 | 11. Aug 2009, 19:38
Zitat von daniel79:
"Edna bricht aus war das Adventure des Jahres 2008"

ich finds ja toll dass ihr bei gamestar deutsche entwickler promoted und so aber jetzt wollen wir doch mal auf dem teppich bleiben.


Den Titel hat es sich zumindest bei den Leserumfragen bei der Gamestar und 4Players in dem Jahr verdient.

@Deponia

Der Grafikstil und die skurrile Idee dahinter gefällt mir. Aber hatte Deadalic nicht auch noch an dem Adventure "A New Beginning" gearbeitet - darüber hört man ja gar nichts mehr :/.
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Avatar Galford
Galford
#5 | 11. Aug 2009, 20:05
Das Spiel ist laut den Angaben hier zu 15% fertig und Herr Burtchen glaubt das es sich lohnt darüber zu berichten, obwohl noch 85% zu erledigen sind. Da kann sich noch soooo viel ändern. Ganze Charaktere könnten noch stark überarbeitet werden oder rausfliegen. Funktioniert ein Rätsel nicht wie gewünscht muss vielleicht sogar die Story angepasst werden. Natürlich, es ist ein Adventure und die Story steht schon im Groben, aber wie viele Spiele wurden schon während der Entwicklung stark umgebaut oder sogar eingestellt. Es ist ja in Ordnung bestimmte Entwickler zu unterstützen, aber einem zu 15% Prozent fertigem Spiel 2 ganze Seiten im Heft zu widmen ist doch schon sehr übertrieben.

Und Burtchen? Mit ihm nähert sich die Gamestar dem Niveau der PC Games von vor ein paar Monaten an. Jeder darf sich selbst denken wie ich das meine.
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Avatar Christian Schmidt
Christian Schmidt
#6 | 11. Aug 2009, 20:45
Zitat von Galford:
> Das Spiel ist laut den Angaben hier zu 15% fertig und Herr Burtchen glaubt das es sich lohnt darüber zu berichten, obwohl noch 85% zu erledigen sind.


Das glaubt nicht der Christian Burtchen, das glauben wir von GameStar, die ihm den Auftrag gegeben haben. Also richte deine Kritik bitte an die richtige Stelle. Zur Sache: Selbstverständlich lohnt es sich, über ein Spiel zu berichten, das die Planungsphase abgeschlossen hat und sich in der Entwicklung befindet. Klar kann sich im Entwicklungsprozess noch manches ändern, aber eher nicht das, was wir vorstellen: Die Rahmenhandlung, die Helden, der Grafikstil, das Ziel der Entwickler. Mal abgesehen davon liegt durchaus ein Reiz darin, ein vielversprechendes Spiel bei seiner Entwicklung zu begleiten.

Zitat von :
> Und Burtchen? Mit ihm nähert sich die Gamestar dem Niveau der PC Games von vor ein paar Monaten an. Jeder darf sich selbst denken wie ich das meine.


Es wäre schön, wenn du eine klare Aussage treffen würdest, statt verschwurbelte Vorurteile in die Welt zu setzen.
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Avatar FKFlo
FKFlo
#7 | 11. Aug 2009, 20:53
Edna war einfach klasse und das obwohl ich normallerweiße niemlas Adventures spiele und sie nicht ausstehen kann^^
Einfach der Humor und so,..

Das hier wird dann wohl vorrausgestezt der Humor und so stimmt wieder bestimmt auch TOP^^!
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Avatar Leon-1982
Leon-1982
#8 | 11. Aug 2009, 21:31
Zitat von Christian Schmidt:
Selbstverständlich lohnt es sich, über ein Spiel zu berichten, das die Planungsphase abgeschlossen hat und sich in der Entwicklung befindet.


Und im gegensatz zu Duke Nukem Forever wahrscheinlich sogar erscheinen wird :ugly:
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Avatar DoWaFu
DoWaFu
#9 | 11. Aug 2009, 21:34
ich kenne edna nicht, aber das hier klingt klasse!
aber ich frage mich: telltales hat mal gesagt, dass 2d zeichnungen zu teuer wären und sie deshalb monkey island in 3d gemacht haben. Aber das hier sind doch echt schöne bilder und ich kann mir nicht vorstellen, dass daedalic viel geld hat.
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Avatar Leon-1982
Leon-1982
#10 | 11. Aug 2009, 21:38
Zitat von DoWaFu:
ich kenne edna nicht, aber das hier klingt klasse!
aber ich frage mich: telltales hat mal gesagt, dass 2d zeichnungen zu teuer wären und sie deshalb monkey island in 3d gemacht haben. Aber das hier sind doch echt schöne bilder und ich kann mir nicht vorstellen, dass daedalic viel geld hat.


Besonders weil sie sich diesen "Luxus" öfter leisten, siehe The Whispered World.
Telltale will wohl einfach nur weiterhin die "gute alte" Engine nutzen.
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Details zu Deponia

Plattform: PC
Genre Adventure
Untergenre: Point & Click
Release D: 27. Januar 2012
Publisher: Daedalic Entertainment
Entwickler: Daedalic Entertainment
Webseite: http://www.daedalic.de/Game/De...
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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