"Originelle Idee mit elementaren Spieldesign-Mängeln"
Wie kommt es zur Wertung?
» Kompletten Test lesen
|
» Wertungssystem erklärt (PDF)
SPIELSPASS
40
(Solo-)Spielzeit: 20 Stunden
| GRAFIK |
PRO |
KONTRA |
| 4/10 |
relativ detailreich ...
|
… aber hoffnungslos veraltet
spärliche Animationen
|
| SOUND |
|
|
| 4/10 |
gute deutsche Synchronisation
|
schlecht abgemischt
Einheiten nuscheln russisch-englisch
|
| BALANCE |
|
|
| 4/10 |
frei einstellbarer Schwierigkeitsgrad
Tutorial ...
|
… das Profis nervt und Einsteiger ignoriert
zu viel Trial & Error
|
| ATMOSPHÄRE |
|
|
| 4/10 |
trashiger B-Movie-Charme
|
dröge Zwischensequenzen
oft sinnfreie Übersetzungen
nimmt sich selbst zu ernst
|
| BEDIENUNG |
|
|
| 2/10 |
gute Einheiten-Gruppierung
|
unzureichende Zoom-Funktion
Zielauswahl sehr fummelig
Tooltips teils widersprüchlich
lässt sich nicht frei belegen
|
| UMFANG |
|
|
| 4/10 |
Zwölf Kampagnen-Missionen
Einsätze relativ lang und umfangreich
|
kein Mehrspieler-Modus
keinerlei Wiederspielwert
|
| MISSIONSDESIGN |
|
|
| 4/10 |
sinnvoll geskriptet
Missionen erzählen eine eigene Geschichte
|
laufen zu oft nach Schema F ab
teils unklare Ziele
|
| KI |
|
|
| 2/10 |
die KI macht irgendwas ...
|
… aber sehr selten etwas sinnvolles
lässt sich zu einfach austricksen
indiskutable Wegfindung
|
| EINHEITEN |
|
|
| 7/10 |
viele Einheiten in drei Gattungen
sinnvolle Spezialfähigkeiten
originelle Elementar-Waffen
|
Transporter sinnfrei
kein Entlassen von Einheiten möglich
|
| KAMPAGNE |
|
|
| 5/10 |
relativ lange Spielzeit
|
kein Basis-Bau
kein Erfahrungssystem
Taktikpunkte werden nicht übernommen
|
MINIMUM:
Pentium 4 mit 3 GHz; 64 3000+ AMD
Geforce 7600
1 GB RAM
4 GB Festplatte
STANDARD:
Core 2 Duo E4300; A64 X2/4400+ AMD
Geforce 7900
2 GB RAM
4 GB Festplatte
OPTIMUM:
Core Quad 2.4 GHz; AMD Athlon 64 6400+
Geforce 8800
4,0 GB RAM
4 GB Festplatte
| KOPIERSCHUTZ: |
|
| PROFITIERT VON: |
|