Empire: Total War - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 04. März 2009  |   Publisher: Sega
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Special: Grafik-Tuning bei Empire: Total War | Seite 5

Erklärung der einzelnen Optionen und ihrer Wirkung

Terrain

Grafik-Tuning bei Empire: Total War : Spalte 3 des Grafik-Menüs. Spalte 3 des Grafik-Menüs. Bäume
(Dropdown-Liste: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra)

Diese Einstellung bestimmt die Entfernung, bei der sich die schönen 3D-Bäume in Plakatwände verwandeln. Die Darstellung Tausender 3D-Bäume kostet sehr viel Leistung, daher kann eine gute Einstellung der Baum-Qualität die Framerate (und den Spielspaß) stark beeinflussen. Je niedriger diese Einstellung ist, umso näher kommen die Plakatwände. Ein scharfer Beobachter wird bemerken, dass jeder Baum eine bestimmte Anzahl an Detailstufen hat (drei, um genau zu sein), die bei der Umwandlung zu einer Plakatwand durchlaufen werden und so einen weicheren Übergang ermöglichen.

Diese Funktion beeinflusst auch Gebüsch, das ebenfalls drei Detailstufen besitzt, aber nie als Fläche dargestellt wird. Es verschwindet mit wachsender Entfernung, lange bevor die Baum-Plakate auftauchen.
Eine niedrige Einstellung sorgt auch dafür, dass weit entfernte Plakat-Bäume außerhalb des spielbaren Bereiches entfernt werden. Das hilft, die Framerate zu erhöhen.

Gras
(Dropdown-Liste, Aus, Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra)

Grass fügt Textur und Detailreichtum zu einer Szene hinzu und je höher die Einstellung, umso weiter entfernt wird noch Gras dargestellt - so einfach ist das. Grashaufen werden als in Kamerarichtung orientierte Flächen dargestellt und nehmen die Farbe des Untergrunds an.

Eine Anmerkung zum "Overdraw" durch Bäume und Gras:

Wenn man sich in Bodennähe befindet und durch Gras oder eine Ansammlung von Bäumen hindurch sieht, leidet die Framerate unter dem sogenannten "Overdraw", bei dem sich viele Objekte visuell überlagern und die gleichen Pixel viele Male überschrieben werden. Das verringert die Framerate. Dass das Spiel Objekte sortiert und ausblendet, kann hier nur in eingeschränkt helfen. Falls die Hardware leistungsfähig genug für Volumetrische Effekte ist, sollten diese aktiviert werden, denn das beschleunigt das das Ausblenden von Objekten, die sonst übereinander dargestellt würden. Die genauen Details dazu wären aber eher langweilig.

Wasser
(Dropdown-Liste: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra)

Grafik-Tuning bei Empire: Total War : Bei hohen Details bricht sich Licht auf dem Wasser und die Gischt spritzt an die Schiffe. Bei hohen Details bricht sich Licht auf dem Wasser und die Gischt spritzt an die Schiffe.

Diese Einstellung wirkt sich auf die Meeresoberfläche auf der Kampagnen-Karte und See-Schlachten sowie auf die Darstellung von Flüssen bei Land-Schlachten aus. Die drei Funktionen, die diese Einstellung kontrolliert sind Reflexion, Lichtbrechung und Schaum-Effekte (nur bei See-Schlachten):

Einstellung

Reflexion

Brechung

Schaum

Niedrig

Aus

Aus

Aus

Mittel

Aus

An

Aus

Hoch

An

An

An

Ultra

An

An

An

Die Schaum-Effekte kommen nur bei See-Schlachten mit viel Wind zum Tragen, zum Ausprobieren sollte man also eine benutzerdefinierte See-Schlacht mit orkanartigem Wind (gale-force) starten.

Himmel
(Dropdown-Liste: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra)

Bei niedriger Einstellung wird ein klassischer "Himmels-Würfel" (sky cube) mit 512 x 512 Pixel für die Darstellung des Himmels verwendet. Die Wolken des Würfels sind vorberechnet und der Himmel sieht etwas grob und altmodisch aus. Jede andere Einstellung nutzt für den Himmel einen vorberechneten Würfel mit höherer Auflösung, der von hochauflösenden Wolken überlagert wird. Beide Auflösungen werden mit der Qualitätsstufe gesteigert, bis zu einem Maximum von 1024 x 1024 Pixel pro Schicht.

