Elemental: War of Magic - PC

Rundenstrategie  |  Release: 24. August 2010  |   Publisher: Stardock Entertainment
Seite 1 2   Fazit Wertung

Elemental: War of Magic im Test

In den Fußstapfen von Master of Magic

Fazit der Redaktion

Martin Deppe: »Echte Hassliebe: Selten wollte ich Entwicklern noch nie um den Hals fallen und ihnen gleichzeitig selbigen umdrehen. Denn Elemental macht wahnsinnig viele Sachen richtig gut: den konsequent gezeichneten Grafikstil, der wie aus einem Guss wirkt, den tollen Einheiten-Designer, die Verbindung aus Städtebau, Entdecken und Kämpfen. Und dann gibt’s Szenen, da werde ich wahnsinnig. Bei fummeligen Anwählen der Einheiten etwa, oder bei den laaaaangsamen Kampfanimationen, die ich partout nicht beschleunigen darf. Doch letztendlich siegt die Liebe über den Hass – Elemental ist ein Geheimtipp, auf den Sie sich einlassen sollten.«

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Avatar Skarpathin
Skarpathin
#1 | 06. Sep 2010, 11:51
*positiv überrascht* Ich hab eigentlich mit einer viel schlechteren Bewertung gerechnet, nachdem viele Reviews das Spiel als unfertig und bugverseucht bezeichnet haben.

Mhm...
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Avatar Odradek
Odradek
#2 | 06. Sep 2010, 11:55
Funktioniert denn dieses "Einheitenselberbauen" ? Eine der frühsten Versuche eines solchen, durchaus verlockenden Konzepts, war meiner Erinnerung nach GenWars und dort waren letztlich eine handvoll Kombinationen brauchbar und der Rest einfach unterlegen. Ist es hier denn anders, dass es wirklich eine Vielzahl nützlicher Kombinationen gibt, oder hilft ein kurzer Blick ins Internet um schnell die besten und überlegensten Kombinationen zu erfahren?
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Avatar WizKid
WizKid
#3 | 06. Sep 2010, 12:04
Ich könnt vor Freude hüpfen: Endlich ein würdiger Master of Magic Clon und das scheinbar auch noch gut gemacht!

So was von gekauft..
Doof das auch noch Civ 5 kommt und man am Ende gar nicht mehr weiß, was man zocken soll.
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Phazonfreak
#4 | 06. Sep 2010, 12:19
So sehr ich auch das Potential des Spiels schätze und 100% sicher bin, dass es aufgrund der guten Patch- und Erweiterungspolitik von Stardock spätestens in 6 Monaten zu den besten Fantasy 4x Spielen gehören wird (wenn nicht sogar das beste), aber bei der Bewertung des derzeitigen Standes wurden von eurer Seite beide Augen zugedrückt. Es wird nicht berücksichtigt, dass das Spiel aufgrund Konkurrenzdruck durch Civ 5 und dem eingeschränkten Angebotsplatz der Händler in den USA viel zu früh erschienen ist.

Neben einer Vielzahl von kleineren und mittelschweren Bugs, Performance-Problemen und regelmäßigen Abstürzen bei bestimmten Systemkonfigurationen, völlig unzureichender Dokumentation von Spielkonzepten und Regeln, gibt es mehrere beworbene Features, die entweder nur sehr eingeschränkt oder einfach gar nicht funktionieren:

- Multiplayer geht immer noch gar nicht und wird bei Freischaltung erstmal keine Taktikkämpfe bieten,
- das Magie-System ist löchrig wie ein schweizer Käse (einheitliche Schadensquelle für jede Zauberschule, keine Resistenzen/Immunitäten, Shards wirken nicht in taktischen Kämpfen, viele einheitliche/unnütze Zaubersprüche),
- das generelle Schadens- und Rüstungsmodell ist eine Katastrophe und bewirkt viel zu volatile/frustrierende Kampfergebnisse (mal wird der komplette Schaden geblockt, dann macht man plötzlich 50 Schaden, kein merklicher Unterschied der verschiedenen Schadenstypen, Magie wird durch physischen Rüstungswert geblockt),
- die KI ist nicht zurechnungsfähig und viel zu einfach zu besiegen, selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, aufgrund schwerwiegender Verhaltensfehler (schickt den Anführer (Sovereign) ohne Geleit in fremdes Gebiet --> tot, verteidigt Städte nur unzureichend, Diplomatie ist nur sehr eingeschränkt von Nutzen aufgrund übertriebener Wert-Vorstellungen der anderen Fraktionen).
- Einheiten/Rassen sind allgemein viel zu gleichwertig und besitzen so gut wie keine besonderen Fähigkeiten, es kommt nur auf den Schadens- und Rüstungswert an, Helden (Champions) steigern im Spielverlauf nur unzureichend ihre Fähigkeiten und werden sinnlos aufgrund zu geringer Hitpoints.

