Die Sims 2 - PC

Strategie  |  Release: 14. September 2004  |   Publisher: Electronic Arts

Spore - EA: »Bisher erfolgreicher als Sims 2«

Nach Ansicht von Electronic Ars-Chef John Riccitiello steht die hitzige Online-Debatte über den Kopierschutz von Spore im Widerspruch zu seinem Erfolg. »Bis jetzt hat Spore höhere Verkäufe als Sims 2«, sagte Riccitiello im Interview mit der US-Website Gamasutra. »Kaufmännisch betracht, macht es sich wirklich sehr gut.«

Von Rene Heuser |

Datum: 16.10.2008; 12:58 Uhr


Spore : Spore Phase 5 - Weltraumphase Spore Phase 5 - Weltraumphase Nach Ansicht von Electronic Ars-Chef John Riccitiello steht die hitzige Online-Debatte über den Kopierschutz von Spore im Widerspruch zu seinem Erfolg. »Bis jetzt hat Spore höhere Verkäufe als Sims 2«, sagte Riccitiello im Interview mit der US-Website Gamasutra. »Kaufmännisch betracht, macht es sich wirklich sehr gut.« Die Proteste - zum Beispiel bei Amazon - würden nur von einer kleinen Community hervorgebracht: »Eine Minderheit von Leuten hat da eine PR-Aktion aufgezogen. Sie haben sich einfach das am stärksten in der öffentlichen Wahrnehmung stehende Spiel genommen«, sagte EA-Manager.

Und nach Meinung des EA-Boss, seien die Hälfte der Beschwerden von Leuten gekommen, die Raubkopierer seien und die andere Hälfte von Personen, die nicht genau verstanden hätten, wie es funktioniert. Hätte er die Möglichkeit gehabt, mit diesen Leuten zu sprechen, würde es die Missverständnisse nicht geben.

Während einer Frage- und Antwort-Runde bei der Dow Jones/Nielsen Media and Money-Konferenz sagte Riccitiello, dass lediglich 0,2 Prozent aller Benutzer ein Problem mit dem DRM-System (Digital Rights Management) in Spore hätten und 99,8 Prozent den Kopierschutz gar nicht bemerken würden. »Ich persönlich mag DRM nicht«, so Riccitiello weiter. »Wir würden gerne darauf verzichten. Aber es gibt da draußen ein Problem und das heißt Raubkopien.«

Dass sich die Raubkopierer über den Kopierschutz von Spore beschweren ist anzuzweifeln, da das Spiel bereits kurz nach dem Erscheinen über die einschlägigen Peer-to-Peer-Netzwerke heruntergeladen werden konnte. Es gab sogar Berichte, die von einem gesteigerten Interesse an einer illegalen Kopie des Spiels sprachen.

Gleichzeitig kündigte Riccitiello, dass am Kopierschutz von Spore weiterhin gefeilt wird. So soll es bald möglich sein, durch die Deaktivierung einer Kopie eine Neuinstallation auf einem anderen Rechner wieder zu ermöglichen. Bisher kann Spore nur drei Mal auf unterschiedlichen System installiert werden, bevor die Hotline für weitere Installationen kontaktiert werden muss.

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Avatar speddy411
speddy411
#1 | 16. Okt 2008, 13:59
dass lediglich 0,2 Prozent aller Benutzer ein Problem mit dem DRM-System (Digital Rights Management) in Spore hätten und 99,8 Prozent den Kopierschutz gar nicht bemerken würden.



Sobald die das Spiel zum 4.Mal installieren wollen, ändert sich das mit Sicherheit !
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Avatar Cultist
Cultist
#2 | 16. Okt 2008, 14:19
Ja genau, das Argument "die Raubkopierer" nutzen um pros für das DRM zu entbehrlichen.
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Avatar DerToteAmOzean
DerToteAmOzean
#3 | 16. Okt 2008, 14:24
Hört sich an als seien sie auch noch stolz darauf.
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Avatar Narf
Narf
#4 | 16. Okt 2008, 14:30
Sicherlich sind Raubkopien ein Problem un dhaben geringere Verkaeufe zur Folge.
Auf der anderen Seite kann man nicht jede Raubkopie als nicht verkauftes Spiel ansehen.
Spore waere fuer mich z.B. kein Spiel das ich jemals kaufen wuerde. Ansehen wuerde ich es mir aber trotzdem gerne. Und bei diesem Spiel wird es vielen so gegangen sein denke ich. Das Spielkonzept war ein wenig unklar, die Testberichte durchwachsen da waren halt viele Leute skeptsch und haben es sich gezogen.
Nicht dass ich das jetzt unbedingt githeisen wuerde. Wenn sich diese Leute wenigstens ein anderes Spiel kaufen wuerden. Aber leider gibt es wohl noch viel zu viele die sich alles fuer lau beschaffen was dann leider wiederum alle PC Spieler betrifft.
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Avatar Paktai
Paktai
#5 | 16. Okt 2008, 14:30
Wenn sie es gleich so gemacht hätten, wär der ERfolg sicher noch viel größer geworden.
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Avatar Master Windu
Master Windu
#6 | 16. Okt 2008, 14:38
Es gab für Spore direkt nach Release einen einwandfrei funktionieren Crack, wie übrigens auch für Mass Effect. Soviel zu EA's tollem Kopierschutz *rofl*.
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Avatar Sun Liao
Sun Liao
#7 | 16. Okt 2008, 14:48
Wunderbar, wnen die so zufrieden sind, machtes ihnen ja nichts aus, wenn Spieler Spore ohne DRM spielen...
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Avatar Randomkilla
Randomkilla
#8 | 16. Okt 2008, 14:50
"Die Proteste würden nur von einer kleinen Community hervorgebracht: »Eine Minderheit von Leuten hat da eine PR-Aktion aufgezogen. Sie haben sich einfach das am stärksten in der öffentlichen Wahrnehmung stehende Spiel genommen«."

Wie war das noch? Einbildung ist auch eine Bildung.^^

"Und nach Meinung des EA-Boss, seien die Hälfte der Beschwerden von Leuten gekommen, die Raubkopierer seien (...)"

Woher will der Depp das so genau wissen?
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Avatar zyxe
zyxe
#9 | 16. Okt 2008, 14:50
Warum sollten sich Raubkopierer beschweren? wenn es doch schon vorher nen Crack gibt. Naja spinnen doch echt. Irgendwann wird das denen auch zu viel.
Wenn se nicht mal richtig online server stellen können, wie sollen die dann 100.000 Anrufe pro Tag beantworten?
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Avatar epion
epion
#10 | 16. Okt 2008, 14:51
Zitat:"Und nach _Meinung_ des EA-Boss, seien die Hälfte der Beschwerden von Leuten gekommen, die Raubkopierer seien und die andere Hälfte von Personen..."

Habe nur ich den Eindruck, dass da jemand *hustEABOSShust* das eigentliche Problem nicht sehen will? Wenn sich so ein spiel wie geschnitten Brot verkauft, dann ist solch ein Kopierschutz unnötig, siehe zB Sins of a Solar Empire. Mal abgesehen davon, dass der Durchschnitts-CasualGamer keine Zeit/Lust hat um Schwarzkopien zu saugen usw ...

manmanman ... mfg
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Details zu Die Sims 2

Plattform: PC (PS2, PSP, Xbox, GC)
Genre Strategie
Untergenre: -
Release D: 14. September 2004
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Maxis Software
Webseite: http://www.diesims2.de
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
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