Special: Top-Spiele 2009: Strategie | Seite 2
Die Kracher des Jahres für Feldherren
Dawn of War 2
Erfahrene Piloten bringen in Vehikeln enorme Vorteile, denn sie steigern die Kampfkraft ihrer Fahrzeuge.
Holz hacken ist eines Space Marines unwürdig, findet Entwickler Relic und verzichtet im kommenden Warhammer 40.000-Titel komplett auf Basisbau. Stattdessen gibt’s eine dynamische Kampagne, in der spezialisierte Helden zu uns stoßen – und gleich Mitstreiter dabeihaben. Klasse: Wir bestimmen selber, wann wir welche Mission angehen, und somit auch, welcher Recke künftig bei unserer Bande mitmachen darf. Und weil jeder Held Ausrüstungs-Slots und Spezialfähigkeiten hat, wollen wir die kernigen Kerle natürlich heil durch die Gefechte bringen. Kanonenfutter wird’s trotzdem genug geben, denn die Begleiter eines Helden verknusen weniger Treffer; wir können die Gefallenen aber an taktischen Punkten ersetzen. Dawn of War 2 baut somit stark auf den geschickten Einsatz der Truppentypen und ihrer Spezialfähigkeiten: Scharfschützen dezimieren unsere Gegner aus der Distanz, dann springen die Nahkämpfer per Raketenrucksack ins Feindlager, Flammenwerfer-Marines räuchern Bunker aus. Beim Vorrücken ist Deckung eminent wichtig, um Verluste zu vermeiden – was wie bei Relics
Company of Heroes schon sehr gut automatisch funktioniert.
Prognose: Ein geschickter Schachzug, die einzelnen Einheiten rollenspielartig aufzuwerten und dafür den eher öden Basisbau abzureißen. Das wird vor allem Strategen gefallen, die gern schnell ins Spiel kommen wollen.
Titel: Dawn of War 2
Genre: Echtzeit-Strategie
Termin: 1. Halbjahr 2009
Hersteller: Relic Entertainment / THQ Entertainment
Einschätzung: * * * *