79 Punkte ist derzeit viel zu gut und der eigentliche Test ist viel zu unkritisch.
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Avatar Phazonfreak
Phazonfreak
#5 | 06. Sep 2010, 12:27
Zitat von WizKid:
Ich könnt vor Freude hüpfen: Endlich ein würdiger Master of Magic Clon und das scheinbar auch noch gut gemacht!

So was von gekauft..
Doof das auch noch Civ 5 kommt und man am Ende gar nicht mehr weiß, was man zocken soll.


Bitte, glaube mir. Ich bin ein riesiger Master of Magic Fan. Schon allein das eigentliche Spielkonzept hat nur zu einem gewissen Teil etwas mit Master of Magic zu tun (Elemental ist mehr Civilization als Master of Magic) und selbst der von Master of Magic übernommene Teil, namentlich die Magie, ist derzeit völlig unausgegoren und wird nicht umsonst laut Patch-Notes in den kommenden Wochen überarbeitet.
Wenn du also einen würdigen Master of Magic Clon erwartest, warte noch ein paar Monate mit dem Kauf.
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Avatar Sriena
Sriena
#6 | 06. Sep 2010, 12:45
Hört sich gut an und auch mal etwas anderes. Villeicht werde ich es mir kaufen und hoffe, dass das Spiel nicht auf Englisch ist.
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Avatar WizKid
WizKid
#7 | 06. Sep 2010, 12:54
Zitat von Phazonfreak:


Bitte, glaube mir. Ich bin ein riesiger Master of Magic Fan. Schon allein das eigentliche Spielkonzept hat nur zu einem gewissen Teil etwas mit Master of Magic zu tun (Elemental ist mehr Civilization als Master of Magic) und selbst der von Master of Magic übernommene Teil, namentlich die Magie, ist derzeit völlig unausgegoren und wird nicht umsonst laut Patch-Notes in den kommenden Wochen überarbeitet.
Wenn du also einen würdigen Master of Magic Clon erwartest, warte noch ein paar Monate mit dem Kauf.


Danke für Deinen Bericht. Ich war recht geschockt, als ich Deine Kritikpunkte las. Dann werd ich wohl doch erst mal mit Civ 5 anfangen und schauen wie sich War of Magic dank Patches entwickelt.
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Avatar Phazonfreak
Phazonfreak
#8 | 06. Sep 2010, 12:57
Zitat von Sriena:
Hört sich gut an und auch mal etwas anderes. Villeicht werde ich es mir kaufen und hoffe, dass das Spiel nicht auf Englisch ist.


Das Spiel erscheint überhaupt nicht als Retail-Version in Europa und wird deswegen auch in Zukunft nur in englisch sein, abgesehen vielleicht von eventuellen Modprojekten von Usern es zu übersetzen.
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Avatar Phazonfreak
Phazonfreak
#9 | 06. Sep 2010, 13:02
Zitat von WizKid:


Danke für Deinen Bericht. Ich war recht geschockt, als ich Deine Kritikpunkte las. Dann werd ich wohl doch erst mal mit Civ 5 anfangen und schauen wie sich War of Magic dank Patches entwickelt.


Du musst nicht nur mir vertrauen, wenn du willst kannst du dir die Threads im offiziellen Forum durchlesen oder die anderen englischsprachigen Reviews auf Metacritic anschauen, die zeichnen ein völlig anderes Bild, das näher an der Realität ist. Ich bin ehrlich gesagt recht geschockt, wie unkritisch die Rezension hier bei GameStar ist, es werden völlig falsche Erwartungen geweckt.
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Avatar argent usher
argent usher
#10 | 06. Sep 2010, 13:31
Ich kann selbst als Fan des Genres und Developers diese Wertung nicht nachvollziehen und muß darum mal fragen werden eure Wertungen jetzt grundsätzlich nur noch ausgewürfelt ???

Das hier ist die Masterlist was alles gefixt werden MUSS !!!

http://forums.elementalgame.com/394530

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Details zu Elemental: War of Magic

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Rundenstrategie
Release D: 24. August 2010
Publisher: Stardock Entertainment
Entwickler: Stardock Systems
Webseite: http://elementalgame.com
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 694 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 17 von 136 in: PC-Spiele | Strategie | Rundenstrategie
 
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