DiRT 3 - PC

Rennspiel  |  Release: 24. Mai 2011  |   Publisher: Codemasters
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DiRT 3 in der Vorschau

Von wegen Funsport-Dreck

Dirt 3 von Codemasters soll sich wieder mehr dem eigentlichen Rennsport widmen: dem Kampf gegen die Uhr.

Von Daniel Matschijewsky, Patrick Mittler |

Datum: 02.02.2011


Zum Thema » DiRT 3 - Trailer Gymkhana im Video Ein letztes Mal um die Kurve, ein letztes Mal das Lenkrad umklammern und das Gaspedal durchtreten. Unser Audi Quattro bleibt auf Kurs und rauscht auf die Ziellinie zu. Die Finger umklammern das Lenkrad, die Bodenwellen rütteln uns kräftig durch. Mit Schweißperlen auf der Stirn rasen wir ins Finish.

Doch klettern wir nach dieser Fahrt nicht aus einem echten Rallyeauto sondern aus einem Fliehkraftsimulator. Trotzdem sind wir so gut geschüttelt worden, als wenn wir mit einem echten Boliden durch echten Dreck gerast wären. Wir haben den Dirt 3 -Macher Codemasters im walisischen Cardiff besucht und die kommende Offroad-Raserei ausführlich gespielt.

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DiRT 3
Screenshots zu Download-Erweiterung (DLC) »Monte Carlo«, die acht neue Strecken für das Rally-Rennspiel DiRT 3 liefert und ab dem 28. Juni 2011 zum kostenpflichtigen Download für PC und Konsole angeboten wird.

Ein Wagen für jedes Wetter

Laut Codemasters wird der dritte Ausflug in den Dreck (engl.: dirt) vor allem eines: »mehr, mehr, mehr!«. Dieses Versprechen lösen die Rennspielprofis wohl ein. Mehr als 50 Rallye-Wagen querbeet durch 15 Klassen finden sich in Dirt 3. Darunter sowohl Klassiker wie der Audi Quattro oder der Mini Cooper S 1275, als auch deutlich jüngere Autos aus der aktuellen und kommenden World-Rally-Championship-Saison. Noch mehr hat sich bei den Strecken getan. Gab es in Colin McRae: Dirt 2 noch 41 Routen, stecken im dritten Teil mehr als doppelt so viele. Die staubigen und schlammigen Pisten schicken uns unter anderem von Kenia über Monaco und die USA bis in die Wälder Mitteleuropas.

DiRT 3 :

Passend zu den Sturmböen in Cardiff wird auch das Wetter von Dirt 3 heftiger. Neu in der Serie sorgen nun Regen und Schneefall für knackigere Bedingungen, vor allem in der enorm hübschen Cockpit-Perspektive. Überhaupt ist Dirt 3 eine Augenweide: die fotorealistischen Spiegelungen, malerischen Lichteffekte, knackscharfen Texturen und liebevollen Details abseits der Strecke machen schon jetzt viel her. Bei unseren Versuchen, die virtuellen Zeiten von Meeke und Block zu schlagen, störte uns lediglich das flache Gras am Straßenrand. Ob dieses optische Manko auf dem PC auftritt, ist noch unklar; wir drehten wir unsere Proberunden auf der technisch schwächeren Xbox 360.

Gegen die Uhr

Der optische Glamour interessiert wahre Rallyeenthusiasten (und uns) jedoch nicht so sehr, wie die Frage, ob Codemasters aus seinen Fehlern beim Vorgänger gelernt hat. Vor allem Serienfans mokierten, dass sich Dirt 2 zu wenig am eigentlichen Sport orientiert und sein Gewicht auf unkomplizierte Actionrennen gegen andere Fahrer gelegt hätte.

Dirt 3 bewegt sich hingegen, wenn auch nur in kleinen Schritten, wieder in Richtung traditioneller Rallyedisziplinen, also Rennen gegen die Uhr. »60 Prozent des Spiels ist echtes Rallye«, versprach man uns in Cardiff. Doch lange Etappen über fünf Minuten, wie sie einst in Colin McRae Rally 2.0 für schweißnasse Hände gesorgt hatten, suchten wir nach wie vor vergebens. Gut indes: Nach den ersten Runden finden wir uns in Dirt 3 schnell zurecht. Kein Wunder, schließlich haben die Entwickler am ohnehin sehr guten Fahrgefühl der Vorgänger nichts verändert. Während sich Einsteiger über jede Menge Fahrhilfen freuen, heizen Profis ganz ohne ABS, Traktionskontrolle oder Minikarte drauf los. Die Codemasters-typische Rückspulfunktion ist ebenfalls wieder mit am Start.

