Deus Ex: Human Revolution - PC

Ego-Shooter  |  Release: 26. August 2011  |   Publisher: Square Enix
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Special: Deus Ex: Human Revolution: The Missing Link

Verschwörung ahoi!

Im ersten DLC The Missing Link (ab dem 18. Oktober erhältlich) zu Deus Ex: Human Revolution verschlägt es Adam Jensen auf hohe See. Was es da gibt? Eine Verschwörung natürlich. Wie sich das spielt? Gewohnt erstklassig – und überraschend lang.

Von Jochen Gebauer |

Datum: 14.10.2011


Zum Thema » Deus Ex: Human Revolution Test zum Hauptspiel » Launch-Trailer zum DLC Szenen aus »The Missing Link« Das Konzept von The Missing Link, dem ersten DLC zu Deus Ex: Human Revolution , erscheint auf den ersten Blick eher ungewöhnlich. Während die meisten Download-Episoden entweder vor oder nach den Ereignissen des Hauptspiels angesiedelt sind, spielt das fehlende Glied mittendrin – es trägt seinen Titel also nicht von ungefähr. Wir erinnern uns: In Human Revolution jagte Adam Jensen ein Dock des Belltower-Militärkonzerns in die Luft und schlich sich im Schutz des resultierenden Chaos’ auf einen Frachter, bloß um anschließend in Singapur wieder aufzuwachen. The Missing Link erzählt nun, was während der Überfahrt geschehen ist. Und ob sich die stolzen 11 Euro Kaufpreis lohnen.

Deus Ex: Human Revolution - Missing Link
Erwischt? Denkste! So lange wir nicht frontal vor den Gegnern rumhüpfen, drücken die immer noch gerne beide Augen zu.

Die Story: Schon wieder ein Komplott

Und passiert ist ganz schön viel: Zu Beginn von The Missing Link wird Adam von Seeleuten erwischt, windelweich geprügelt und seiner Ausrüstung beraubt. Mitsamt den Augmentierungen, versteht sich. Damit wäre die ganze Angelegenheit im Grunde gelaufen und das Spiel vorbei, würde uns nicht ein ominöser Hacker aus dieser prekären Lage befreien. Also schleichen wir uns durch die Gänge des Belltower-Frachters, schalten still und heimlich die bedauernswerten Wachen aus und kommen einer – was sonst? – Verschwörung auf die Schliche.

Bei der Ankündigung von The Missing Link wurden Vermutungen laut, es könnte sich bloß um eine aus dem Hauptspiel geschnittene Episode handeln, die in typischer DLC-Manier kostenpflichtig nachgeliefert werden soll. Diese Unkenrufe bestätigen sich allerdings nicht; stattdessen erzählt The Missing Link gekonnt eine eigene, spannende Geschichte, deren Überraschung wir an dieser Stelle natürlich nicht verderben wollen. So viel allerdings sei gesagt: Belltower ist ein wirklich garstiger Verein.

Der Umfang: Länger als erwartet

Wie lange man am ersten DLC zu Deus Ex: Human Revolution Spaß hat, hängt in erster Linie von der Spielweise ab. Eidos Montreal gibt die Spieldauer mit fünf Stunden an. Leisetreter, die auch den letzten Winkel erkunden und in jedem E-Mail-Account herumschnüffeln, benötigen allerdings spürbar länger. Wir haben im Test rund sieben Stunden mit The Missing Link verbracht. Zumal es viel zu lesen, zu entdecken und zu hacken gibt. Überall stoßen wir auf versteckte Räume, finden Zeitungen oder E-Books und loggen uns unerlaubterweise in Computerterminals ein, die anschließend viele (und gut geschriebene) Hintergrundinfos zur Handlung offenbaren – toll.

Deus Ex: Human Revolution: The Missing Link : Einen Händler gibt es im DLC auch. Und der hat sogar eine Nebenquest für uns. Einen Händler gibt es im DLC auch. Und der hat sogar eine Nebenquest für uns. Lediglich gegen Ende geht The Missing Link ein wenig die Puste aus. Das liegt einerseits daran, dass der Schwierigkeitsgrad rapide abnimmt. Sobald wir Adam erst einmal ordentlich augmentiert haben, stellen die meisten Gegner keinerlei Problem mehr dar. Noch schwerer wiegt, dass uns The Missing Link kurz vor Schluss dazu zwingt, bereits erkundete Gebiete erneut zu durchlaufen – und zwar nicht nur einmal, sondern doppelt. Das schindet Spielzeit, bildet aber auch einen spürbaren Bruch in einem sonst nahezu organischen Spielablauf ohne nennenswerte Längen.

Ebenfalls am Ende wartet auch der einzige Bosskampf. Im Gegensatz zu Deus Ex: Human Revolution zwingt der uns aber nicht zu einer stupiden Ballerei. Alternativ dürfen wir den Boss nämlich auch per Schleichangriff ausschalten oder ihn kurzerhand per Präzisionsgewehr ausknipsen. Das klingt in der Theorie prima, erweist sich beim eigentlichen Spielen aber als antiklimatisch. Gewehr zücken, abdrücken, Boss tot – gähn!

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Avatar Bambi32
Bambi32
#1 | 14. Okt 2011, 18:50
Ein gutes addon zum zweit besten spiel des jahres ;-) so muss das sein
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Avatar dertyp93
dertyp93
#2 | 14. Okt 2011, 19:09
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Suzi Q.
Suzi Q.
#3 | 14. Okt 2011, 19:35
Zitat von Artikel:
Ganz unter uns: Die meisten DLCs erinnern mich an ein Klassentreffen. Man freut sich zwar, die alten Gesichter wiederzusehen, aber irgendwie ist es einfach nicht das Gleiche. Die Magie – um mal bewusst einen kitschigen Ausdruck zu bemühen – ist weg.

