Empire: Total War - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 04. März 2009  |   Publisher: Sega
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Empire: Total War im Test | Seite 2

Die bislang beste Total-War-Episode

Elfparteiensystem

Empire: Total War : Die Spanier entsenden eine Flotte (rechts) nach Kuba, um ihre Handelsrouten vor Piraten (Mitte) zu schützen. Die Spanier entsenden eine Flotte (rechts) nach Kuba, um ihre Handelsrouten vor Piraten (Mitte) zu schützen. In der Hauptkampagne stellt Sie gemäß der Serientradition jede Partei vor andere Herausforderungen. England etwa ist dank seiner Insellage vor Landkriegen geschützt und beginnt mit einer großen Flotte sowie einem nordamerikanischen Protektorat. Dafür liegen die Briten im Dauerclinch mit ihren Kolonialrivalen Frankreich und Spanien. Die indische Maratha-Konföderation wiederum, die einzige nichteuropäische Spielerfraktion, kann dem benachbarten Mogulreich rohstoffreiche Regionen abtrotzen, muss sich aber vor Kolonialmächten hüten.

Damit auf der vergrößerten Strategiekarte nicht zu viele Kleinkonflikte entbrennen, hat Creative Assembly die Provinzdichte verringert. Das mächtige Frankreich etwa besteht aus nur zwei Landstrichen. Das wäre an sich kein Problem, denn die Spielwelt ist trotzdem umfangreich genug. Die ansonsten dichte Historien-Atmosphäre leidet aber etwas darunter, dass Länder wie die Schweiz oder China komplett fehlen – zumal England damals bereits Handelsrouten nach Fernost knüpfte.

Der Feldzug dauert von 1700 bis 1750 oder 1799; um zu siegen, müssen Sie bestimmte Provinzen erobern. Missionen, die Ihnen die Marschrichtung vorgeben, gibt’s nur noch selten. Dafür bringt Empire eine neue Siegbedingung: Durch erfolgreiche Aktionen sammeln Sie Prestigepunkte in den Bereichen Militär, Seemacht, Wirtschaft und gesellschaftlicher Fortschritt. Wer am Ende die meisten Zähler hat, triumphiert. Also müssen Sie keine Kriege führen, sondern können auch ein Handelsimperium errichten. Das erhöht den Wiederspielwert.

» Video: Die Fraktionen in Empire: Total War

Verstreute Bauten

Empire: Total War : Die Eingeborenen stampfen mit mächtigen Kriegselefanten über die Schlachtfelder. Die Eingeborenen stampfen mit mächtigen Kriegselefanten über die Schlachtfelder. In Empire erweitern Sie Ihr Reich anders als in den Vorgängern. In Provinz-Hauptstädten gibt’s nur noch bis zu sechs Bauplätze für Einrichtungen wie Kasernen. Alle weiteren Bauten ziehen Sie im Umland hoch, etwa Kohleminen, die den Wohlstand steigern. Denn je reicher der Bezirk wird, desto mehr dort verstreute Dörfchen wachsen zu Kleinstädten, in die Sie je ein Bauwerk pflanzen. Küstensiedlungen etwa erweitern Sie zu Handelshäfen, Schiffswerften oder Fischereien. Folglich müssen Sie überlegen, welches Bauwerk langfristig am sinnvollsten ist.

Der Gebäudebau im Umland führt auch zu dynamischeren Kriegen, denn KI-Armeen fackeln gerne mal unverteidigte Einrichtungen ab. Also dürfen Ihre Soldaten nicht in Städten herumlungern, sondern müssen ausrücken, um die Provinz zu verteidigen. Im Umkehrschluss schwächen Sie Feinde, indem Sie ihre Farmen und Fabriken plündern. Das lohnt sich aber nur, wenn Ihre Armee zu klein ist, um sofort die Hauptstadt eines Landstrichs einzunehmen.