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Avatar BudFan
BudFan
#1 | 02. Feb 2011, 17:13
Ich kanns gar nicht mehr abwarten!!
Dirt 2 war ja schon gut aber dann gab es doch zu wenig klassische Rallyerennen gegen die Uhr.
Doch wenn DiRT 3 wirklich mehr bietet, wird es den Vorgänger nochmal übertreffen, sowohl im spielerischen Sinne als auch an der Grafik (DX11);)

Hoffentlich wird der neue Gymkhana-Modus nicht zum Frustmodus, sondern ist nach einigen Anläufen auch zu schaffen und in der Cockpit-Perspektive fühlt man sich dann wie Ken Block!
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Avatar The Rose
The Rose
#2 | 02. Feb 2011, 17:30
Das klingt ja schon ganz gut, bin mal aufs Endprodukt gespannt und hoffe auch das der Gymkhana-Modus zu schaffen ist.
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Avatar HAL 9000
HAL 9000
#3 | 02. Feb 2011, 17:48
Freue mich vor allem auf die Wettereffekte! :)
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Avatar HawkS73
HawkS73
#4 | 02. Feb 2011, 17:48
Der Gymkhana-Modus Ist der Modus, dem ich am skeptischsten entgegensehe. Für Ken Block Fans mag das Toll sein, mit Dirt bzw Collin McRae hat das ehre nichts zu tun. Sollte der Modus Optional oder in der Kariere umgangen werden können, wie z.B. die elenden Drift Rennen in NFS: Shift, könnte ich mir vorstellen Dirt3 zu kaufen. Obwohl. Dirt2 habe ich nie zu Ende gespielt, da die Karriere einfach zu öde war.

Warum schafft es kaum ein Rennspiel die Rennen über eine interessante Handlung zu verknüpfen?
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Avatar Cabeleira
Cabeleira
#5 | 02. Feb 2011, 17:55
Ich werd mir so schnell keine Codemasters Rennspiele mehr kaufen. Das sind irgendwie alles nur Blender, die auf den ersten Blick total aufpoliert daherkommen, aber wenn man "tiefer" geht entdeckt man schnell das alles nur mehr Schein als Sein ist.

Dirt 2 war für meinen Geschmack viel zu sehr auf X-Games und Funsports getrimmt. Rallye kam dabei viel zu kurz und Wettkämpfe wie Baja California haben nicht wirklich Spass gemacht. Darüberhinaus war das Spiel viel zu leicht und viel zu arcadig. Ein wenig mehr Simulation hätte Dirt 2 wirklich gut getan. Nicht zu vergessen das es nichtmals Schnee gab!

Und F1 2010, naja, da braucht man nicht wirklich viel zu sagen. Gameplay war ganz ordentlich obwohl immer noch sehr arcadig, aber durch die Cheaterei der KI war das Spiel nur fürs Zeitfahren zu gebrauchen. Eine riesen Enttäuschung im Nachhinein.
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Avatar zelgi
zelgi
#6 | 02. Feb 2011, 18:04
Zitat von HawkS73:

Warum schafft es kaum ein Rennspiel die Rennen über eine interessante Handlung zu verknüpfen?


Stories rund um den Rennsport kenn ich in Spielen keine wirklich guten.
Auch bei Filmen sind die meist entweder absichtlich (Ricky Bobby) oder unabsichtlich (Driven) lächerlich.

Ich wünsche mir für Dirt3 nur einen WRC-Karriere Modus à la F1 2010.

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Avatar ciberglubsch
ciberglubsch
#7 | 02. Feb 2011, 18:04
Zuerst sagen sie, es würde sich mehr auf Rally konzentrieren wollen und dann kündigen sie im gleichen Atemzug dieses Drift-Ken Block-Zeug´s an :S

Naja, wird trotzdem gekauft, wenn es wirklich mehr Rally gibt :P
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Avatar RBR2202
RBR2202
#8 | 02. Feb 2011, 18:35
Zitat von HawkS73:
Der Gymkhana-Modus Ist der Modus, dem ich am skeptischsten entgegensehe. Für Ken Block Fans mag das Toll sein, mit Dirt bzw Collin McRae hat das ehre nichts zu tun. Sollte der Modus Optional oder in der Kariere umgangen werden können, wie z.B. die elenden Drift Rennen in NFS: Shift, könnte ich mir vorstellen Dirt3 zu kaufen. Obwohl. Dirt2 habe ich nie zu Ende gespielt, da die Karriere einfach zu öde war.

Warum schafft es kaum ein Rennspiel die Rennen über eine interessante Handlung zu verknüpfen?


Ich bin großer Ken Block Fan, halte den Modus aber trotzdem für überflüssig ;) Naja man muss es ja nicht spielen.
Freu mich auch sehr auf das Spiel. Alleine der Quattro ist doch für jeden Rallyfan ein deftiger Kaufgrund ;)
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Avatar Kartoffeldepp
Kartoffeldepp
#9 | 02. Feb 2011, 18:47
ich habe seit McRae 2 nichts mehr von CM gespielt und hoffe daher sehnlichst, dass es einen Splitscreenmodus gibt. Das war damals einfach das geilste, stundenlang gegeneinander zu zocken.

Nunja, diesem Gymkhanamodus blicke ich auch erstmal skeptisch entgegen. Das völlig veränderte Fahrverhalten war schon bei NFS:Shift totaler Frust, da es sich einfach total anders spielt als das, wo man sich eingefahren hat.

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Avatar revO_m
revO_m
#10 | 02. Feb 2011, 19:01
Ich will Schnee + Lancia Stratos.
BITTE!
Glaub da wird man wieder über 100.- Fr. bezahlen, für dieses Spiel.
Dirt2 war auch 110.- Fr.
Aber es macht Spass! Freue mich auf Teil 3
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Details zu DiRT 3

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 24. Mai 2011
Publisher: Codemasters
Entwickler: Codemasters
Webseite: http://www.codemasters.com/gam...
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 133 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 3 von 1077 in: PC-Spiele | Sport | Rennspiel
 
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