Schön gesagt. Ich will Addons in die ich mich nochmal 15h vertiefen kann. Keine Häppchen die dann vorbei sind, wenn man sich nach Monaten Pause grad wieder ins Spiel gefunden hat. Ich jedenfalls kann mich nicht "fallen lassen", wenn immer im Hinterkopf ist, dass es das sowieso gleich wieder gewesen ist.
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Avatar YouKnowMyName
YouKnowMyName
#4 | 15. Okt 2011, 00:01
Muss man denn jetzt, um den DLC zu starten, mit seinem Savegame auch an der Stelle vor der Überfahrt sein oder kann man den im Hauptmenü wie z.B. in Dragon Age separat wählen?
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Avatar andiroch
andiroch
#5 | 15. Okt 2011, 00:30
Zitat von YouKnowMyName:
Muss man denn jetzt, um den DLC zu starten, mit seinem Savegame auch an der Stelle vor der Überfahrt sein oder kann man den im Hauptmenü wie z.B. in Dragon Age separat wählen?


NAchdem was ich gelesen habe separat im Menü.
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Avatar Jochen Gebauer
Jochen Gebauer
#6 | 15. Okt 2011, 00:57
Zitat von YouKnowMyName:
Muss man denn jetzt, um den DLC zu starten, mit seinem Savegame auch an der Stelle vor der Überfahrt sein oder kann man den im Hauptmenü wie z.B. in Dragon Age separat wählen?


Man kann ihn natürlich unabhängig vom Spielfortschritt auswählen.

Sorry, falls das im Artikel missverständlich formuliert war.
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Avatar Tarsius
Tarsius
#7 | 15. Okt 2011, 03:49
Zitat von Suzi Q.:

Schön gesagt. Ich will Addons in die ich mich nochmal 15h vertiefen kann. Keine Häppchen die dann vorbei sind, wenn man sich nach Monaten Pause grad wieder ins Spiel gefunden hat. Ich jedenfalls kann mich nicht "fallen lassen", wenn immer im Hinterkopf ist, dass es das sowieso gleich wieder gewesen ist.


Und ich will nen Harem. ... ne im ernst. 15h für Addons ist in der heutigen Zeit leider wirklich nicht mehr drin. Dafür sind Spiele zu aufwendig, und damit zu kostenintensiv geworden. Und selbst früher waren 15h eher selten, oder mit sehr viel "Laufweg x5" gemacht.

Und jetzt mal ehrlich! 5-7h gehen so einige heutige Vollpreistitel. (leider) Addons kosteten im Schnitt (auf Euro gerechnet) auch immer so, um die 15-20€. Wenn Amto, Sound und Grafik nur annähernd auf DX:HR Niveau sind, wird einem zum dem Preis ein sehr faires Angebot gemacht.

Eidos-Montreal sollte also demnach eher lobend hervorgehoben, als kritisiert werden.
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Avatar Artemis187
Artemis187
#8 | 15. Okt 2011, 16:22
Wird im DLC nachvollziehbar erklärt, wie genau Adam seine Augmentierungen verliert? So richtig kann ich mir das nicht vorstellen. Müsste man ihm dazu nicht einzelne Körperteile ausreißen?
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Avatar Raet
Raet
#9 | 15. Okt 2011, 17:20
Finde das hört sich nach einen guten DLC an, jetzt müsste nur noch der Preis stimmen. Insbesondere die Länge überrascht positiv.
Kann man denn den DLC auch im Storyverlauf spielen, oder nur über das Menü?

Zu den Augmentierungen - Adam Jensen hat ja praktisch nach dem Epilog schon alle Augmentierungen im bzw. am verbleibenden Körper. Nach und nach Schaltet er die Fähigkeiten über den Steuerungchip frei bzw. lernt den Zugriff darauf.
Storytechnisch liese der Verlust der Augmentierungen teilweise mit einer Rücksetzung des Chips bzw. Beieinflussung der Nervenumgebung erklären. Allerdings müsste er bei einer kpl. Trennung an eine Lebenserhaltende Maßnahmen angeschlossen werden, den eine eigene klassische Lunge hat er ja nicht mehr... Einen Verlust aller Augmentierungen kann ich mir nicht logisch vorstellen, bei dem wenigen wo ihm blieb.
Soweit meine Auffassung vom Spiel. Buch nicht gelesen.

Nachtrag: Erscheinungsdatum lt. Hompage ist "erst" der 18.10.2011, vorbestellen geht aber schon Ephialtes was es in € kosten wird ist jedoch noch fraglich $14.99 lassen übles erahnen. Da würde ich gern in $ zahlen xD
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Avatar Ephialtes
Ephialtes
#10 | 15. Okt 2011, 19:49
Ich frage mich jetzt immer noch: Was mache ich, wenn ich das Spiel schon durch habe? Kann ich "The Missing Link" dann nur spielen, wenn ich alles nochmal duchspiele?

Edit: Oh, ich sehe, wurde schon vorher beantwortet.

Na, dann kauf' ich's doch gleich mal :)
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Details zu Deus Ex: Human Revolution

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 26. August 2011
Publisher: Square Enix
Entwickler: Eidos Montreal
Webseite: http://www.deusex3.com/
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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