DmC - PC

Action-Adventure  |  Release: 25. Januar 2013  |   Publisher: Capcom

DmC - PC-Version in bewegten Bildern (Update)

Capcom gab jetzt den Release-Termin für die PC-Version von DmC bekannt. Demnach erscheint das Actionspiel hier zu Lande am 25. Januar 2013. Auch die Systemvoraussetzungen liegen jetzt vor. Zudem veröffentlichte man zwei Videos der PC-Version. (Update)

Von Andre Linken |

Datum: 14.12.2012 ; 11:12 Uhr


Update (17.12.2012): Nachdem der Entwickler Ninja Theory die Systemanforderungen für die PC-Version von DmC bekannt gegeben hat, folgen nun erstmals bewegte Bilder vom PC. In zwei Gameplay-Videos zeigt der Entwickler die aufgebohrte Grafik des Action-Spiels. Einmal schnetzelt sich Dante auf einem Jahrmarkt durch die Gegnermassen, im zweiten Video kämpft er in verschlungene Straßenschluchten.

DmC : Der Release-Termin für die PC-Version von DmC steht fest. Der Release-Termin für die PC-Version von DmC steht fest. Ursprüngliche Meldung: Erst vor kurzem gab Christian Svensson von Capcom bekannt, dass die PC-Version des Actionspiels DmCkurze Zeit nach der Konsolenfassung erscheinen soll - und damit hatte er Recht. Wie der Publisher jetzt im Rahmen einer offiziellen Pressemeldung verkündet hat, steht der Release-Termin mittlerweile fest. Demnach erscheint die PC-Version von DmC hier zu Lande am 25. Januar 2013 - als Download- und Retail-Fassung.

Auf dem PC unterstützt das Actionspiel unter anderem die AMD Eyefinity Multi Display Technologie sowie AMD-Crossfire. Des Weiteren verspricht Capcom eine Bilderwiederholungsrate von 60 FPS (Frames Per Second) oder höher. Für die Steuerung können Sie wahlweise auf die Kombination aus Maus und Tastatur oder einen Xbox-360-Controller zurückgreifen.

Außerdem stehen jetzt auch die Systemanforderungen für die PC-Version von DmC fest, die wir in einer Übersicht zusammengefasst haben.

Minimale Anforderungen

  • Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

  • AMD Athlon X2 2.8 GHz oder Intel Core2 Duo 2.4 GHz

  • 2 GByte Arbeitsspeicher

  • ATI Radeon HD 3850 oder NVIDIA GeForce 8800GTS

  • DirectX 9.0c

  • 8 GByte freier Festplattenplatz

Empfohlene Anforderungen

  • Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

  • AMD Phenom II X4 3 GHz oder Intel Core2 Quad 2.7 GHz

  • 4 GByte Arbeitsspeicher

  • AMD Radeon HD 6950 oder besser

  • DirectX 9.0c

  • 9 GByte freier Festplattenplatz

» Die Vorschau von DmC auf GameStar.de lesen

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DmC
Hin und wieder wird der Levelabschnitt vor Dante überraschend zerstört. Dann heißt es, schnell zu sein und Greifhaken- sowie Gleitfunktion zu nutzen, um nicht in den Tod zu stürzen.
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Avatar Disascho
Disascho
#1 | 14. Dez 2012, 10:29
gibts auch schon infos, ob DmC 5 zwingend G4WL vorraussetzt?
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Avatar ph3nix
ph3nix
#2 | 14. Dez 2012, 10:34
das lässt das Schnetzelherz höher schlagen :)
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Avatar bu9me-not
bu9me-not
#3 | 14. Dez 2012, 10:36
Agiluga
Hoffentlich mit mehr agi und weniger luga
Agiluga
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Avatar Corvi
Corvi
#4 | 14. Dez 2012, 10:37
capcom pc ports waren eigentlich meistens ganz dufte. resident evil 4 und street fighter x tekken die ärgerlichen ausnahmen.
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Avatar FoK.Tank
FoK.Tank
#5 | 14. Dez 2012, 12:14
Zitat von Corvi:
capcom pc ports waren eigentlich meistens ganz dufte. resident evil 4 und street fighter x tekken die ärgerlichen ausnahmen.

Ich halte Devil May Cry 3 auch für grauenhaft portiert. Meine gewünschte Bild-Auflösung zu speichern, war fast unmöglich.
Die Steuerung war auch nicht zu ändern, weils bei Änderung oft zu doppelt belegten Tasten geführt hat (das Spiel hat die Gamepadsteuerung ebenfalls auf die Tastatur übertragen, und so musste man die beiden Einstellungen synchron ändern).
Seit ich mein Gamepad habe, gabs immer noch Probleme mit dem Spiel, weil die Steuerungseinstellungen auch hier standardmäßig ein Debakel waren (laufen auf dem rechten stick, direkt neben den Aktionsknöpfen, soll ich alles nur mit dem rechten Daumen spielen?). Da habe ich mir also extra nen Tastatur-zu-Gamepad-Emulator wie Xpadder zulegen müssen, um das ordentlich ändern zu können.
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Avatar Foxedge
Foxedge
#6 | 14. Dez 2012, 12:28
Das einzige Spiel was ich mir in näherer Zeit vorbestellen werde :) Endlich mal wieder was, das verdammt gut aussieht.
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Avatar Akuma
Akuma
#7 | 14. Dez 2012, 13:17
Bitte ohne GWFL diesmal^^
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Avatar Grove4L
Grove4L
#8 | 17. Dez 2012, 15:47
Die Anforderungen finde ich etwas hoch für die Unreal 3 Engine mit nur Dx9. Aber dafür scheint GfWL endlich weg zu sein (zumindest soll das Spiel Steam Achievements und Cloud Speicher unterstützen).
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Avatar Kameltreiber
Kameltreiber
#9 | 17. Dez 2012, 15:51
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Friday
Friday
#10 | 17. Dez 2012, 18:30
Seid lieber froh, dass solche Spiele überhaupt noch auf den PC portiert werden und beschwert euch mal nicht so stark über die Grafikanforderungen^^
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Details zu DmC

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 25. Januar 2013
Publisher: Capcom
Entwickler: Ninja Theory
Webseite: http://www.devilmaycry.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 623 von 5756 in: PC-Spiele
Platz 102 von 1437 in: PC-Spiele | Action | Action-Adventure
 
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