» Auf der letzten Zeite erklären wir die Checkboxen und geben eine Zusammenfassung

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Avatar Deiongael
Deiongael
#1 | 10. Mrz 2009, 16:53
Finde ich sehr gut, dass sowas gemacht wird. Hilft Spielern, die sich nicht so gut auskennen enorm.:hoch:
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Avatar Eldest
Eldest
#2 | 10. Mrz 2009, 18:53
Ich freue mich wirklich über diesen Artikel. Auch wenn ich mich damit recht gut auskenne, gibt er doch sehr nützliche Tipps, vor allem für die Eigenheiten des Spiels.
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Avatar UltimateTobi
UltimateTobi
#3 | 10. Mrz 2009, 19:09
Das ist echt hilfreich, danke GameStar!
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Avatar Vögelchen
Vögelchen
#4 | 10. Mrz 2009, 19:37
Und das beste damit es schneller läuft: Den Patch installieren und ein Gefecht starten.

So schnell habt ihr noch nie euren Desktop wiedergesehen!

Sry aber was CA da abgeliefert hat mit dem Patch...
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Avatar StG
StG
#5 | 10. Mrz 2009, 19:41
Wie jetzt? Ich wollt mir das dieses WE zulegen... läuft das nich so stabil? selbst mit patch nich?
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Avatar krell
krell
#6 | 10. Mrz 2009, 19:50
Also ohne Patch is es bei mir einmal in ca. 30 stunden abgestürtzt.
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Avatar Ser Parzival
Ser Parzival
#7 | 10. Mrz 2009, 19:58
Zitat von StG:
Wie jetzt? Ich wollt mir das dieses WE zulegen... läuft das nich so stabil? selbst mit patch nich?



Es läuft ohne Patch in den allermeisten Fällen stabil.
Mit dem Patch haben einige Spieler noch Probleme.
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Avatar Minobu
Minobu
#8 | 10. Mrz 2009, 20:00
schöne aufstellung der optionen..

aber eine frage hätte ich da noch: wenn ich im laufenden spiel den sound änder..hab ich das gefühl..dass sich nix ändert. also egal ob ich stereo, dolby oder 5.1 anknips..ich hab immer nur stereo..
könnt ihr ähnliches feststellen?
danke
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Avatar TOMahawk85
TOMahawk85
#9 | 10. Mrz 2009, 20:42
Also da blick noch einer durch.

GTA4 startete und lief fast ohne Absturz bei mir (im Gegensatz zu anderen) ruckelte aber extrem in niedrigsten Grafikeinstellungen (bei Core2 Duo T7500, 8800GTX und 3 GB RAM).

Jetzt läuft bei mir Empire ausgezeichnet. Hatte nicht einen Absturz und nur 1 (!) sehr lange Ladezeit bisher, wärend es bei anderen scheinbar alle paar Minuten abstürzt oder extreme Ladezeiten gibt.

Kann es sein, dass die Mühe, die die Programmierer in ihr "Baby" stecken, in letzter Zeit deutlich zurückgegangen ist? ODer woran liegt das?
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Avatar fschaak
fschaak
#10 | 10. Mrz 2009, 21:25
Zitat von Vögelchen:
Und das beste damit es schneller läuft: Den Patch installieren und ein Gefecht starten.

So schnell habt ihr noch nie euren Desktop wiedergesehen!

Sry aber was CA da abgeliefert hat mit dem Patch...


ja das ist ein neuer Rekord!
Bei mir das gleiche seid dem neuen Patch geht kein Gefecht mehr, ob Land oder See...

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Details zu Empire: Total War

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 04. März 2009
Publisher: Sega
Entwickler: Creative Assembly
Webseite: http://www.totalwar.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 102 von 4492 in: PC-Spiele
Platz 7 von 393 in: PC-Spiele | Strategie | Echtzeit-Strategie
 
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