» Video: Die Strategiekarte in Empire: Total War

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Avatar Amaror
Amaror
#1 | 27. Feb 2009, 17:13
Das ist nicht der beste Teil, Medieval 2 hatte bei Release 92 Punkte, aber irgendwie gefällt euch der Satz denn "... wurde zum bisher besten Teil der Serie" sagt ihr eigentlich bei jedem Release eines Total war spiels
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Avatar Carnifex 3000
Carnifex 3000
#2 | 27. Feb 2009, 17:20
DAS SPIEL WIRD SO SAUGEIL !!!!
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Avatar TigerPixel
TigerPixel
#3 | 27. Feb 2009, 17:20
War wohl goldrichtig, meine Entscheidung, "Dawn of War 2" erst einmal die kalte Schulter zu zeigen und den GameStar-Test zu "Empire: Total War" abzuwarten. Gekauft!
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Avatar XKL1
XKL1
#4 | 27. Feb 2009, 17:22
KI-Patzer klingen nicht gut, wenn ein Spiel fast nur von der KI lebt.
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Avatar Amaror
Amaror
#5 | 27. Feb 2009, 17:22
Und wo sind die Videos??
PS: Das ist nicht der beste Medieval 2 hatte bei Release 92 Punkte.
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Avatar Carnifex 3000
Carnifex 3000
#6 | 27. Feb 2009, 17:23
Medieval war auch SAUGEIL!!!
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Avatar grudig
grudig
#7 | 27. Feb 2009, 17:26
hab nur die demo gespielt und schätze ihr würdet empire sicherlich 94 oder sogar noch mehr geben..
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Carnifex 3000
#8 | 27. Feb 2009, 17:26
Da steht es sind 11 spielbare fraktionen aber es sind doch 12
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Avatar Michael Obermeier
Michael Obermeier
#9 | 27. Feb 2009, 17:28
Zitat von Amaror:
Und wo sind die Videos??
PS: Das ist nicht der beste Medieval 2 hatte bei Release 92 Punkte.


Die Videos kommen gleich. Entschuldigt bitte die Verzögerung.
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Avatar No1-Obaruler
No1-Obaruler
#10 | 27. Feb 2009, 17:31
"Nur" ne 90 ....... tja, wie schon im persönlichen Fazit seitens Herrn Graf's gesagt: Am liebsten ne noch höhere Wertung, alleine für den Umfang, aber das lässt der Wertungskasten leider nicht zu ....

Im Ernst: Mal abseits der wunderschönen, detaillierten Grafik (mir ging in der Seeschlacht der Demo beim ersten Ranzoomen ein riesen "WTF?, GOOOIL!!" durch die Birne), und dem Detailgrad der Physik und Kampfsimulationen ragt Empire schlicht durch Umfang heraus. Ich hab davon zwar bisher nur die Demo gespielt, aber von dem, was man so aus den Testberichten und den Features herauslesen kann, dürfte Empire endlich wieder mal ein epischer Zeitfresser werden .... und es ist schlicht das größte Lob für ein Spiel, wenn man es nach Monaten auch noch intensivst am Spielen ist.

Ich bin ja schon seit langem der Meinung, der Gamestar-Wertungskasten gehört überarbeitet, wenn ein Spiel in bestimmten Berreichen wirklich herausragt, dann sollte das auch in die letztendliche Bewertung einfließen. Ist zwar schön, dass so was nachher im persönlichen Fazit noch mal zum tragen kommt, aber meistens "vergleicht" man ja nur anhand der Testnote, und da behindert die Maximalzahl in speziell unterteilten Kategorien eine angemessene Bewertung mMn. Wenn Empire 10 Punkte für Umfang einfährt, aber in 2 Monaten käm ein Spiel raus, das den doppelten Umfang hätte, was dann ?! Die maximale Punktzahl wäre ja schon vergeben ..... naja, ist halt meine Meinung, wenn ein Spiel in irgendwas besonders heraussticht kommt das in einem streng unterteilten Wertungskasten einfach nicht zum Tragen :/
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Details zu Empire: Total War

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 04. März 2009
Publisher: Sega
Entwickler: Creative Assembly
Webseite: http://www.totalwar.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 102 von 4492 in: PC-Spiele
Platz 7 von 393 in: PC-Spiele | Strategie | Echtzeit-Strategie
 
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